على مدار تاريخ ألعاب الفيديو ، ظهرت الامتيازات التي أسرتنا وسرقت مئات الساعات من الترفيه والمرح من حياتنا اليومية ، ولكن القليل منها كما في حالة الخيال النهائي، الذي كان معنا منذ 35 عامًا يروي لنا قصصًا أكثر غرابة وملحمية وإثارة. سنخبرك هنا بما يميز عنوان IP هذا من Square (لاحقًا Square-Enix) الذي أصبح واحدًا من أكثر المواقع المقدسة التي شهدها ذلك الوقت.
الخيال النهائي مرادف للنجاح الضجيج، من فترات الانتظار الطويلة في الطابور عندما تم بيع الألعاب فعليًا في المتاجر فقط. سلسلة أن من مواليد 1987 وهي في طريقها إلى 200 عنوان من بين جميع الإصدارات والتكييفات والمعاد صنعها ووحدات التحكم التي شهدت وصول أحد تطوراتها. معلم في متناول عدد قليل جدًا من الملاحم التي لها مؤيدها الرئيسي في Square Enix. وليس من السهل إبقائها طازجة ومواكبة دائمًا للتقنيات والأذواق والأدوات الخاصة بكل عصر.
امتياز غير نمطي
الخيال النهائي إنها ليست ملحمة عادية لأنها على عكس غيرها من القصص التي استمرت لعقود في إطلاق ألعاب الفيديو بشكل دوري وتطوير حبكة متجانسة من بطولة نفس الشخصيات ، خصوصية إنشاء المربع هو أنه ينسى مثل هذه التفاصيل الدقيقة للتركيز على ما يخبرنا به في تلك اللحظة. بهذه الطريقة ، ليس من الغريب رؤية لعبة تحتوي على إشارات إلى ثقافات وأساطير مختلفة تنتقل من المراجعات إلى الآلهة الإسكندنافية إلى كلاسيكيات آرثر مثل Excalibur.
أن أدى بالضرورة إلى قيام Square Enix بوضع كل لعبة في وقت مختلف من تلك القصة الرائعة التي تمس أحيانًا الأماكن المشتركة ولم تعد تتمتع باستمرارية الحبكة التي يمكن اعتبارها ، بداهة ، مشكلة ولكن على مر السنين تم التأكيد على أنها ميزة وطريقة لتنشيط جوهر نفس الامتياز دون السقوط في التكرار والإرهاق.
على الرغم من أنه قبل الخوض بشكل أعمق ، هل تعرف سبب وجود ملف الخيال النهائي هل سموا ذلك؟
اسم
عليك أن تعود إلى عام 1986 عندما ساحة مفلسة عمليا وبدأ أحد عماله ، المصمم هيرونوبو ساكاجوتشي ، العمل على رسم تخطيطي لما ستكون عليه لعبة تقمص الأدوار الجديدة التي يريد برمجتها من أجل Famicon. بالنسبة لمحبي هذا النوع ، لن يمر مرور الكرام أن الفكرة الأولى ولدت من نجاح المنافسة (في ذلك الوقت) التي كانت Enix ، التي أصدرت عنوانًا يسمى التنين كويست.
لم تكن فكرة ساكاجوتشي سوى بتصميم تلك اللعبة الجديدة لـ Square التي كنت أخطط لتسميتها القتال الخيال على الرغم من مرور الأشهر ، فقد فكر أكثر قليلاً ووعد لنفسه: إذا كان هذا التطور فاشلاً ، فسوف يتقاعد ، لذلك سيكون أفضل اسم ممكن هو الخيال النهائي، لأنه إذا تم تأكيد الضربة ... فلن يأتي بعده المزيد.
ما لم أتخيله هو ، في الواقع ، سيكون هذا أول امتياز مجيد كان عمره 35 عامًا بالعشرات من ألعاب الفيديو. لذا ، نعم ، سينتهي الأمر بـ Hironobu Sakaguchi بالتقاعد ، ولكن ليس بسبب الفشل بل بالعكس ، لأنه ولد سلسلة من ألعاب الفيديو التي لا تزال تعد بأن تكون الأخيرة مع كل إصدار جديد يصل إلى المتاجر.
