Game Boy ، أول وحدة تحكم محمولة ذات خرطوشة قابلة للتبديل من Nintendo

قصة لعبة الصبي

الحديث عن Game Boy يتحدث عن الحنين الخالص. في عام 1989 ، أطلقت Nintendo أول إصدار لها وحدة خرطوشة محمولة قابلة للتبديل. كانوا يتطلعون إلى تكرار النجاح الذي حققوه سابقًا مع NES. وقد نجحوا بلا شك. The Game Boy هي واحدة من أكثر أجهزة الألعاب مبيعًا وأكثرها شعبية على الإطلاق. جاء الإصدار الأول من Game Boy مع تتريس، لعبة الفيديو التي قفزت بوحدة التحكم إلى القمة. بعد سنوات سيكون بوكيمون الشخص الذي من شأنه أن يمنح الشاب الثاني الكمبيوتر المحمول ، ويصل إلى جيل مختلف تمامًا تعرف على ألعاب الفيديو على يد Nintendo. إذا كنت تتذكر التوتر الذي دخل إلى جسمك عندما فتحت صندوق الورق المقوى الذي جاء مع لعبة Game Boy الجديدة التي كنت تنتظرها منذ شهور أو إذا شعرت بالفزع في المرة الأولى التي قمت فيها بتغيير Pokémon من خلال Link Cable ، فابقِ و دعنا نراجع تاريخ Game Boy وجميع موديلاتها.

أصول Game Boy

لعبة ومشاهدة

لفهم نجاح Game Boy ، عليك العودة قليلاً في الوقت المناسب. بعد الحرب العالمية الثانية ، نينتندو ، التي كانت حتى الآن شركة تبيع ألعاب الورق اليابانية. في عام 1950 ، استفادوا من نجاح إنتاجات شركة Wall Disney والتأثير الأمريكي في الدولة اليابانية ، فقرروا المراهنة على ألعاب بطاقات ميكي ماوس ومنتجات ديزني الأخرى. كانت المسرحية خاطئة حقًا ، و دخلت الشركة في أزمة.

بعد عدة جولات في أكثر الأعمال غرابة وملونة ، توصلت نينتندو إلى استنتاج مفاده أنه يتعين عليهم دخول سوق الألعاب. بعد فترة وجيزة ، انتهى المطاف بـ Nintendo منغمسًا في مجال ألعاب الفيديو بعد إطلاق أول لعبة أركيد لها. بعد فترة وجيزة ، أصدرت Nintendo لعبة Color TV Game ، التي تنتمي إلى الجيل الأول من وحدات التحكم. وأخيرًا ، في عام 1980 ، أصدرت Nintendo إصدار لعبة ومشاهدة. تم تنفيذ التصميم من قبل جونبي يوكوي، الذي سبق أن صنع ألعابًا مختلفة للشركة. كان مصدر إلهامه هو الآلة الحاسبة. وفقًا لـ Yokoi ، فقد ابتكرها بعد رؤية مسؤول تنفيذي يشعر بالملل في قطار يلعب بآلة حاسبة. كانت Game & Watch عمليا آلة حاسبة بشاشة LCD.

نظام نينتندو إنترتينمنت (NES).

طوال الثمانينيات ، كانت نينتندو تطلق لعبة ومشاهدة مختلفة ، ووصلت في عام 80 الإصدار الأول مع D-pad ، أي تقاطع العمر. كان لهذه "الآلات الصغيرة" لعبة واحدة فقط ووضعت قواعد وحدة التحكم المحمولة. في الوقت نفسه ، قررت Nintendo أيضًا الدخول في مجال أجهزة الكمبيوتر المكتبية ، والوقوف في مواجهة Sega و SG-1000 مع Famicom ، مما سيؤدي إلى ظهور NES في عام 1984 ، كان أول نجاح دولي لـ Big N وحيث ظهرت الامتيازات الأكثر شهرة للعلامة التجارية.

مرحلة 8 بت

أصلي

لعبة فتى 1998

في عام 1989 ، رفعت نينتندو العارضة مع Game Boy. لقد كانت وحدة تحكم أدنى بشكل موضوعي من أتاري لينكس، التي تم إطلاقها أيضًا في عام 1989 ، وإلى سيجا لعبة جير، الذي تم إصداره في اليابان في أواخر التسعينيات. كان لدى كل من منافسي Game Boy الأصليين شاشات ملونة ، بينما كان لدى Nintendo شاشة صغيرة أحادية اللون حزينة على خلفية خضراء ومستويات تباين ضعيفة للغاية.

