Има още няколко седмици до излизането му FIFA 23, но няколко късметлии успяха да се сдобият с играта на цена, която граничи с безплатната. Очевидно следващото заглавие на Футболен франчайз на Electronic Arts беше на предварителна продажба само за 6 цента за няколко часа. Ще уважат ли покупката или ще отменят поръчките? Е, истината е, че магазинът е взел доста изненадващо решение.
FIFA 23 започва с автогол
И не, това заглавие не е шега. На практика това казаха и самите мениджъри на Electronic Arts, когато разпознаха гафа. В света на видеоигрите е доста обичайно за играчите да се сдобият със заглавия във виртуални магазини в други страни, за да се възползват от отстъпки или дори да печелят от обмена на валута. Какво обаче се случи с FIFA 23 беше грешка от тези за цял живот. За кратък период от време, Epic Games Store Индия имаше за продажба FIFA 23: Ultimate Edition за няколко 4,80 рупии, което се равнява на около 6 цента или около 6 евроцента сега, когато има паритет евро-долар.
Electronic Arts няма да отмени покупката на клиенти, които са направили това необичайна оферта от 99,98%. Те признават, че това е било a грешка, причинена от самите тях — вероятно грешка при поставянето на запетаята. Следователно тези, които са се възползвали от офертата, ще имат играта на тази цена почти безплатно. Тази информация е потвърдена от първа ръка от мениджърите на EA на хората от PC Gamer:
„Това беше наша грешка и искахме да ви уведомим, че ще уважим всички предварителни покупки, направени на тази цена“
Трябва ли да се възползвате от грешки в цените?
Тук можем да отворим голям пъпеш. Ясно е, че конгломерат като Electronic Arts няма да трепне да раздаде няколкостотин или хиляди копия на FIFA 23 за грешка в цената. Други по-малки компании обаче може да не преживеят подобно решение.
Без да продължаваме повече, преди малко повече от седмица имахме няколко доста забележителни случая. Едната е свързана с ценова грешка на трета страна от Amazon, а другата също е свързана с видеоигри, почти копие на случилото се с FIFA 23.
Първата от всички грешки беше свързана с повреда на Официален магазин на Spigen в Amazon Испания. Лошо програмиран код за отстъпка позволи на някои потребители да поръчат десетки, стотици и хиляди калъфи за мобилни телефони безплатно. Грешката е възникнала през нощта и е известно, че Amazon изпраща няколко хиляди кутии на клиенти, цена, която производителят в крайна сметка поема.
Вторият случай беше много по-лош. Главният герой беше играта Шин-Чан: Моето лято с учителя. Поради повреда - също със запетаята при поставяне на цената - в Nintendo eShop в Колумбия, играта стана струва само няколко цента. Интернет беше залят с уроци, обясняващи как да получите заглавието със собствените златни точки на Club Nintendo. В този случай подобна абсурдна грешка може да доведе до това играта Shin-Chan никога повече да не бъде преведена на нашия език. Този туит от Narehop — който работи върху Алекс Кид Светът на чудесата- обяснява перфектно защо не трябва да се възползвате от грешки от този тип:
https://twitter.com/NareHop/status/1555905066854383616?s=20&t=K9DsoZ8QPrN4_mqab_Yf0g