ما الذي يوحد كل الألعاب؟
لقد قلنا لك ذلك بالفعل من الصعب العثور على عدة الخيال النهائي الشيء نفسه مع استمرار الشخصيات والأعداء وما إلى ذلك. إنها موجودة ، لكن يمكننا تقريبًا تفسيرها على أنها لحظات مصادفة وليست استمرارية في عالم معين. على سبيل المثال ، في جميع الألعاب ، يجب أن يواجه الأبطال شرًا عميقًا قديمًا يطارد العالم برغبة في السيطرة عليه وإخضاعه ، مهما كان الثمن.
هذه الخلفية تقودنا دائمًا إلى تلعب دور الخاضع لأوامر الأمة (مقدما من الخيال النهائي السابع، يعود في فاينل فانتسي السادس ، الخ) الذي هو على استعداد للتضحية بأي شيء لهزيمة هذا الشر ، والذي يظهر دائمًا من خلال الأعداء ، وغالبًا ما يكون اثنان. لأن هذا عنصر مميز آخر ، وهو أن الأعداء الرئيسيين في المؤامرات عادة ما يوزعون ثقل اعتداءاتهم ، ويظهرون أنفسهم بشكل تدريجي لإعطاء المزيد من الدراما للقصص.
ليس من غير المألوف أن نرى في ملف الخيال النهائي إلى الشرير الأول الذي ، مع مرور المراحل ، ينتهي الأمر بإفساح الطريق لشخص آخر كان على صلة ببعض الأبطال وهذا بسبب الانتقام القديم ينتهي به الأمر إلى أن يصبح عدو الشخصيات التي نتحكم فيها في اللعبة. إذا لم تتذكر حالة كيفكا في فاينل فانتسي السادس.
القتال القائم على الدور ، الجوهر المفقود
إذا كان هناك شيء محدد الخيال النهائي وامتدادًا تقريبًا ، فإن العديد من الألعاب التي أصدرتها Square Enix على مدار عقود هي ألعاب قتالية تعتمد على الأدوار. مفهوم ياباني للغاية ، والذي يحدد عمليا ما يعنيه هذا النوع بالنسبة للاعبين الشرقيين وهذا في بلدنا كان يتخلل باستمرار منذ انفجار لوحات المفاتيح في أوائل التسعينيات.
الخيال النهائي إنها قتال مبني على أساس الأدوار ونقاط EXP و PH ، هاتان المراجعتان اللتان ننظر إليهما دائمًا في شخصيتنا عندما يتعلق الأمر بالتعامل مع عدو هائل. وهكذا كان الأمر لفترة طويلة ، حتى ما يقرب من عقد من الزمان بدأت الأمور تتغير. ذهبت مع فاينل فانتسي XIII-2 y Lightning Returns فاينل فانتسي XIII عندما قفز الأرنب وبدأت Square Enix بالدوران القرار النهائي بترك ما كان من سماته المميزة. من هناك ، لم يعد هناك المزيد من المنعطفات ، ولم يكن علينا انتظار تحرك العدو لمواصلة توجيه الضرر بضرباتنا القاتلة.
التطور إلى وضع أكثر انفتاحا
لم يكن هذا التغيير سهلا لأن أراد العديد من المعجبين أن يظل ما فهموه جزءًا من الحمض النووي لـ JRPG كما هو ، لكن تيار العصر كان قوياً للغاية ولم يتمكن اليابانيون من البقاء راسخين في مورد ولد ، على وجه التحديد ، كرد فعل للقيود التقنية لوحدات التحكم الأولى. من اولاءك الخيال النهائي الثالث عشر تقدم الملحمة بالفعل سيناريوهات أكثر انفتاحًا ، وشخصيات يمكننا تحريكها أثناء ضربنا ، وأعداء يصبحون أكثر ذكاءً لتوقع ما نخطط للقيام به.
هو بالضبط مع فاينل فانتسي XV عندما يكتمل هذا التحول حقًا ، عندما يصل مفهوم العالم المفتوح شيء أقل خطية من عناوين الملحمة كانت. خرجت مجموعتنا من الشخصيات إلى العلن ويمكنها مواجهة (أو التوقف عن مواجهة) أي مجموعة من الأعداء نواجههم.
عالم موسيقي مجيد
بلا شك ، عمود فقري آخر يمر عبر الملحمة الخيال النهائي وتحديدها بالكامل هي موسيقاهم ، والكم الهائل من الأجنحة y الأفكار المهيمنة أننا كنا نستمع ونحفظ وننخر كل من الألعاب وذاك لقد اكتسبوا على مر السنين فئة الروائع.