ومع ذلك ، تحولت المسرحية بشكل هائل لشركة نينتندو. لم تكن الفكرة غزو السوق بمواصفاته ، ولكن لم تكن فكرة الجمع بين إمكانية نقل اللعبة والمشاهدة مع بساطة NES. أيضا ، كانت وحدة التحكم بشكل ملحوظ أرخص وتستهلك طاقة أقل. حيث برزت بشكل خاص بالمقارنة مع أتاري لينكس كانت في الحجم. كان Lynx كبيرًا مثل Nintendo Switch اليوم ، بينما كان Game Boy مناسبًا في الجيب.

ظهرت لعبة Game Boy الأصلية أ معالج 8 بت يعتمد على Zilog Z80 في عام 1976. لم يكن هذا السيليكون هو الأقوى في السوق ، ولكنه كان أكثر من كافٍ لتحريك تتريسالتي أصبحت اللعبة بيع لوحات المفاتيح في ذلك الوقت.

لعبة فتى الجيب

جيم بوي جيب تتريس

جاء أول شد للوجه لـ Game Boy 1996. كان أكثر نحافة وأكثر إحكاما بشكل ملحوظ. لقد استهلكت طاقة أقل ، وبالتالي التحول إلى بطاريات AAA. كان أحد أكبر أخطاء Nintendo في هذا الطراز هو إزالة مصباح LED الخاص بعمر البطارية. بعد شكاوى الجمهور ، قاموا بتصحيحها في الشحنات التالية.

تم بيع الجيب في سبعة ألوان مختلف. كان من الممكن أن تكون آخر وحدة تحكم محمولة 8 بت من الشركة اليابانية لولا ساتوشي تاجيري وكين سوجيموري ، اللذين قلب سوق Game Boy رأسًا على عقب في عام 1996 مع إطلاق بوكيمون. الإصداران الأحمر والأخضر من وحوش الجيب وصلوا إلى اليابان في عام 1996. وفي غضون فترة قصيرة ، أصبحت اللعبة ناجحة. بعد تصحيح أخطاء النسخة الزرقاء والاستعداد للقفز إلى الغرب ، غيرت Nintendo خطط Game Boy.

10 شاشات جيم بوي

على ما يبدو ، كان Big N يعتزم إطلاقه في عام 1998 لعبة بوي المسبق، 10 سنوات بعد وحدة التحكم الأصلية. ومع ذلك ، فإن بوكيمون سيغير الأشياء. لقد أنفقت Nintendo الكثير من الموارد في لعبة Game Freak - ولم يكن لديهم أمل في أن تنجح لعبة صيد الوحوش الخاصة بزوجين من المهووسين الذين لا يستطيعون البرمجة. رغم كل الصعاب ، كان Pokémon ينجح في أسوأ الأوقات: كان Game Boy في نهاية عمر المنتج. كانت هذه هي الطريقة التي سحبوا بها منتجًا جديدًا من جعبتهم: Game Boy Color. ومع ذلك ، في أبريل 1998 ، قبل أشهر من إطلاق الجهاز الملون المحمول ، ستصدر Nintendo حصريًا في اليابان الإصدار لعبة فتى لايت، نسخة ذات إضاءة خلفية للجيب عادت إلى بطاريات AA.

لعبة فتى اللون

لعبة لون الصبي

كان Game Boy Color بالنسبة للكثيرين - بما في ذلك هذا المحرر - السبب في بدء تشغيل ألعاب الفيديو. تم إطلاقه في اليابان في أكتوبر 1998 وبعد شهر تم توزيعه بالفعل على جميع دول العالم.

هذا الإصدار احتفظت عمليا بتصميم Game Boy Pocket، لكنها لم ترث الضوء الخلفي للضوء - من هنا نرسل تحية إلى Nintendo لجميع أطفال التسعينيات الذين انتهى بهم الأمر بنظارات لإجهاد أعينهم على Game Boy. ربما تم القيام به من أجل الاستقلال الذاتي.

