استدارة لعبة Game Boy هذه بزاوية 90 درجة وهو شيء كان يجب على Nintendo صنعه

دافئ بوي.

وغني عن القول أنه على مر السنين ، تغيرت الموضات والعادات تتكيف مع ما هو محبوب في جميع الأوقات. و Game Boy هي ابنة عصرها ، من أواخر الثمانينيات وأوائل التسعينيات حيث ثورة كاملة في الألعاب المحمولة أخذها إلى مستويات لم يسبق لها مثيل حتى تلك اللحظة. لذا فقد قادت الطريق للكثيرين بتصميمها الرأسي وتوفر آلاف الألعاب.

عمودي إلى أفقي

وصل Game Boy إلى المتاجر في عام 1989 بتصميم ثوري ومفهوم جديد كحداثة رائعة ، سمحت بتبادل الألعاب من خلال الخراطيش. وغني عن القول ، أن عامل الشكل العمودي قد تجاوز جميع الحدود الثقافية التي يمكننا تخيلها ، وهي اليوم أسطورة نشأ بها مئات الملايين من الأشخاص من جميع أنحاء العالم ، حيث يستمتعون مثل الأشخاص المجانين الملتصقين بالألعاب الرائعة مثل تلك تتريس, سوبر ماريو لاند، إلخ. من منا لا يجد هذا الترتيب للعناصر طبيعيًا مع وجود الشاشة في الأعلى والأزرار والصليب أسفلها مباشرةً؟

ولكن ماذا سيحدث إذا تم تغيير ترتيب هذه العوامل وقمنا بتحويل Game Boy إلى وحدة تحكم موجهة نحو المناظر الطبيعية؟ قد يؤدي ذلك ، في أنظمة معينة ، إلى رؤية شاشة عريضة بشكل مختلف ، ولكن في حالة Game Boy هذه ، لا يوجد فهم خاطئ لأن نسبة العرض إلى الارتفاع للوحة الخاصة بها هي عمليًا 1: 1 ، أي مربعة تمامًا. لن تتوقف الألعاب عن النظر بشكل مختلف.

ومع ذلك ، فمن المثير للاهتمام أن نرى نتيجة هذا النموذج الأولي كان من الممكن أن يكون بديلاً عن التصميم النهائي التي استمتعنا بها قبل 30 عامًا. في هذه الحالة ، بالإضافة إلى ذلك ، لا يفوتنا أي شيء ، لا أزرار أو موصلات ، لأن هذا الطراز به مخرج سماعة رأس ، وضوء طاقة ، وعجلة صوت ، وحتى منفذ توسع لتوصيله بوحدات تحكم أخرى والسماح بألعاب متعددة اللاعبين.

دافئ بوي.

تم قتل جثتين رحيمين

نموذج Game Boy هذا ليس فقط أسلوبًا جديدًا لتصميم Nintendo القديم ، يحترم جميع مقاييسه الخارجية ، ولكنه يشتمل أيضًا على العديد من التحسينات الجوهرية. على سبيل المثال في الشاشة التي تم إنشاؤها باستخدام مجموعة IPS معدلة بوضوح ودقة وإضاءة تسمح لك بمشاهدة اللعبة دون مشاكل وتحت أي ظروف إضاءة. أو البطارية التي تتضمنها والتي تجعلنا ننسى تلك البطاريات الأربع AA الضرورية للحصول على ساعات قليلة من الترفيه.

لبناء نموذج Game Boy هذا ، نعم ، هناك حاجة إلى قوقعتين من وحدة التحكم الأصلية ، التي سمحت أوبيروكس إنشاء هذا الاتجاه الأفقي الجديد للنموذج الأولي. وغني عن القول أن كلاً من D-pad و A و B وأزرار Start and Options أو ملف تحول تم أخذ مفتاح الطاقة وعجلة الصوت من إحدى وحدات التحكم التي تم استبعادها للحفاظ على التناسق نفسه مع الجهاز الأصلي.

مشاهدة كيف تبدو جيدة وإعداد اللعبة مع عناصر التحكم على جانبي الشاشة يبقى فقط أن نتساءل عما إذا كانت Nintendo قد فكرت في تصميم مماثل وإذا كان الأمر كذلك ، فما مدى قربنا من رؤيته في المتاجر. ألا تعتقد أنها تبدو رائعة؟


تابعونا على أخبار جوجل

اترك تعليقك

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *

*

*

  1. المسؤول عن البيانات: مدونة Actualidad
  2. الغرض من البيانات: التحكم في الرسائل الاقتحامية ، وإدارة التعليقات.
  3. الشرعية: موافقتك
  4. توصيل البيانات: لن يتم إرسال البيانات إلى أطراف ثالثة إلا بموجب التزام قانوني.
  5. تخزين البيانات: قاعدة البيانات التي تستضيفها شركة Occentus Networks (الاتحاد الأوروبي)
  6. الحقوق: يمكنك في أي وقت تقييد معلوماتك واستعادتها وحذفها.

  1.   ماركوس لوبيز سامانيغو قال

    حسنًا ، أفضل التنسيق الرأسي. عندما أصدروا GBA شعرت بعدم الارتياح ، ولكن مع GBA SP ، تمت إعادة التنسيق العمودي مع ميزة إضافية تتمثل في كونها قابلة للطي.