مع أكثر من تم بيع 300 مليون نسخة في تاريخها بأكمله، FIFA هي لعبة فيديو لا تحتاج إلى مقدمة. حتى أنه يحتوي على ملف سجل غينيس، باعتبارها اللعبة الرياضية الأكثر نجاحًا على الإطلاق. بالنسبة للعديد من محبي اللعبة الجميلة ، فإن شراء الفيفا كل عام يشبه الطقوس. شهدت لعبة محاكاة كرة القدم المثالية صعودًا وهبوطًا منذ ولادتها في عام 1993 ، مع مرور الوقت الموالية للتطور كرة القدم، وهو منافس تجاوزه بسنوات في المناولة والرسومات. خلال هذا المنشور سوف نتحدث عن كل تاريخ هذا الامتياز، ضجيجها مع التراخيص وتطور الألقاب التي تعطي شكلاً هائلاً لهذا سلسلة ألعاب الفيديو.
تاريخ FIFA - الخطوات الأولى للملحمة
كرة القدم الدولية لكرة القدم (1993)
الكثير بداية من ألعاب فيديو FIFA يعود تاريخها إلى AÑO 1993. كرة القدم الدولية لكرة القدم كان هذا هو العنوان الأول الذي ينتجه هذا الامتياز. كان لديها جمالية الأركيد في ذلك الوقت ، على غرار ألعاب 16 بت الأخرى التي شاركت معها جيلًا. في الأصل ، كانت اللعبة فقط فرق العالم، واللاعبين لم يكن لديهم أسماء حقيقية. تم تطويرها بواسطة EA Canada ، لتصبح أول لعبة فيديو لكرة القدم تحمل ترخيصًا رسميًا من FIFA. تم طرحه في الأصل على Sega Mega Drive ، على الرغم من أنه بعد مرور عام سيكون عليه عدد قليل الموانئ.
على الرغم من إطلاقه في ديسمبر 1993 ، FIFA كرة القدم الدولية سرعان ما أصبحت اللعبة الأكثر مبيعًا في ذلك العام في بعض البلدان.
كرة القدم FIFA 95
في أواخر عام 1994 ، كررت Electronic Arts هذه الخطوة مع كرة القدم FIFA 95، وهو تكملة لـ Sega Genesis ، والتي ، على عكس سابقتها ، لم يكن لديها إصدار للكمبيوتر الشخصي. الفيفا 95 تستخدم نفس الموارد الجمالية مثل كرة القدم الدولية لكرة القدم، أي أنه كان يحتوي على ملف عرض متساوي القياس. يمكن للاعب التحكم في اللاعبين الأربعة الأقرب للكرة ، بينما يتحرك الباقي باستخدام خوارزميات الذكاء الاصطناعي.
الجدة العظيمة كرة القدم FIFA 95 كان ال ligas. كان هذا الإصدار الثاني من لعبة الفيديو بالفعل الدوري الاسباني، así como con la الدوري الممتاز، الدوري الفرنسي 1، الدوري الالماني، سلسلة A و الدوري الهولندي. لم يكن لديهم تراخيص اللاعبين ، لذلك كان عليهم اختلاق الأسماء. لكن اللعبة أرست الأساس لما هو عليه اليوم. آخر جديد مثير للفضول لهذا العنوان هو ركلات الترجيح. إذا انتهت المباراة بالتعادل بعد وقت إضافي ، فيمكن حلها بهذا اليانصيب الشهير.
كرة القدم FIFA 96
كان الامتياز ينتقل من قوة إلى قوة. كان من السخف عدم الاستمرار في المراهنة على هذا المنتج. وعلى عكس إصدار عام 1995 ، فإن هذا العنوان الجديد سيراهن على جميع المنصات الموجودة وعلى امتلاكه. تم إصداره لـ DOS و Sega 32X و Mega Drive و SNES و Sega Game Gear و Game Boy و PlayStation و Sega Saturn. على بعض المنصات ، تم طرح الاسم فيفا 96: ملعب كرة قدم افتراضي. يحتوي هذا الإصدار على رسومات ثلاثية الأبعاد في الوقت الفعلي ، على الرغم من أنه كان متاحًا فقط على أقوى وحدات التحكم.