البوكيمون الذهب والفضة

فيما يتعلق بالمعالج ، تم الحفاظ على البنية ، ولكن أ رقاقة بشكل كبير اقوى، وهو إصدار تم تعديله بواسطة Sharp وكان هجينًا بين Intel 8080 و Zilog Z80. مرة أخرى ، فجرت لعبة Game Boy هذه المنافسة ، على الرغم من أنها ربما لم تحقق مستويات المبيعات التي حققتها بدون نجاح ألعاب Pokémon المبكرة. في الواقع ، يرتبط تاريخ Pokémon ارتباطًا وثيقًا بوحدة التحكم هذه. بوكيمون أصفر كان متوافقًا مع الإصدارات السابقة مع Game Boys الأخرى ، لكنه بدا جيدًا بشكل مذهل في اللون. بعد ذلك ، أخرجت Nintendo من قبعة الجيل الثاني من Pokémon ، Gold و Silver ، والتي كانت حصرية لـ Game Boy Color. تم إصدار هذين العنوانين في عجلة من أمرنا للاستفادة من ازدهار مبيعات هذه اللعبة الجديدة Game Boy ، مما أدى إلى تأخير إصدار Game Boy Advance أكثر من ذلك بقليل.

القفز إلى 32 بت مع Advance

لعبة بوي المسبق

لعبة الصبي تقدم

لا يتأخر أبدًا إذا كانت السعادة جيدة. ظهر Advance أخيرًا في العام 2001. وستصل اليابان في مارس ويونيو لبقية الدول الغربية.

ذهب خليفة Game Boy إلى تنسيق المناظر الطبيعية ، واكتسب بيئة العمل - إذا كان أي شيء يميز أجهزة Nintendo المحمولة ، فهذا لكونه غير مريح تمامًا ، دعنا نقول كل شيء. تم تنفيذ التصميم من قبل المصمم الفرنسي Gwénaël Nicolas واستوديوه Curiosity Inc. ، الذين أصابوا المسمار في الرأس ، لأن معظم وحدات التحكم المحمولة الحالية تحتفظ بهذا الشكل.

كان Game Boy Advance الى الوراء مع ألعاب Game Boy و Game Boy Color ، على الرغم من أن الخراطيش كانت بارزة من وحدة التحكم ، حيث كان Game Boy Advance الأصلي حوالي نصف حجم الجيل السابق. كان أيضًا متوافقًا مع جزء كبير من ملحقاتهم.

في الداخل ، تميز Advance بمعالج عائلة ARM7TDMI 32 بت مع تعليمات RISC لألعاب Game Boy Advance و Sharp LR35902 للتوافق مع الإصدارات السابقة مع ألعاب 8 بت. كانت لوحة TFT الخاصة بها 240 × 160 بكسل، ومما يبدو سخيفًا ، فقد بدت ضخمة مقارنة بالشاشة الصغيرة لـ Game Boy Color.

أضافت وحدة التحكم هذه أزرار L و R ، بالإضافة إلى موصل جديد لكابل الارتباط. عيب التصميم الرئيسي الوحيد في هذا النموذج هو مرة أخرى أنه لا يحتوي على إضاءة خلفية.

لعبة Boy Advance SP

لعبة فتى تقدم sp

في عام 2003 ، حققت عائلة Game Boy Advance قفزة أخرى للأمام مع SP. وحدة تحكم احتفظت بأجهزة Advance الأصلية ، ولكنها كانت كثيرة أكثر إحكاما. لأول مرة ، كان Game Boy يتخلى عن بطاريات AA ويعمل بالبطارية. على الرغم من أن نقطة قوته كانت الخلفية. أخيرًا ، يمكن لأطفال العالم لصق مدمن بوكيمون تحت البطانية دون الحاجة إلى استخدام مصباح يدوي. ونؤكد على Pokémon مرة أخرى لأنهم يقودون أفضل 3 ألعاب Game Boy Advance مبيعًا مع Ruby and Sapphire ، الجيل الأول الذي يعاد صنعه ، و Pokémon Emerald. ومع ذلك ، كانت مرحلة Game Boy Advance بمثابة عجب حقيقي ، حيث استخدمت Nintendo وحدات التحكم هذه إعادة إصدار ألعاب SNES من أوائل التسعينيات على هذه المفاتيح. كانت الفكرة رائعة ، لأن معظم الأطفال الذين يمتلكون Game Boy Advance لم يولدوا أو كانوا صغارًا جدًا عندما أطلقت Big N Super Mario World أو Yoshi's Island ، مما سمح لكتالوج وحدات التحكم هذه بالنمو بسرعة وتحقيق هدف جمهورهم لرؤية هذه الألعاب كما لو كانت جديدة.

