Най-популярните очила за виртуална реалност може да получат най-очаквания ъпдейт много скоро. Новото поколение, Oculus Quest 3, май вече се навъртат около едни привилегировани ръце, а и как да е иначе, първите впечатления при тях се процеждат. И внимавайте, защото предстоят важни промени.
Очила за виртуална реалност, които не тежат
Последните постижения, включени от Oculus по отношение на комфорта при носене на очила, се фокусираха върху доста ефективна система за закрепване, но с Oculus Quest 3 изглежда, че тялото ще се промени радикално, тъй като, както Марк Гурман сподели, новият модел ще бъде по-лек и по-тънък.
Това неминуемо ще доведе до очила много по-удобни за носене които ви позволяват да ги използвате по-дълго време без проблемите на дискомфорт и изпотяване. Според изтекла информация, много от новите функции, които ще бъдат включени, ще бъдат доста подобни на всички онези, които играят за очилата за виртуална реалност на Apple.
Това е нещо, което ще бъде доста интересно да се сравни, тъй като се казва, че тези на Apple струват около $3.000, докато тези на Oculus ще се справят с класическите $400, въпреки че е най-вероятно те да надхвърлят цифрата и да бъдат по-скъпи. предшественик.
Няма да има проследяване на очите
За съжаление една от най-ярките функции няма да присъства в новите очила. Говорим за проследяване на очите, нещо, което успяхме да видим в PS VR2 и което помага за подобряване на производителността на зрителя, като освобождава натоварването на процесора. Нещо, което изглежда включва, е сензор за дълбочина, сензор, който би помогнал да се елиминира масовото използване на камери, когато става въпрос за получаване на позициониране в стаята. Жалко, защото този тип технология би била високо оценена в самостоятелно устройство като Oculus, но ние си представяме, че внедряването й може да увеличи още повече цената на продукта.
С визия за реалния свят
Това, което изглежда доста поразително, е функцията за видео на живо. Това е режимът на външно виждане, който ще ни позволи да видим навън, без да сваляме очилата си. Функция, която досега не беше напълно достоверна поради висока латентност и липса на дефиниция, но която Gurman сега описва като „почти естествена“ в случая на новия Quest 3.
Това може да се дължи на нови подобрения около начина, по който визьорът обработва светлината и цвета, въпреки че от докладите не изглежда, че са включили екрани с по-висока разделителна способност от сега, така че не очаквайте нещо по-рязко. Просто по-истински. Всъщност изобщо не е лошо.