فيما يتعلق بالعناصر المشتركة لكلا الإصدارين ، أصبح لدى اللاعبين الآن أسمائهم الحقيقية. تم أيضًا تضمين خيار نقل اللاعبين من فريق إلى آخر وتم تقديم مقطع صوتي مكون من 15 أغنية لأول مرة ، وهو عنصر آخر مميز تمامًا لعنوان IP.
الفيفا 97
في يونيو 1996 ، أعادت EA Canada استخدام أحدث إصداراتها تقنية الاستاد الافتراضي لوضع عنوان آخر على الطاولة ، يسمى الآن الفيفا 97. بدت إصداراته ثلاثية الأبعاد جيدة حقًا ، لكن لاعبي أجهزة الكمبيوتر الشخصية والبلاي ستيشن اشتكوا من الحمقى التي أعطت لعبة الفيديو. كانت هذه الظاهرة شائعة جدًا في ذلك الوقت. تم الحفاظ على الدوريات ، كما تمت إضافة فرق من الولايات المتحدة وكندا ، والتي جاءت لتكمل اللعبة مع المنتخبات الوطنية.
FIFA: الطريق إلى كأس العالم 98
El كأس العالم في فرنسا 1998 منح لقب مباراة كرة القدم الرسمية لذلك العام. ركزت EA على تحسين ما هو موجود بالفعل ، وتحسين الرسومات وتخصيص المشغل. تمت إضافة المزيد من تراخيص المعدات ولأول مرة جاءوا الأغاني مشهور بالموسيقى التصويرية.
الفيفا 99
وأضاف الدفعة السادسة أوضاع لعبة جديدةوتحسين قسم الرسوم وتصحيح الأخطاء في الذكاء الاصطناعي للعبة. ومع ذلك ، فقد خفضت عدد الفرق. تمت إضافة دوريين جديدين ، ولدت المباريات الودية وكذلك وضع "الهدف الذهبي". على الرغم من كونها لعبة مستمرة إلى حد ما ، إلا أن هذا العنوان كان الأول الذي رواه بالإسبانية باكو غونزاليز ومانولو لاما.
الفيفا 2000
مع قليل من التحسينات على سابقتها وتقسيم الرأي ، الفيفا 2000 o كرة القدم فيفا 2000 بدأت تظهر علامات الإرهاق. كانت اللعبة تحتوي على ترخيص FIF Pro، ولكن خسر لاعبين مثل رونالدو, روماريو y يوري دجوركيف، فضلا عن إمكانية اللعب مع بيليه في وضع الفريق الكلاسيكي. ومع ذلك ، فقد حققت مبيعات جيدة. أكبر انتقاداته لم يكن غياب بعض لاعبي العالم ، ولكن قدرته على تسجيل الأهداف.
كان لديه أيضًا نسخة لـ لعبة فتى اللون، التي طورتها THQ ، والتي أعطتها معظم وسائل الإعلام المتخصصة لطيفة تشويق.
المرحلة الثانية. التوحيد والتنافس مع PES
فيفا 2001 - فيفا 2004
مع ظهور لوحات المفاتيح مثل Play Station 2، واصل FIFA نجاحه. الفيفا 2001 واصل مسيرته واستعاد التراخيص وتحسين اللعبة بشكل عام. بالنسبة لإصدار 2002 ، بدأت Electronic Arts في مواجهة بعضها البعض Konamiالذي بدأ في رفع بعض حقوق الدوري خارج أوروبا كما كان الحال مع المنتخب الياباني. أعطى الاتحاد الياباني لكرة القدم (الفيفا اليابانية) الحقوق الحصرية لكونامي. سيتم الحفاظ على هذا حتى في العناوين بعد الموالية للتطور كرة القدم 3. الفيفا 2002 أطلق نوعًا جديدًا من التحكم يسمى "تحكم حر، والذي تحسن بشكل كبير بعد عام في الفيفا 2003.
