PlayStation VR2 тэхнічна цудоўная, але маё цела ўсё яшчэ не гатова

PSVR2 PS5

Нарэшце я змог паспрабаваць Акуляры віртуальнай рэальнасці ps5, і вопыт быў такім, якім я чакаў: эфектны прадукт, вельмі якасна выраблены, з перадавой тэхналогіяй, які не кожны можа сабе дазволіць, як фізічна, так і фінансава. Ці вартыя акуляры віртуальнай рэальнасці PS5? Гэта мой вопыт.

некаторыя шклянкі, якія плаваюць

PSVR2 PS5

Якімі б вялікімі яны ні здаваліся вам, дызайнерская праца, якую Sony прыклала да стварэння гэтай гарнітуры віртуальнай рэальнасці, выдатная. Звычайна, калі вы выкарыстоўваеце гарнітуру віртуальнай рэальнасці, размяшчэнне гарнітуры з'яўляецца ключом да атрымання належнага вопыту. Каб пазбегнуць праблем, Sony уключыла шэраг налад для ідэальнага размяшчэння відашукальніка, і вынікі атрымліваюцца фантастычнымі.

З аднаго боку, адчуваеш, што казырок ідэальна кладзецца на галаву, не рухаецца, збалансаваны па вазе і, галоўнае, не перашкаджае. Забудзьцеся пра боль у носе, лбе або вушах. Вось няма чаго турбаваць калі глядач знаходзіцца на вашым сайце.

PSVR2 PS5

З аднаго боку, ёсць задняя нітка, якая сцягвае заднюю павязку на патылічнай костцы. Гэты момант з'яўляецца ключавым, так як ён заўсёды трымае казырок цвёрдым і не турбуе чэрап. Другім крокам з'яўляецца рэгуляванне ціску на лоб, і гэта робіцца шляхам націску кнопкі, якая вызваляе пярэднюю частку казырка, каб вы маглі максімальна наблізіць яго да ілба, пакуль не знойдзеце кропку, дзе вы найбольш зручны.

Уцечак святла вы таксама не знойдзеце, так як гумка ў форме гармошкі закрые частку шчок, каб вы маглі сканцэнтравацца выключна на экране перад сабой.

PS VR2 - гэта, па сутнасці, самая зручная гарнітура VR, якую мы пратэставалі на сённяшні дзень.

VR кранаецца і адчуваецца

PSVR2 PS5

Новыя кантролеры, уключаныя ў PS VR2, асабліва ўражваюць сваім дызайнам. Візуальна яны адчуваюцца як сфера, якая акружае вашу руку, і гэта дазваляе вам мець графічнае адлюстраванне вашых пальцаў у віртуальным свеце. Да ўжо класічных кнопак DualSense (цяпер падзеленыя папалам паміж двума элементамі кіравання) і адаптыўных трыгераў мы павінны дадаць другую кнопку PlayStation, каб падтрымліваць сіметрыю паміж імі і не ўплываць на тое, ляўшун вы ці правша.

Элементы кіравання вібруюць, але відашукальнік таксама. Гэта вельмі своеасаблівая вібрацыя, таму што яна адчуваецца даволі добра і шырока распаўсюджваецца па ўсім шлеме. У той момант, калі яны завібруюць, вы здзівіцеся, наколькі гладкая і эфектыўная вібрацыя. Гэта значыць, апошняе, што вы хацелі б мець у сваёй галаве, - гэта гучны і агрэсіўны рухавік, які свідруе вашу галаву, і гэта не тое, што адбываецца, наадварот. Мы просім гульню ў масаж? Можа быць.

Выгляд, які здзіўляе

PSVR2 PS5

Але калі нешта нам асабліва спадабалася ў акулярах, дык гэта іх тэхналогія адсочвання вачэй. Пра гэта было шмат размоў, і мы ведаем, што дзякуючы гэтаму вы атрымліваеце рэндэрынг, у цэнтры якога мы падтрымліваем бачанне. Гэта асаблівасць, якая застаецца незаўважанай карыстальнікам, але існуе для выдатнай прадукцыйнасці. І гэта тое, што там, дзе вы не глядзіце, графіка будзе горш, але вы яе не ўбачыце.

Дзе мы з першых вуснаў адчуем тэхналогію сачэння за вачыма, гэта кіраванне курсорам, паколькі будуць меню, якія мы можам выбіраць, проста гледзячы на ​​пэўныя параметры, не выкарыстоўваючы ручку.

