الألعاب المقرصنة تأتي إلى PS5: هذه هي الطريقة التي يعمل بها استغلال etaHEN

اختراق PS5 Itemzflow

اللحظة الأكثر توقعًا من قبل مجتمع مشهد PS5 قد وصل. حمولة النسخ الاحتياطية على PS5 أصبح من الممكن الآن بطريقة بسيطة نسبيًا، أن تكون قادرًا على تشغيل الألعاب من USB أو الذاكرة الداخلية لوحدة التحكم دون أي مشاكل. ومع ذلك، لتحقيق ذلك، هناك حاجة إلى متطلبات معينة لن تتمكن جميع وحدات التحكم من الوفاء بها، لأنه كما يحدث دائمًا في هذه الحالات، هناك حاجة إلى إصدار برنامج ثابت محدد لتحقيق ذلك.

تشغيل النسخ الاحتياطية على PS5

اختراق PS5 Itemzflow

الطريقة المعنية تستخدم استغلال etaHEN، والذي يستغل نقاط الضعف الموجودة في البرامج الثابتة من 4.03 إلى 4.51 من PS5 (تم إصداره بين أكتوبر 2021 ومارس 2022). وهذا يعني أن أي وحدة تحكم بها برنامج ثابت أعلى من تلك (أو ببساطة تم تحديثها حتى الآن) لن تكون قادرة على تنفيذ الاستغلال، وهو ما يمكن أن يكون التثبيت عن طريق الوصول إلى موقع ويب من متصفح وحدة التحكم.

بعد تنفيذ الاستغلال، يمكن تثبيت مدير التطبيق Itemzflowوهو قادر على إدارة النسخ الاحتياطية وتشغيلها من USB خارجي (بعض الألعاب ستعمل من ذاكرة خارجية بسبب متطلبات SSD) أو من SSD الداخلي عند نسخها إلى الذاكرة الداخلية.

هل جميع الألعاب تعمل؟

يمتلك منشئو التطبيق جدول بيانات يدرجون فيه جميع الألعاب التي تم تجربتها واختبارها، وعلى الرغم من أن القائمة في الوقت الحالي ليست واسعة النطاق، إلا أن هناك بالفعل العديد من الألعاب التي تبدو قابلة للعب بشكل مثالي. ومع ذلك، فإن الآخرين يحبون قرية الشر المقيم 8, اسئلة و قعقعة o النفوس شيطان لم يتم تنفيذها بشكل صحيح، لذلك لا يزال هناك الكثير مما يجب تحسينه وتعديله حتى يعمل كل شيء بشكل مثالي.

قيمة؟

محاكي ps5.jpg

في هذه المرحلة، من نافلة القول أن كل هذه الأساليب لا تستحق العناء. على الرغم من أنه لم يتم تعديل أي شيء على مستوى الأجهزة، إلا أن هذا التثبيت يلغي ضمان وحدة التحكم، ومن المرجح أن يتم حظرها من خدمات PlayStation بمجرد توصيلها بالإنترنت.

مع خدمات مثل PlayStation Plus مع مكتبة الألعاب المتاحة والحاجة تقريبًا إلى القدرة على الوصول إلى خدمات متعددة اللاعبين في معظم الألعاب، فمن غير المعقول أن يكون لديك وحدة تحكم لا يمكنها الاتصال بالإنترنت لمجرد تحميل النسخ الاحتياطية.

العودة إلى اليمين للحصول على نسخ احتياطية

ولكن بعد ذلك لدينا نفس القصة القديمة. إلى أي مدى لا يستطيع المستهلك الحصول على نسخ احتياطية لممتلكاته؟ والألعاب الرقمية التي تم شراؤها في المتجر الافتراضي والتي يمكن أن تختفي عندما تتوقف خوادم PlayStation عن وجودها؟ كل هذه الأسئلة لطالما أثارت الشكوك حول الحظر التام للقدرة على عمل نسخ احتياطية من الألعاب، لكننا نخشى أن يكون حواراً لا نهاية له سيستمر دون إجابة بسيطة.

ومهما كان الأمر، يواصل المجتمع العصري العمل والبحث عن حلول مثل هذه، ولا يضر أبدًا مراقبتها لمعرفة المدى الذي يمكن أن يصل إليه.

مصدر: حرب معتدلة


تابعونا على أخبار جوجل