كان إصدار 2003 يحتوي على ملف معادلات الحركة تعليقات مفصلة بشكل جيد للغاية وأكثر تفصيلاً بكثير مما كانت عليه في الألعاب السابقة. بعد فترة وجيزة، الفيفا 2004 وسوف تشمل أيضا التقسيمات الثانية. ومع ذلك ، فإن أكبر مساهماته كانت "خارج الكرة" ، وهي آلية جديدة سمحت للاعبين بالتدرب في نفس الوقت.
فيفا 2005-2007
بداية الفيفا 2003, بدأ العديد من اللاعبين في التحول إلى PES. جربها FIFA مع الفوائد العرضية، لكن كونامي بدأ في أن يكون المفضل لدى العديد من مشجعي كرة القدم. قدم FIFA 2005 رحيله حتى لا يتداخل معه الموالية للتطور كرة القدم 4، وكان هذا العنوان متروكًا تمامًا لليابانيين.
عادوا كلاهما الوضع الوظيفي كخيار لإنشاء المشغل الخاص بك. كان عنوان 2005 هو آخر عنوان تم إصداره لـ PlayStation الأصلي ، بالإضافة إلى العنوان الأول لـ PSP ، تم نشره فقط تحت اسم كرة القدم فيفا.
بدءًا من إصدار 2006 ، بدأت EA في تبسيط "20" ، لذلك تم استدعاء هذا الإصدار الفيفا 06. كان لديه فقط تغييرات من حيث له إمكانية اللعب. بقي الباقي ثابتًا من الناحية العملية.
الفيفا 07 كان ينبغي أن تكون أول لعبة في السلسلة تخطو على الجيل الجديد من وحدات التحكم. ومع ذلك ، حصلت Microsoft التفرد مع به أجهزة إكس بوكس 360بعيدًا عن شركة Sony إمكانية نقل هذه اللعبة إلى PlayStation 3. تم نشر اللعبة على Nintendo DS و PlayStation 2 و Game Boy Advance و Nintendo DS.
فيفا 08-10
على الرغم من التحسينات على المستوى القابل للعب ، بقي FIFA مع البعض رسومات متشابهة جدًا من الفيفا 2003، التي تواجه حاجزًا عامًا بعد عام. على الرغم من أن كونامي كان يعاني من مشاكل خطيرة في الحصول على التراخيص من الفرق واللاعبين ، إلا أن هذه المرحلة الثانية استمرت خلال هذه السنوات في مسار مستمر للغاية. الفيفا 08 كان أول من وصل PS3 و Nintendo Wii. ومع ذلك ، تم إجراء العديد من التغييرات لتحسين طريقة اللعب ، وتسليط الضوء على نظام المرورأو وضع "كن محترفًا" أو النظام الدفاعي الجديد أو إمكانية إنشاء التشكيلات الخاصة بك. هو حارس المرمى كما حصل على مكانة بارزة في هذا العنوان.
اللعبة التالية في السلسلة الفيفا 09، من شأنه أن يجلب تحسينات في online. يمكن للاعب التحكم في لاعب كرة القدم خلال الاحتفالات ، وبشكل عام ، أكدت EA أن هناك أكثر من 250 تحسينًا على اللعبة السابقة.
وأخيرا، الفيفا 10 سيأتي مع تحسينات ، وتسليط الضوء على وضع الممارسة. هنا يمكنك التمرين باستخدام الأزرار لممارسة اللقطات ، ويمكنك تسجيل مسرحياتك. كان لديه أيضا وضع المدير y وضع ما قبل الموسم. سيكون العنوان الأخير قبل وصول المحرك الجديد.
المرحلة الثالثة من FIFA - محرك اللعب من الجيل التالي
في نهاية عام 2010 ، كالعادة ، أطلقت Electronic Arts لعبة FIFA التالية. من هنا بدأ استعادة السيطرة على السوق.