الشخص المسؤول عن هذا الكون الموسيقي ليس أكثر ولا أقل من Nobuo Uematsu ، ملحن وموسيقي رافق الامتياز منذ بدايته وحتى آخر نجاحات الملحمة ، مثل طبعة جديدة من الخيال النهائي السابع. ولكن ليس فقط امتياز Square Enix الذي يجب أن يتمتع بموهبته ، حيث أنه أعارها إلى ألقاب أخرى معروفة مثل كرونو الزناد, التنين الأزرق، الجبهة المهمة ، سوبر سماش بروس شجار و أكثر من ذلك بكثير.
يوجد أدناه جميع ألعاب Final Fantasy التي وقع عليها:
- الخيال النهائي (1987)
- فاينل فانتسي II (1988)
- فاينل فانتسي III (1990)
- فاينل فانتسي الرابع (1991)
- فاينل فانتسي الخامس (1992)
- فاينل فانتسي السادس (1994)
- الخيال النهائي السابع (1997)
- الخيال النهائي الثامن (1999)
- فاينل فانتسي التاسع (2000)
- فاينل فانتسي X (2001) | أسهم مع Masashi Hamauzu و Junya Nakano.
- فاينل فانتسي XI (2002) | أسهم مع ناوشي ميزوتا وكومي تانيوكا.
- فاينل فانتسي الثانية عشرة (2006)
- الخيال النهائي الرابع عشر (2010)
- النهائية طبعة جديدة فانتسي السابع (2020)
إذا كنت تريد أن تسمع المزيد من الملحمة الخيال النهائييمكنك أن تفعل ذلك من هنا.
الألعاب (المتعارف عليها) من خلال شخصياتهم
Cloud و Tidus و Noctis و Yuna و Yitan و Vann ... من المؤكد أنها جميعًا تبدو مألوفة لك وهي جزء أساسي من هذا الكون غير المتكافئ الخيال النهائي. في جميع الحالات، نحن نتحدث عن الأبطال الذين يتعين عليهم مواجهة أعداء هائلين في مغامرات ذات إعدادات وعوالم مختلفة تمامًا. لا علاقة له بالبيئة (القرون الوسطى) التي يتحرك فيها زيدان فاينل فانتسي التاسع مع مستقبل السيبربانك التكنولوجي للسحابة في الخيال النهائي السابع وهذا يشير بوضوح إلى طبيعة كل مغامرة.
كقاعدة عامة ، جميع الألعاب لها نفس الهيكل ويلجأون إلى شخصيات ذات قصة محددة للغاية. بصرف النظر عن أولئك الذين يسيطرون على الملصقات الرئيسية ، هناك أولئك الذين يطلق عليهم الخبراء والعلماء في الامتياز Cid ، وهم أكثر البالغين وحكمة وخبرة والذين يلعبون أدوارًا مثل المهندسين والعلماء ، بينما Biggs and Wedge (نعم ، في الواقع ، تبدو مألوفة لك ستار وورس لأنهم أخذوها من أسماء أصدقاء لوقا) تظهر في الخلفية لدعم القصة ، مصحوبة بجوقة الأبطال المقدر لهم تغيير العالم.
هل تتذكر تلك الشخصيات؟ هنا نترك لك أكثر من يتذكر ...
ووريورز أوف لايت (فاينل فانتسي)
لقد كان الأول من نوعه ولم يكن لديه مثل هذا بطل الرواية الرئيسي منذ ذلك الحين تقع المسؤولية على مجموعة كاملة، معروف ك ووريورز من الضوء، والتي تكونت من عدة فئات من الشخصيات ، مثل المحارب والراهب واللص والسحرة الأبيض والأسود والأحمر.
فيريون (فاينل فانتسي XNUMX)
قائد المجموعة الرائدة ، vسوف يسافر مع ماريا وليون للقتال كجزء من تمرد الورد ضد إمبراطورية Palamecian.
لونيث (فاينل فانتسي XNUMX)
يتيم شعب أور ، أثيرت من قبل نينا والأسطورة توبابا وسيستخدم كل قوته لتدمير سحابة الظلام مثل فارس البصل.