(Ад)ключыльны кабель

PSVR2 PS5

На дадзены момант здаецца, што сучасныя тэхналогіі не дазваляюць забываць пра кабелі. Sony ўдалося аб'яднаць дадзеныя і харчаванне адзін кабель USB-CАднак гэтага ўсё яшчэ недастаткова, каб атрымаць асалоду ад віртуальнай рэальнасці з поўным апусканнем. гуляць Horizon Call of the Mountain і калі заўважыць, як трос дакранаецца вашай спіны падчас лазання, гэта значна парушае адчуванне знаходжання ў гульні, і гэта адмоўны момант.

На жаль, за гэта трэба плаціць, бо пры сучасных тэхналогіях адмова ад кабеляў азначала б інтэграцыю акумулятара, які павялічыў бы вагу акуляраў або, у адваротным выпадку, прымусіў бы нас насіць для гэтай мэты нейкі заплечнік.

Прадукт для выціскання, а не для эксперыментаў

PSVR2 PS5

Найбольш нядобразычліўцы віртуальнай рэальнасці заўсёды заяўлялі, што прыкладанні, якія ёсць у рашэннях віртуальнай рэальнасці, былі не больш чым невялікім досведам, з якім можна бавіць час. PS VR2 прыбывае, каб цалкам змяніць усё гэта, бо, як і яго папярэднік, акуляры прапануюць вельмі складаныя гульні, у якія можна гуляць гадзінамі.

Неверагоднае Gran Turismo 7 ці дзіўнае Horizon Call of the Mountain Яны яскравы таму прыклад. Трайныя гульні ААА, якія змяняюць уражанні ад першай асобы. Аднак менавіта там, у пашырэнні вопыту, я ўсё яшчэ не бачу сябе падрыхтаваным.

Гэта не тэхналогіі, гэта наш мозг

PSVR2 PS5

Пазногці на экраны з частатой абнаўлення 120 Гц і адсочваннем вачэй, выявы, якія паказвае PS VR2, уражваюць. Мы сутыкаемся з адным з самых магутных варыянтаў з пункту гледжання графікі на рынку віртуальнай рэальнасці, і з улікам фірмы, якая стаіць за ім, гульні, якія паступяць, будуць яшчэ больш неверагоднымі.

З гэтай тэхналогіяй стомленасць зроку больш не з'яўляецца праблемай, аднак па-ранейшаму існуе пачуццё галавакружэння, выкліканае імпульсамі, якія наш мозг не ведае, як інтэрпрэтаваць. І гэта тое, што калі вы падаеце ў гульні, ваша галава думае, што гравітацыя ўступіць у дзеянне (што, відавочна, не адбываецца), і калі вы малюеце крывую ў Gran Turismo на хуткасці 130 кіламетраў у гадзіну, нармальная рэч, што ваш цела пяройдзе на другі бок лініі, чаго таксама не адбываецца.

Усе гэтыя выпадкі прымушаюць наш мозг знаходзіцца ў бесперапынным перазагрузцы, і пасля некалькіх хвілін гэтых «узломаў» ён пакутуе, і тут з'яўляецца цялесны дыскамфорт.

15 хвілін Gran Turismo 7 было дастаткова, каб мне стала млосна, і справа ў тым, што спалучэнне рулявога кола з сілавой зваротнай сувяззю і акуляраў віртуальнай рэальнасці стварае такі рэалістычны эфект, што мой мозг чакаў знайсці сілы G у кожнай з крывых. узяў, і ў той жа час не адбылося, мой арганізм быў цалкам дэзарыентаваны.

Ці патрэбна віртуальная рэальнасць?

PSVR2 PS5

PS VR2 - гэта лепшая гарнітура віртуальнай рэальнасці, якую мы тэставалі да гэтага часу, і віной таму неверагоднае абсталяванне і агідны партнёр: PS5. Але, як мы ўжо згадвалі, тэхналогія па-ранейшаму мае абмежаванні, якія ўплываюць на наша самаадчуванне, і хаця гэта тое, што будзе адрознівацца ў залежнасці ад карыстальніка, агульная тэндэнцыя такая, што вы павінны выкарыстоўваць яе эканомна.

Як гаворыцца, плаціце 599 еўра Для прадукту, які вы павінны ўжываць у ўмераных колькасцях, гэта не здаецца смачнай стравай для многіх карыстальнікаў, таму наша рэкамендацыя заключаецца ў тым, каб вы паспрабавалі некаторыя, перш чым купляць іх, так як вы можаце атрымаць некаторыя сюрпрызы.


Сачыце за намі ў Google News