FIFA 11 و FIFA 12
El الفيفا 11 يحتوي على العديد من التحسينات التي تم صقلها بمرور الوقت. ومع ذلك ، كانت اللعبة قادرة فقط على تطوير أفضل ميزاتها على PlayStation 3 و Xbox 360 والكمبيوتر الشخصي. على وحدات التحكم الأخرى ، استمرت اللعبة مع ميكانيكا من العصر السابق.
بعض التحسينات في FIFA 11 كانت محرك رسومات جديد، النظام الشخصية +، نظام لا يصدق من التمريرات ، أ وضع كرة القدم في الشوارع (والتي ستتخذ أسلوب شارع FIFA). كما تم إعطاء حارس المرمى أهمية أكبر ، مع تحسين الذكاء الاصطناعي والوضع 'كن GoalK أرخص".
تم تحسين كل هذه الميكانيكا وصقلها الفيفا 12، مع وجود محرك تأثير جديد، وذكاء اصطناعي أفضل ، ودقة أكبر عند القيام بالحركات ، ودفاع تكتيكي يسمح باعتراض الكرة بشكل أفضل وهجمات أكثر تفصيلاً.
بدايات FIFA: Ultimate Team
تبعه كيف يكون الأمر على غير ذلك الفيفا 13، مع وجود الإصدار الثاني من محرك التصادم، وهو نظام مراوغة جديد والمزيد من تراخيص الفريق أكثر من أي وقت مضى. انضم ما يصل إلى 500 إلى هذا العنوان ، مع أكثر من 15.000 jugadores. قدم هذا العنوان رسميًا نوايا وضع FIFA Ultimate Team ، التي تمت إضافتها بخجل كتوسيع منذ ذلك الحين الفيفا 09.
المرحلة الرابعة من FIFA - إشعال
بالتزامن مع الجيل الجديد من وحدات التحكم ، ظهر FIFA لأول مرة محرك جديد في الفيفا 14. كان الذكاء الاصطناعي يأخذ قفزات كبيرة على PlayStation 4 و Xbox One ، حيث يتحرك الخصوم الآن بطريقة ما أكثر عضوية وإنسانية.
احتلت الاحتفالات مكانة بارزة في هذه اللعبة ، وكانت أيضًا من مستجدات اللعبة الفيفا 15 y الفيفا 16. خلال هذه المرحلة ، بذلت Electronic Arts الكثير من الجهد في العمل فريق فيفا ولتيمات. لقد حسّن واجهته ، ونظم الكؤوس الخيرية ، وأعطى وزنًا لهذا الوضع بشكل عام.
المرحلة الخامسة - محرك قضمة الصقيع
الفيفا 17
على الرغم من تمكن Konami من أخذ بعض التراخيص من FIFA إلى الفيفا 17، ألقت Electronic Arts نظرة على FIFA باستخدام وضع التاريخ، اتصل 'الرحلة"أو" الطريق ". كان وضع اللعبة هذا حصريًا لوحدات التحكم من الجيل التالي ، وكان يتألف من بناء مهنة وعد شاب ، لاعب بريطاني خيالي يبلغ من العمر 17 عامًا ، أليكس هنتر. الهدف؟ الحصول على الطفل لاول مرة في الدوري الممتاز. قصة الرحلة من شأنها أن تعطي نفس الهواء النقي للفيفا. أيضًا ، ستبدأ قصة Hunter في ملف ثلاثية، والتي ستكتمل في الفيفا 18 y الفيفا 19.
الفيفا 18
El الذكرى السنوية الخامسة والعشرون للفيفا سيكون من بطولة "El Bicho". الفيفا 18 ربما يتضمن أيقونات الفريق المطلق، مع فريق من لاعبي كرة القدم الكلاسيكيين في 3 من مراحل حياتهم الرياضية. الفيفا 18 كان أيضًا أول FIFA يأتي إلى مفاتيح، ولكن بسبب القيود الفنية ، لم يتم تشغيلها قضمة الصقيعكما كان الحال مع أجهزة الجيل السابق التي شهدت اللعبة ولكن بقيود.