سيسيل (فاينل فانتسي XNUMX)
إنها تدور حول فارس الظلام الذي ينهي ظهوره في فاينل فانتسي الرابع مثل Paladin الحقيقي. هو كابتن الريد وينجز بارونيا وأثناء قصة اللعبة سيتم إزالته ، الأمر الذي سيغير تمامًا الغرض من وجوده.
بارتز (فاينل فانتسي الخامس)
شاب يسافر مع شوكوبو بوكو باتباعًا لنصيحة والده ، أحد محاربي الفجر الأربعة. في اللعبة ستلتقي Lenna و Galuf بعد اصطدام نيزك سيغير كل شيء.
تيرا (فاينل فانتسي السادس)
تيرا هي الشخصية الأولى التي سنلتقي بها فاينل فانتسي السادس بحيث يعتبره الكثيرون البطل الحقيقي في حياة مليئة بمشاكل الهوية والذاكرة التي ستقوده إلى عدم معرفة من هو حقًا. بالنسبة للكثيرين ، فهي أفضل بطلات روايات شوهدت في فاينل فانتسي.
سحابة (فاينل فانتسي السابع)
وهو من أشهر الشخصيات ويحظى بأفضل مكانة بين رعية المعجبين الذين لقد ساعدتنا النسخة الجديدة التي استمتعنا بها مؤخرًا على PS4 و PS5 كثيرًا. بلا شك ، واحدة من أكثر الألعاب إثارة والتي ارتبطت بشكل أفضل مع لاعبي امتياز Square Enix.
العاصفة (فاينل فانتسي الثامن)
Squall هي بذرة صغيرة وحيدة ويخفي الماضي المظلم ، على الرغم من أنه عندما يحين الوقت ، لن يتردد في أن يصبح مصدر إلهام لأولئك الذين يجب أن يحاربوا الشر الذي يدمر العالم.
زيدان (فاينل فانتسي التاسع)
هذا هو واحدة من أكثر الشخصيات التي تم تذكرها في هذه الملحمة على PlayStation ، مع لعبة لا حصر لها. هذه الشخصية هي لص ، تعمل في مجموعة Tantalus Theatre والتي ستشارك في واحدة من أفضل المغامرات السحرية في الامتياز. يُعرف أيضًا باسم زيدان في الولايات المتحدة وجيتان في اليابان.
تيدوس (فاينل فانتسي X)
هذه الشخصية حياة اتسمت بتدمير شعبه على يد سينه ، وحش ذو أبعاد ملحمية سيقوده إلى السفر إلى سبيرا حيث سينضم إلى شخصيات بارزة أخرى مثل يونا ، والتي ستساعده في العثور على طريقه إلى المنزل.
يونا (فاينل فانتسي اكس -2)
تصبح يونا شخصية رئيسية في الملحمة حيث ستظهر أنها واحدة من أقوى المستدعين من هو القادر على استخدام ما يسمى بالدهور لمحاربة الشر. سيكون هدفه هو قتل Sihn ولهذا السبب سيبدأ طريق الفداء بحثًا عن السلام.
فان (فاينل فانتسي XII)
فان رابانستا اليتيم الذي يريد تدمير إمبراطورية أركاديان بعد أن تسبب في وفاة شقيقه ريكس. كانت رغبته الأكبر في أن يصبح قرصانًا في السماء للسفر إلى جميع أطراف Ivalice ، على الرغم من أنه في يوم من الأيام ، عندما تسوء محاولته لسرقة القصر الملكي ، سيجد نفسه متورطًا في مؤامرة معقدة داخل مملكة Dalmasca بحد ذاتها.
البرق (فاينل فانتسي الثالث عشر)
كان مع الخيال النهائي الثالث عشر أن لايتنينغ دخلت قديسي الملحمة من خلال شخصية مصممة على إنقاذ شقيقته سارا التي انغمست في مؤامرة في العش. بلا شك ، نحن نواجه أحد أفضل المحاربين المكرسين لحماية الإلهة إيترو وبطل الرواية من الألقاب الثلاثة لهذا علم المصغرات الذي يكتمل بـ فاينل فانتسي XIII-2 y Lightning Returns فاينل فانتسي XIII.
سراه (فاينل فانتسي XIII-2)
إنها أخت Lightning الأيقوني الذي كان ، خلال اللعبة الأولى ، مجرد شخصية غير قابلة للعب ، ومن تغيير الأدوار في هذا الدفعة الثانية. إنها مخطوبة لثلج ، الذي سيتهمه لايتنينغ بعدم حمايتها كما ينبغي.
