نصف الحياة هو امتياز تم تطويره بين النصف الثاني من التسعينيات من القرن الماضي وأول خمس سنوات من الجديد ، في ما لقد كانت القضية الأكثر فظاعة للتخلي عن ملحمة النجاحات لم يكن منشئها يريد (أو لا يستطيع) استغلاله. الآن ، ما هو السبب في أن هذا المسلسل الذي يقوم ببطولته جوردون فريمان حاليًا لا يحتوي على عدد أكبر من ألقاب العبادة في سانتورال لدينا؟ أدناه نخبرك بكل شيء.
إحياء جهاز الكمبيوتر أو الاحتفاظ بنصف الحياة؟
يعتبر Gabe Newell العقل المدبر وراء Valve عمليًا منذ إنشائه ، عندما جاءت ألعابه من خلال علامة Sierra الأسطورية ، التي ابتكرتها روبرتا ويليامز الشهيرة في الثمانينيات. كانت تلك الأوقات التي كان فيها نوع مطلق النار يشهد طفرة خاصة به ولم يرغب الأمريكيون في تفويتها. وسرعان ما تمت مكافأته على نجاحه ، وكما هو معتاد في المنزل وعاداته ، لقد استغلوا الوريد في تطوير جميع أنواع المتغيرات من نفس اللعبة. حتى أنهم سمحوا للمجتمع بتعديل العنوان نفسه لتحسينه باستخدام التعديلات والمكونات الإضافية الأخرى. لا تعرف أسماء مثل وزارة الدفاع غاري (أو Gmod)؟
لذا فقد حان الوقت للتفكير في ملف 2 نصف الحياة، التي ضربت المتاجر في عام 2004 ، و لقد فعل ذلك بطريقة فريدة من شأنها أن تحدد مصير جهاز الكمبيوتر بالنسبة للباقي: انتهزت Valve الفرصة لإطلاق متجرها الرقمي Steam في نفس اليوم الذي تم طرحه فيه للبيع. هل قرع جرس؟ كان الإطلاق مثيرًا للجدل لدرجة أن العديد من المتاجر اشتكت لأنه حتى في الشكل المادي للعبة كنت بحاجة إلى تنشيط مفتاح عبر الإنترنت ، وهو شيء لم يسبق له مثيل في الإطلاق. التيار حتى تلك اللحظة. ثورة كاملة.
ومن هناك ساد الصمت. فقط توسعتان أخريان وغطاء سميك وقع على الامتياز كان من المقرر أن يكون معيارًا في مشهد إطلاق النار. على الرغم من أن الحقيقة هي أن هذا النجاح ، نجاح متجر Steam ، هو ما أنقذ الكمبيوتر من البقاء كمنصة ألعاب اليوم ، لذلك في تلك اللحظات الأولى لا بد أنها تطلبت كل الجهود من الاستوديو ، والتي منذ تلك اللحظة فصاعدا ، تنحي جانباً دورها كمبتكرة لألعاب الفيديو واعتبرت أن إنفاق الجهود والموارد المالية على مشاريع جديدة أمر ثانوي.
ألعاب قبل وقتهم
بالنسبة إلى Valve ، لا ندين فقط بإنشاء Steam ، وبالتالي ، هذا التحول في السوق من التنسيق المادي إلى التنسيق الرقمي بطريقة لم تشهدها حتى وحدات التحكم ، ولكن كان متقدمًا على وقته مع الملحمة نصف الحياة. لدرجة أن هناك ثلاثة جوانب لا يكاد يكون لديهم فيها أي منافسة عندما ننظر إلى جميع العناوين التي تتكون منها السلسلة: من ناحية ، فإن آلياتهم ، وهي أصلية وحديثة ومبتكرة تمامًا ، ولم يسبق لها مثيل الأسلحة والأدوات التي تحرك الأشياء أو تعدلها أو تنشئ بوابات يمكننا من خلالها المرور (ومن هنا العظيم بوابة مع GladOS) ، بالإضافة إلى براعة استخدام الفيزياء في كل منها بواقعية مدهشة. بالإضافة إلى التمتع بفضلك محرك مصدر قسم الرسم الذي لا يزال يبدو حديثًا لنا اليوم.
2 نصف الحياةعلى وجه التحديد ، كان معلمًا حقيقيًا يمثل الطريق للعديد من الدراسات حول الشكل الذي يجب أن يكون عليه السرد المرئي لمطلق النار ، وهو أمر غير راضٍ عن مجرد وجود رسومات غير عادية. معادلة نجاحك أيضًا كان يعتمد على الميكانيكا ويجعلنا نفكر في التغلب على لحظات معينة مفتاح القصة. من الواضح أننا نطلق النار في معظم الأوقات ، لكن اللاعب لا يعيش بالرصاص وحده: نحمل أيضًا عتلات ومسامير لتعليق (حرفيًا) الأعداء على الجدران ، إلخ.
قائمة ألعاب المختارات
أدناه ، نترك لك قائمة بالألعاب (القليلة) التي أتى Valve من أجلها مما هو حتى الآن أشهر ملحمة في التاريخ (بإذن من مشجعي CSGO و Team Fortress الخاص بهم ، أكثر تركيزًا على تعدد اللاعبين):
نصف الحياة (1998)
قصة المختبر التي تفتح بالصدفة نوعًا من بوابة الأبعاد تظهر من خلالها مخلوقات غريبة تغزو كل شيء ، وضعت اللبنة الأولى في ملحمة مذهلة. بطل الرواية جوردون فريمان ، عالم متخصص في الفيزياء النظرية من قبل معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا الذي سيتعين عليه إحضار النظام إلى بلاك ميسا والسيطرة على الغزو. أعجوبة مع قسم سردي غير عادي والذي قدم بالفعل أوضاع لعب أصلية بأسلحة لم يسبق لها مثيل في عناوين أخرى ذات سمة مماثلة في تلك الأيام.