الفيفا 19
La ثلاثية اليكس هنتر ضع حدك الكامل عند الفيفا 19. تم تحسين طريقة اللعب وإضافة المزيد أيضًا أيقونات FUT إلى القائمة. شهدت اللعبة الكثير من التحسينات على طريقة اللعب ، وكانت عنوانًا رائعًا ، ولكن أكثر ما تم الحديث عنه هو أنها غلاف مثير للجدل.
الفيفا 19 تم تقديمه في E3 2018 ، الذي عقد في يونيو. هناك كان من الممكن أن نرى ، للسنة الثانية على التوالي ، كريستيانو رونالدو سيكون غلاف لعبة الفيديو الذي يرتدي ملابس قميص ريال مدريد. بالكاد بعد شهر ، أعلن البرتغالي أنه سيغادر نادي ميرينجو.
وبعد ذلك بقليل ، في أكتوبر ، بدأت EA بإزالة كريستيانو من غلاف لعبة الفيديو. كان هذا بسبب فضيحة جنسية مزعومة تم رفعها ضد البرتغاليين ، والتي سيتم رفضها بعد فترة وجيزة. أخيرًا ، ستنتهي FUT مع باولو ديبالا وكيفين دي بروين ونيمار على الغلاف ، بعد هذه الأفعوانية المذهلة. تبعًا، اعترف بعض المديرين التنفيذيين في EA بأنهم أزالوا CR7 من الغلاف لإبراز نجوم آخرينمتذرعا بالفضيحة سالفة الذكر.
ألعاب FIFA الأخيرة - FUT و FIFA Volta
فيفا فولتا. ألعاب الشوارع للمساومة على رتابة الفيفا
من الفيفا 20، لقد حاولت ملحمة لعبة فيديو كرة القدم المثالية إعادة اختراع نفسها. تعرف Electronic Arts جيدًا بالفعل أن جمهورها مخلص ، وأنهم سيشترون لعبتها دينياً ، لكن الجمهور العادي يأتي ويذهب ، وهو ما يمثل شريحة كبيرة من الكعكة.
من إلو، الفيفا 20 شملت فيفا فولتاوضع لعبة جديد مستوحى من هذه السلسلة شارع الفيفا. يبدأ هذا الوضع الجديد بدعوة اللاعب لإنشاء شخصيته الخاصة. بمجرد الانتهاء من هذه الخطوة ، يمكنك الإرسال الأحزاب في مجموعات من 3 ضد 3 و 4 ضد 4 و 5 ضد 5. هناك مجموعة كبيرة من القواعد ، وقد لقي هذا القسم الجديد من FIFA استحسانًا كبيرًا. بعد أن اصطدمت بالرأس ، بذلت EA المزيد من الجهد في هذا الوضع الذي سيأتي تحسن في عام 2021، مع إشراك عدد أكبر من اللاعبين. الفيفا 21 جلبت شيء فيفا فولتا المزيد من الممرات، مع الكثير من اللعب الجوي ومكافأة المزيد من المهارات باستخدام الأزرار. الى جانب ذلك ، له الوضع التعاوني تم إعادة تصميمه ، مما يسمح بتشكيل ملف فرقة مع الأصدقاء أو من خلال الانضمام إلى حفلة عشوائية مع لاعبين عبر الإنترنت تجدهم في ردهة. هذا أعطى FIFA Volta أكثر من ذلك أكثر ضالة، وتعظيم التجربة من خلال تخصيص المسرحيات واللمسات و 23 سيناريوهات مع مكاتب في مدن حول العالم. الفيفا 22 كما حدد هذا الوضع قليلاً ، ووضع ملف نظام النقاط الجديد وإضافة وضع جديد "فولتا أركيد". على الرغم من ذلك ، تم تضمين أكبر عدد من المستجدات في الإصدار السابق ، والذي لا يزال أحد أعظم عوامل الجذب في امتياز ألعاب الفيديو الناجح هذا.