Noctis (فاينل فانتسي XV)
اسمه الكامل هو Noctis Lucis Caelum على الرغم من أننا سنرى خلال المباراة أنه يشير إليه عمليًا باسم Noc ، وهو ولي عهد لوسيس ، المملكة التي تمتلك ثروة هائلة بفضل حقيقة أنها تمتلك سانتاليتا ، وهي بلورة قادرة على استعادة قوة الملوك القدامى. كما تقول الأساطير ، سيكون هو المتوج الذي سينقذ العالم من الظلام.
كلايف (فاينل فانتسي السادس عشر)
https://www.youtube.com/watch?v=EoYP_3E-bvM
فاينل فانتسي السادس عشر إنها في الطريق بالفعل ، وقد وعدت سكوير بالمضي قدمًا إلى أبعد من ذلك. في هذه المناسبة سيكون لدينا بطل الرواية كلايف ، أرشيدوق روزاريا ، درع الذي يحمي شقيقه جوشوا ، المعروف باسم المهيمن على العنقاء. لا نعرف أكثر ، إلا أن شرًا عظيمًا سيطارد عالم فاليسثيا مرة أخرى. سنرى…
ماذا عن الإصدارات على الإنترنت؟
كما كنت قادرًا على التحقق لقد تركنا لعبتين داخل المكالمات العنوان الأساسي، وهي تلك التي ليست جزءًا أساسيًا من ذلك الفرع غير المتصل بالإنترنت وأكثر من قطعة الأرض من الامتياز. يتعلق الامر ب فاينل فانتسي XI y الخيال النهائي الرابع عشر، التي ظهرت في السوق كعناوين عبر الإنترنت في المقام الأول ، أي أنه لا يمكننا الاستمتاع إلا بالتواصل والقتال جنبًا إلى جنب مع لاعبين آخرين.
إنه بلا شك أكثر اثنين غير معروفين بسبب لقد ركزوا على نوع من الجمهور ، من ألعاب MMORPG ، أكثر تحديدًا وإخلاصًا لهذا النوع من الرهانات مقارنة ببقية الإصدارات حيث يمتلك التاريخ وزنًا هائلاً ولا يمكن تعويضه عمليًا.
هذين الإصدارين لا يزال لديهم متابعون يلعبونها رسميًا، هي حالة فاينل فانتسي الرابع عشر، mientras que con فاينل فانتسي XIIأولئك الذين يرغبون في إحياء معاركهم القديمة سيضطرون إلى اللجوء إلى مشهد وخوادم مخصصة. في جميع الحالات هو كذلك الخيال النهائي أصلي ، حيث نصوغ بطلنا الخاص ونصبح جزءًا من عالم مستوحى بشكل واضح من الأبطال والمشاهد والأعداء من الامتياز الرئيسي.
جميع الألعاب والأفلام والكتب
عام | لعبة | منصات |
---|---|---|
1987 | الخيال النهائي | NES - MSX2 (1989) - PSP (2007) - Android / iOS (2012) |
1988 | فاينل فانتسي II | NES - PSP (2007) - Android / iOS (2011) |
1990 | فاينل فانتسي III | NES - Nintendo DS (2006) - Android / iOS (2011) - PSP (2011) |
1991 | فاينل فانتسي الرابع | SNES - GBA (2005) - Nintendo DS (2007) - PSP (2011) - iOS (2012) - Android |
1992 | فاينل فانتسي الخامس | SNES - PlayStation (1999) - GBA (2006) - Android / iOS (2013) |
1994 | فاينل فانتسي الخامس: أسطورة البلورات | VHS |
1994 | فاينل فانتسي السادس | SNES - PlayStation (1999) - GBA (2006) - Android / iOS |
1997 | الخيال النهائي السابع | بلاي ستيشن - كمبيوتر - Android / iOS - نينتندو سويتش |
1999 | الخيال النهائي الثامن | بلاي ستيشن - كمبيوتر - نينتندو سويتش |
2000 | فاينل فانتسي التاسع | بلاي ستيشن - Android / iOS |
2001 | فاينل فانتسي X | PS2 - PS3 - الكمبيوتر الشخصي (2016) |