لعبة الصبي الصغير

جيم بوي الصغير

أصبح Game Boy Advance SP ممكنًا بواسطة تصغير. ولكن ، على ما يبدو ، في Nintendo شخص ما لم يعرف كيف يوقف مهندسيهم ، الذين استمروا في تقليل حجم Advance مثل Rick Moranis في حبيبي ، لقد قمت بتقليص الأطفال. فقدت المايكرو لقب "Advance" - على الرغم من أنه كان متقدمًا - وأيضًا التوافق مع الإصدارات السابقة مع خراطيش Game Boy و Game Boy Color ، منذ ذلك الحين تمت إزالة المعالج المشترك 35902 بت LR8.

بيعت وحدات قليلة جدا. في الواقع ، في أمريكا الشمالية وأستراليا وأوروبا ، هذه وحدة التحكم جاء بعد Nintendo DS، الأمر الذي جعل شرائها عبثيًا ، حتى إذا أخذنا في الاعتبار سعره.

لم تكن وحدة التحكم هذه أكثر من اختبار قوة لـ Nintendo. أظهر لمنافسيها أنه على الرغم من أنها لم تكن تعمل بشكل جيد في سوق سطح المكتب باستخدام Game Cube ، يمكنهم صنع وحدة تحكم تمامًا مثل Advance SP ، ولكنها تناسب راحة يد واحدة. تم تسويقه بألوان مختلفة ووزنه 80 غرام، 5 ساعات من عمر البطارية والحفاظ على شاشة 60 هرتز.

Game Boy كمنصة متوافقة مع الإصدارات السابقة

nintendo ds lite gba slot

خلال الجيل التالي من وحدات التحكم المحمولة ، بذلت Nintendo قصارى جهدها للحفاظ على توافق خراطيش Game Boy Advance في نينتندو DS. نعم ، فقد التوافق مع خراطيش وحدات التحكم ذات 8 بت ، ولكن سُمح للاعب بمواصلة الاستمتاع بألعابه في الفتحة السفلية لوحدة التحكم.

بفضل هذه الفكرة ، تمكن اللاعبون من نقل بوكيمون من ألعاب Game Boy Advance إلى Diamond and Pearl من أجل DS. عملت هذه الفتحة أيضًا على إعطاء المزيد من الذاكرة لوحدة التحكم باستخدام متصفح Nintendo DS ، وهي بطاقة حولت Nintendo DS إلى متصفح ويب واستخدمت Memory Expansion Pak في شكل خرطوشة Game Boy Advance.

كما تم الحفاظ على التوافق مع الإصدارات السابقة مع Game Boy Advance على Nintendo DS Lite ، وهو إصدار أكثر دقة من Nintendo DS الأصلي. ومع ذلك ، تمت إزالة هذه الميزة تمامًا على Nintendo DSi ونسخته XL ، والتي يمكنها فقط تشغيل بطاقات Nintendo DS وألعاب DSi الحصرية ، والتي كانت قليلة جدًا.

وداعًا لأجهزة Nintendo 3DS و Wii U eShop.

حاليًا ، لدى Nintendo مشكلة معلقة مع ألعاب Game Boy و Game Boy Color و Game Boy Advance. تم إصدار بعض ألقابه الأكثر نجاحًا في نينتندو خدمات الدكان الالكتروني لوحدات التحكم مثل Nintendo 3DS. ومع ذلك ، مع الإعلان في عام 2022 عن إغلاق المتجر المذكور لـ 3DS و Wii U ، لا يزال من الصعب الوصول إلى كل هذا الكتالوج الرائع لألعاب الفيديو لوحدات تحكم Game Boy بشكل قانوني. الأمل الوحيد الذي تركناه هو الخدمة نينتندو تحويل اون لاين، والتي أعادت بالفعل بعض العناوين الكلاسيكية من NES و SNES و Nintendo 64 ، لذلك لن يكون من المفاجئ أن يتم تضمين ألعاب من وحدات التحكم المحمولة هذه في وقت ما ، حتى لو اضطررنا إلى قصر أنفسنا على تلك العناوين الموزعة بواسطة نينتندو.


تابعونا على أخبار جوجل

اترك تعليقك

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *

*

*

  1. المسؤول عن البيانات: مدونة Actualidad
  2. الغرض من البيانات: التحكم في الرسائل الاقتحامية ، وإدارة التعليقات.
  3. الشرعية: موافقتك
  4. توصيل البيانات: لن يتم إرسال البيانات إلى أطراف ثالثة إلا بموجب التزام قانوني.
  5. تخزين البيانات: قاعدة البيانات التي تستضيفها شركة Occentus Networks (الاتحاد الأوروبي)
  6. الحقوق: يمكنك في أي وقت تقييد معلوماتك واستعادتها وحذفها.