على مر السنين ، شهدت وصول إصدارات مختلفة ، بعضها بأوضاع لعب تعاونية (قوة معارضة ) أو إصدار Blue Shift. على الرغم من أن القفزة الحقيقية جاءت في عام 2004 عندما ، للاحتفال بإطلاق نصف الحياة 2، طور Valve نوعًا من طبعة جديدة (هذا ما يسمونه اليوم) مع الرسومات التي تم إنشاؤها باستخدام محرك Gabe Newell's Source ، والذي جاء ليحل محل GoldSrc القديم ، وهو نوع من محرك Quake Engine الأسطوري. إنها علامة فارقة إلى حد ما وعملية تجميل غير عادية لعنوان كان يعتبر في ذلك الوقت حقًا كلاسيكيًا.
نصف الحياة 2 (2004)
يخضع العالم من قبل منظمة تسمى التحالف وجوردون فريمان ، بعد عقدين من الأحداث التي وقعت في نصف الحياة، يستيقظ بعد عملية الإسبات. اللعبة تعمل بمحرك Sourde الخاص بشركة Valve ، إنها عجب حقيقي لا يحسن الجانب المرئي فقط من الكل ، لكنه يأخذها إلى بُعد جديد بآليات لعب متقنة بشكل غير عادي.
كما نقول لك ، فإن المفتاح لن يكون فقط المواجهات والطلقات ومعارك إطلاق النار ، ولكن الأجزاء الأخرى التي يتعين علينا فيها استخدام رؤوسنا والفيزياء مع أجهزة قادرة على تعديل الجاذبية ، على سبيل المثال. من روح اللعبة تلك سيولد في عام 2008 نوعا ما العرضية ركز فقط على حل الألغاز ، كما هي بوابة، على الرغم من أنه لن يكون حتى عام 2011 عندما تصل هذه الفكرة إلى ذروتها بفضل بوابة 2 وتلك الفكاهة المدمرة من GladOS ، والتي جعلت هذا الكون واحدًا من الأفضل في تاريخ ألعاب الفيديو.
نصف العمر 2 الحلقة الأولى (2006)
مع وصول أول توسعة هال لايف 2، فركنا أيدينا جميعًا لأننا لم نتمكن فقط من رؤية ما حدث لغوردون فريمان ورفيقه أليكس فانس بمجرد انتهاء المباراة الثانية ، عند أبواب القلعة 17 من التحالف ، ولكن أيضًا استمر Valve في تجربة الميكانيكا الجديدة وفوق كل ذلك ، تحسين محرك رسومات المصدر الاستثنائي. يترك لنا هذا العنوان بعضًا من أجمل الإعدادات التي شوهدت في الملحمة وترك الأمور غير مكتملة لقسط جديد سيصل ... بعد عام واحد فقط.
Half-Life 2 الحلقة الثانية (2007)
في الواقع ، حقيقة أن Valve لم تنتظر سوى عام واحد لإسعادنا بالحلقة الثانية أعطتنا لمحة عن ذلك كنا سنمتلك نصف الحياة لفترة ولكن لم يكن الأمر كذلك. هذه الحلقة الثانية ، حتى يومنا هذا ، هي الأخيرة التي رأيناها من الامتياز منذ الإشاعة نصف العمر الحلقة 3 لم يأتِ إلى السوق أبدًا. سيبقى ذلك على ضمير Valve ، حيث لم يواصل الملحمة بشكل منتظم ، حتى لو كانت في يد دراسة خارجية كان أفراد Gabe Newell يسيطرون عليها. لكن لا ، مع فرار جوردون فريمان وأليكس فانس بحثًا عن ملاذ جديد للمتمردين ، قطع الأمريكيون أي احتمال للعودةالذي قتل (مجازيًا) ملايين محبي المسلسل حول العالم الذين تركوا بامتداد أنوف.
هاف لايف أليكس (2020)
بعد التخلي عن 13 عامًا ، قررت Valve إخراجها من الدرج نصف الحياة إلى حاول أن تمنح Steam VR دفعة أكبر. حدث ذلك مباشرة على أبواب الوباء في الغرب ، في مارس 2020 عندما نصف الحياة أليكس تم طرحه للبيع لسرد الأحداث التي وقعت بين أول لعبتين. علاوة على ذلك ، هذه هي المرة الأولى التي تتحكم فيها أليكس فانس في الشخصية التي نتحكم فيها ، برفقة والدها إيلي وهم يقاتلون ضد الاحتلال الكوكبي للتحالف. أظهر هذا العنوان للعالم محرك رسومات Source 2 وهو متوافق مع المشاهدين الذين يمكن استخدامهم في SteamVR. فرصة فريدة لتعيش من جديد نصف الحياة المحدثة.
كما نقول لك نصف الحياة إنها واحدة من أفضل قصص الرماية في التاريخ ، ولكنها في نفس الوقت واحدة من أكثر القصص استخدامًا بشكل غير كافٍ. اللوم؟ إنه بالتأكيد بسبب مجموعة من الظروف وشركة وجدت نفسها على مفترق طرق من الاضطرار إلى الاختيار بين التخلي عن روحها كمطور لألعاب الفيديو (الرائعة) ، أو الحفاظ على الأعمال التجارية التي كانت ستحتفل بتاريخ الكمبيوتر الشخصي الألعاب خلال العقود التالية. ما الذي قمتم به؟