في Microsoft Flight Simulator ، ستتمكن من الطيران بجوار طائرات العالم الحقيقي

مايكروسوفت طيران محاكي

تواصل Microsoft مع سجلها الغريب لـ مايكروسوفت طيران محاكي، وبهذه المناسبة أرادوا التحدث عن إمكانيات multijugador والتي ستقدم جهاز محاكاة الطيران المرتقب الذي كانت الشركة تستعد له منذ شهور. يستغرق الانتظار إلى الأبد ، ولكن كما ترى أدناه ، فإن الأمر يستحق ذلك.

عالم تطير فيه معا

مايكروسوفت Flighr محاكي

تتمثل فكرة Microsoft في تقديم عالم واحد يطير فيه جميع الطيارين على هذا الكوكب معًا. وعندما يقولون جميع الطيارين على هذا الكوكب ، فإنهم يقصدون أولئك الذين يلعبون افتراضيًا في Flight Simulator وأولئك الذين يفعلون ذلك في الواقع على طائراتهم. هذا ممكن بفضل استخدام خوادم Azure الموزعة في جميع أنحاء العالم والتي ، بمساعدة الذكاء الاصطناعي ، سيتم تمثيلها على خريطة في الوقت الفعلي مع كل موقع من المواقع. في حالة فقدان الإشارة ، سيستمر الذكاء الاصطناعي في حساب المسار حتى عودة الإشارة.

أوضاع لعب مختلفة

طرق محاكاة الطيران

عندما يتعلق الأمر بالاتصال بالعالم ، سيكون لدينا العديد من الخيارات اعتمادًا على أسلوب اللعب الذي نريد أن نلعبه ، اعتمادًا على من نريد أن نسافر معه وكيف نريد الطيران. سيكون أحدهم هو الطريق اللاعبون المباشرون فقط، الأمر الذي سيجبر اللاعبين على اتباع جميع القواعد في مساحة أكثر صرامة حيث سيتعين عليهم اتباع جميع قواعد المجال الجوي بدقة ، والاستمتاع أيضًا بنظام أحوال الطقس في الوقت الفعلي ، بحيث إذا هطل المطر بينما نحن تحلق فوق جزر الأزور ، فهذا يعني أنه في تلك اللحظة بالتحديد ستمطر في جزر الأزور.

لإكمال الوضع ، يمكننا أيضًا تضمين حركة المرور في الوقت الفعلي ، والتي ستكمل تجربة العالم الحقيقي من خلال الاضطرار إلى احترام المواقع على الخريطة ، والقواعد ، وتحمل الظروف الجوية التي نجد أنفسنا فيها.

سيكون الوضع المتاح الآخر هو جميع اللاعبين، والذي سيسمح لك باللعب مع جميع اللاعبين ولكن بالشروط التي تريدها. الفكرة هي أنه يمكننا اختيار الظروف الجوية ، ووقت الرحلة ، وارتفاع السحب وكثافتها ، والاستمتاع برحلة مخصصة بالكامل ، ولكن أيضًا برفقة بقية اللاعبين المتصلين. مثالي لمن يرغبون في التنزه واكتشاف العالم.

الوضع الأخير هو من مجموعات، سيسمح لك ذلك بإنشاء جلسات مخصصة يسافر فيها جميع أعضاء المجموعة بنفس الشروط المعمول بها. سيكون منشئ المجموعة مسؤولاً عن تحديد هذا التكوين ، مشيرًا إلى المكان الذي سينطلقون منه والطريق الذي يجب أن يسلكوه لإكمال الجلسة.

كم عدد الطائرات التي يمكن رؤيتها في اللعبة؟

مايكروسوفت طيران محاكي

مع الأخذ في الاعتبار أنه سيكون لدينا حركة مرور حقيقية في الوقت الفعلي ، وأن جميع لاعبي المحاكاة سيدخلون نفس العالم للعب ، ألن يكون لدينا فائض من المعلومات في الأفق؟ نعم ، قد تكون هذه مشكلة واضحة جدًا ، ومع ذلك ، على الرغم من أن اللعبة تتحكم في جميع الطائرات التي تتحرك في جميع أنحاء العالم ، فإن اللاعب لن يرى إلا تلك الموجودة في دائرة نصف قطرها 200 كيلومتر على رادارها ، سواء كانت طائرات حقيقية أو لاعبين افتراضيين.

سيتم أتمتة هذا العمل وتحسينه بواسطة خوادم Microsoft ، مما يحد من حركة المرور متعددة اللاعبين إلى أقرب 50 طائرة حتى لا يضر أداء الشبكة. هناك مسألة أخرى تتمثل في تمثيلهم بشكل مرئي على الشاشة ، حيث سيعتمد مظهرهم على التكوين الرسومي لكل لاعب ، على الرغم من أن هذا لن يمنعنا من رؤية جميع الطائرات الموجودة من خلال الرادار الخاص بنا. ستكون هناك حدود مسافة معينة لرؤية الطائرة ويمكننا اختيار ما إذا كنا نريد رؤية اسم الطيار على الطائرة أم لا.

من خلال فكرة الحفاظ على تجربة حقيقية تمامًا ، تستخدم Microsoft Flight Simulator سلسلة من التقنيات التي تمثل رحلة كل طائرة بطريقة سلسة ومستمرة تمامًا ، وتجنب المظاهر العفوية أو الرحلات الجوية المتقطعة.

لسوء الحظ ، لا تزال اللعبة ليس لها تاريخ محدد لإصدارها ، لكن كل شيء يشير إلى أنه لا يوجد الكثير لمعرفة أي شيء عنها. بالطبع ، في هذه الأثناء ، يمكنك قضاء بعض الوقت في تجربة بعض ملفات محاكيات طيران مجانية أن نترككم كمقترحات. وأنت ، هل قمت بالفعل بإعداد الزي الرسمي الخاص بك؟


تابعونا على أخبار جوجل

اترك تعليقك

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *

*

*

  1. المسؤول عن البيانات: مدونة Actualidad
  2. الغرض من البيانات: التحكم في الرسائل الاقتحامية ، وإدارة التعليقات.
  3. الشرعية: موافقتك
  4. توصيل البيانات: لن يتم إرسال البيانات إلى أطراف ثالثة إلا بموجب التزام قانوني.
  5. تخزين البيانات: قاعدة البيانات التي تستضيفها شركة Occentus Networks (الاتحاد الأوروبي)
  6. الحقوق: يمكنك في أي وقت تقييد معلوماتك واستعادتها وحذفها.