فريق FIFA Ultimate Team. الوضع الأكثر شعبية في FIFA
كما ولد كإضافي في الفيفا 15 لقد أصبح واحدا من الركائز الأساسية لعالم FIFA. FUT هو حلم أي مشجع لكرة القدم. في هذا الوضع ، يمكنك اصنع فريق أحلامك، بدون قيود وداخل ناديك المخصص. لقد اكتسبت آليات Ultimate Team تعقيدًا على مر السنين. هناك العديد من المتغيرات مثل فئة اللاعب الذي سيحدد مهارته مع الكرة في الملعب. من ناحية أخرى ، هناك ملف كيمياء. يعد تعيين العديد من اللاعبين الذين شاركوا في النادي أو الذين يشاركون في الجنسية سمات أساسية لتعزيز تآزر الفريق. الفريق بدون تناغم سيحتفظ بإحصائياته الأساسية. من ناحية أخرى ، ستؤدي زيادة هذه السمة إلى تعزيز قدرات أعضاء الفريق. يمكن إجراء العملية بعدة طرق ، وسيتعين علينا استبدال أكثر من طريقة سيد أو تغيير بعض اللاعبين إلى الموقف تحسين التقارب بينهما وبالتالي إنشاء فريق مثالي.
على الرغم من العمل الرائع الموجود داخل FUT أيضًا إنه الوضع الأكثر إثارة للجدل في FIFA. للوصول إلى هذه اللعبة ، سيتعين علينا الحصول على عملات معدنية، تم شراؤها في البداية بأموال حقيقية. مع هذه القطع النقدية سوف نشتري رزين، والذي يعمل بشكل أساسي مثل صناديق المسروقات. من خلال هذه المظاريف ، سنحصل على بطاقات من لاعبين جدد ، حيث من المرجح أننا سنحصل على لاعبين ذوي إحصائيات منخفضة.
بفضل نقل السوق، يمكن للاعب التخلص من هؤلاء اللاعبين الذين لن يستخدمهم ، والحصول على عملات معدنية مقابل ذلك استثمر في مظاريف جديدة. تقع ديناميكيات FUT في مرمى نيران الكثيرين المنظمات التي تدرس القمار المرضي. تم حظر هذه اللعبة أيضًا في
بعض المناطق التي تقيد ألعاب الفيديو صناديق المسروقات، مع الأخذ في الاعتبار أ خطر عند توجيهه إلى القصر.
سحب التراخيص والتخلي المحتمل عن ماركة FIFA
لطالما كان لدى Electronic Arts و Konami شد الحبل مع التراخيص. في الفيفا 20، كان يوفنتوس نادًا حصريًا في كرة القدم الإلكترونية برو تطور كرة القدم. عصا هائلة للاعبين. هذا تكررت حتى الوقت الحاضر الفيفا 22، حيث واصل نادي الدوري الإيطالي عقدًا حصريًا مع شركة Konami و eFootball الخاصة بها 2022. منذ ذلك الحين الفيفا 20، يتم استدعاء الفريق الإيطالي بيمونتي كالتشيو. و ملعب الكامب نو كان لها أيضًا التفرد مع اليابانيين ، والتي أضيفت إلى روما وأتلانتا ولاتسيو ، والتي لقد سحبوا تراخيصهم إلى EA Sports.
تسببت العديد من هذه العمليات في إثارة ضجة حول EA Sports. جددت شركة Electronic Arts اتفاقها مع FIFPro، اتحاد لاعبي كرة القدم ، الذي يضمن أنه يمكنه استخدام حقوق الصورة للاعبين في امتيازه. ومع ذلك ، فإن Fereration نفسها ، أي ضاعف FIFA سعر استخدام علامته التجارية. وفقًا للاتحاد الدولي لكرة القدم ، تتمثل أهدافهم في توسيع علامة FIFA التجارية ، مما يتيح للمطورين الآخرين فرصة العمل بهويتهم.
