Ето как Лея оживява в Междузвездни войни: Възходът на Скайуокър

Междузвездни войни: Възходът на Скайуокър

Когато Carrie Fisher Всички фенове на Междузвездни войни дълбоко съжаляваха, защото принцеса Лея си тръгваше. Но все още имаше някои подробности, които малцина знаеха и които щяха да бъдат важни. Първата е, че в следващия и последен филм от сагата той ще играе важна роля. И второ, че благодарение на дигиталните техники биха го "върнали" към живот.

Industrial Light & Magic и VFX, който върна Лея

Изкачване на Скайуокър - Лея - Междузвездни войни

Дигиталните ефекти в киното вече са ежедневие. Вярно е, че понякога се използват практически ефекти и използването на перспективи, за да се избегне пресъздаването на нещо на компютъра, но в почти всяка текуща продукция винаги има минимум ефекти, които не могат да бъдат направени по друг начин, освен с помощта на специализирани софтуер.

В рамките на тази VFX индустрия има компания, която е добре призната със собствените си заслуги, това е ILM или Индустриална светлина и магия. Това е отговаряло за голяма част от Визуални ефекти от най-новия филм Междузвездни войни, който затваря сагата и който вероятно вече сте гледали на кино.

Е, ILM публикуваха видео, в което показват какви са някои от техники, използвани за връщането на Кари Фишър към живота в ролята си на Лея. И не само в последния с по-напреднала възраст, но и на Лея и много младия Люк Скайуокър.

Повечето от сцените, в които се появява актрисата, са дигитално генерирани. Въпреки че лицето е вмъкнато от материал, записан преди това и неизползван в минали филми като Силата се пробужда. Това използване на лицето на актрисата е и това, което беше възпроизведено, когато беше направена сцената, в която самата Лея и Люк, много по-млад, се изправят един срещу друг.

Имайте предвид, че ако все още не сте гледали филма, вероятно не трябва да гледате и видеото.

В допълнение към тези сцени и как са направени, във видеото можете да видите и подробности за работата, извършена в други поредици от филма. И между броя на цифрово генерираните елементи, часовете, които трябва да са били ротоскопирани, и времето, инвестирано в изобразете 16.000 XNUMX кораба, участвали в последната битка (повече от 8,4 милиона часа), трябва да се възхищавате и да признаете работата, която тези VFX студия вършат.

Въпреки че почти четириминутното видео също показва, че има моменти, когато дори ако елементите се добавят цифрово по-късно, няма нищо подобно на запис с обекти или други реални елементи. Като например конете, използвани за основа на орбаците. Нещо, което улеснява актьорите в изпълнението на движенията и по-реална интерпретация.

В обобщение, ако харесвате цялата тема за специалните ефекти, как е направена и всичко, което предполага, това видео е едно от онези малки парчета, които да гледате няколко пъти и да се наслаждавате. Защото, без да продължаваме по-нататък, тази работа спечели ILM да получи номинация за Оскар в категорията за най-добри визуални ефекти.


Следвайте ни в Google Новини

Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговаря за данните: Actualidad Blog
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.