2002 | فاينل فانتسي الحادي عشر اون لاين | PS2 - الكمبيوتر الشخصي - Xbox 360 (2006) |
2003 | فاينل فانتسي X-2 | بلاي ستيشن 2 - بلاي ستيشن 3 |
2004 | قبل الأزمة: فاينل فانتسي السابع | الروبوت / دائرة الرقابة الداخلية |
2005 | الخيال النهائي السابع: مجيء الأطفال | DVD-UMD |
Dirge of Cerberus Lost الحلقة: فاينل فانتسي السابع | الروبوت / دائرة الرقابة الداخلية | |
فاينل فانتسي السابع: الترتيب الأخير | DVD-UMD | |
على الطريق إلى الابتسامة | كتاب | |
العذراء التي تسافر على الكوكب | كتاب | |
2006 | فاينل فانتسي الثانية عشرة | PS2 |
ديرج أوف سيربيروس: فاينل فانتسي السابع | PS2 | |
2008 | فاينل فانتسي الثاني عشر: أجنحة Revenant | نينتندو DS |
الأزمة الأساسية: فاينل فانتسي السابع | PSP | |
2009 | الخيال النهائي الثالث عشر | الكمبيوتر الشخصي - PS3 - Xbox 360 (2010) |
الخيال النهائي الرابع: بعد سنوات | WiiWare (2009) - PSP (2011) - Android / iOS (2011) | |
فاينل فانتسي السابع: مجيء الأطفال كاملة | BD | |
على الطريق إلى الابتسامة حلقة دينزل: فاينل فانتسي السابع | BD | |
شظايا الخيال النهائي من قبل | كتاب | |
2011 | فاينل فانتسي XIII-2 | الكمبيوتر الشخصي - PS3 - XBox 360 |
2013 | العوائد البرق: الخيال النهائي الثالث عشر | الكمبيوتر الشخصي - PS3 - Xbox 360 |
الخيال النهائي الرابع عشر: عالم متجدد | الكمبيوتر الشخصي - PS3 - PS4 (2014) | |
2014 | شظايا الخيال النهائي من بعد | كتاب |
2015 | فاينل فانتسي الرابع عشر: السماء | الكمبيوتر الشخصي - PS3 - PS4 |
2016 | فاينل فانتسي XV | الكمبيوتر الشخصي - PS4 - Xbox One |
الإخوان فاينل فانتسي الخامس عشر | ميني انمي اون لاين | |
Kingsglaive فاينل فانتسي الخامس عشر | DVD - BD - تنزيل رقمي | |
2017 | الخيال النهائي الرابع عشر: Stormblood | الكمبيوتر الشخصي - PS4 |
2019 | فاينل فانتسي الرابع عشر: أحضر الظل | الكمبيوتر الشخصي - PS4 |
TBA | فاينل فانتسي السادس عشر | الكمبيوتر الشخصي - PS5 |
أهم مبيعات فاينل فانتسي
اسم اللعبة | الوحدات المباعة |
---|---|
الخيال النهائي الأول | وحدات 2.490.000 |
فاينل فانتسي II | وحدات 1.730.000 |
فاينل فانتسي III | وحدات 3.801.000 |
فاينل فانتسي الرابع | وحدات 4.453.112 |
فاينل فانتسي الخامس | وحدات 3.072.000 |
فاينل فانتسي السادس | وحدات 4.002.000 |
الخيال النهائي السابع | وحدات 16.080.000 |
الخيال النهائي الثامن | 8.864 وحدة |
فاينل فانتسي التاسع | وحدات 5.761.000 |
فاينل فانتسي X | وحدات 8.005.113 |
فاينل فانتسي X-2 | وحدات 7.003.000 |
فاينل فانتسي XI | وحدات 3.515.000 |
فاينل فانتسي الثانية عشرة | وحدات 5.296.000 |
الخيال النهائي الثالث عشر | وحدات 7.700.000 |
فاينل فانتسي XIII-2 | وحدات 3.555.550 |
Lightning Returns فاينل فانتسي XIII | وحدات 1.007.000 |
الخيال النهائي الرابع عشر | وحدات 10.210.431 |
فاينل فانتسي XV | وحدات 8.100.000 |
أعتقد أن الشيء الوحيد الذي تشترك فيه كل لعبة Final Fantasy ، أو على الأقل جميعها على الأقل ، هو chocobos.