تم تصنيف EA Sports بالفعل تغيير الاسم من ملحمة مثمرة من أجل تجنب التعريفة الجديدة التي فرضتها FIFA بعد ما يقرب من 30 عامًا لا ينفصلان.
إصدارات خاصة وفروع من FIFA
هذه هي جميع الإصدارات الخاصة والعناصر العرضية التي تم إصدارها حتى الآن من FIFA.
الفيفا موبايل
هذا العنوان موجود منذ العام 2016 وتم نشره لـ iOS و Android و Windows. تم الإعلان عنه في Gamescom في نفس العام. تم استدعاء أول لعبة في هذه السلسلة فيفا موبايل 17. منذ ذلك الحين كان لديها نسخة في السنة. تقريبا آلية اللعبة بأكملها ركز على FIFA Ultimate Team.
طريقة اللعب من هذا العرضية للجوال أمر جيد ، لكن العديد من اللاعبين يشتكون باستمرار من أنه نقي إدفع لتربح. بالإضافة إلى ذلك ، يشك اللاعبون في أن نظام التوفيق في اللعبة يجمع اللاعبين الذين لم يضعوا أموالًا في اللعبة مع الآخرين الذين أنفقوا الأموال على البطاقات ، مما يجعل الفوز شبه مستحيل دون المرور بأطواق Electronic Arts.
كأس العالم
منذ كأس العالم 1998 ، نشرت Electronic Arts أ لعبة إضافية جديدة لكل كأس العالم لكرة القدم. العناوين التي صدرت حتى الآن هي التالية:
- كأس العالم 98
- 2002 كأس العالم لكرة القدم
- 2006 كأس العالم لكرة القدم
- كأس العالم 2010 جنوب أفريقيا
- 2014 كأس العالم البرازيل
- شنومكس كأس العالم لكرة القدم روسيا
كأس الامم الاوروبية لكرة القدم
في خطوة مماثلة لتلك المذكورة أعلاه ، اشترت EA حقوق اليورو في عام 2000. تم إصدار 3 ألقاب فقط ، وهي مطابقة لبطولات كأس الأمم الأوروبية لعام 2000 و 2004 و 2008. اعتبارًا من عام 2012 ، تمت إضافتها داخل اللعبة في نفس العام.
شارع الفيفا
بالتأكيد الأفضل العرضية من تاريخ FIFA بأكمله. في 2005، شارع الفيفا تم إحضارها إلى PlayStation 2 و Xbox و Game Cube كرة قدم الشوارع. ركزت اللعبة على الخدع واللمس والمراوغة وعلمت طريقة جديدة للعب كرة القدم وتعزيز سباحة حرة.
بعد عام ، كررت Electronic Arts مع شارع FIFA 2. تم الحفاظ على ميكانيكا 4 مقابل 4 ، لكن حيل وحركات الكرة. في عام 2008 سيخرج شارع FIFA 3، لأجهزة Xbox 360 و PlayStation 3. هذه المرة ، قامت EA Sports BIG بنسخ الصيغة قليلاً.
بعد أربع سنوات ، قامت Electronic Arts بصنع ملف إعادة تشغيل الامتياز مع شارع فيفا (2012). اكتسبت اللعبة تنوعًا وتحكمًا. ومع ذلك ، فإن نظام اللعبة هذا لن يتألق مرة أخرى إلا بعد سنوات ، عندما استعادت EA الفكرة وبنيت فيفا فولتا.
عناوين أخرى
- إحصائيات FIFA الخارقة: كانت لعبة تم تطويرها بواسطة Playfish و EA من أجل Facebook. تم إصداره في عام 2010 وتوقف عن توفره في عام 2013.
- عالم الفيفا: كانت لعبة MMO مجانية مستوحاة من لعبة FIFA 14. واستمرت أكثر من عام بقليل.
- فيفا اون لاين: تم إصدار أربعة إصدارات من لعبة فيديو FIFA حصريًا للسوق الآسيوية.