EA иска да спаси Battlefield 2042 с режим на кампания

Истината е, че историята на Battlefield 2042 Той е твърде бурен и въпреки времето, от което вече е на пазара, почти година, която ще бъде на 12 ноември, скандалът с тази стъпка на играта все още продължава пълна цена на 80 евро безплатно това вдигна на въоръжение голяма част от общността: особено най-верните фенове, които тичаха до магазините, за да го купят. Сега Electronic Arts няма да има друг избор, освен да го направи Яжте неговите собствени думи за това какво е мислил за кампаниите преди няколко години.

В търсене на изгубената кампания

Ако си спомняте, преди време Electronic Arts претърпя „атака за стартиране на мултиплейър“ и реши да отмени собствените си разработки за големи франчайзи, фокусирани върху индивидуална игра, с кампании, сложни сюжети и далеч от онзи онлайн, който в момента контролира всичко. Оправданието беше това геймърите не искаха такъв опит, но го каза в разгара на заглавия като Бог на войната, Horizon Нула Dawn, Uncharted 4 и безброй други имена.

Сега изглежда, че с Battlefield 2042 ще промени тази (погрешна) мисъл, която Electronic Arts имаше и подготвя режим на кампания, със своя добре завъртян сюжет и че скоро може да дойде във франчайза. Още тази година. Кой отговаря за това задание? Е, компанията Redgeline Games, управлявана от един от създателите на Halo, Маркъс Лето.

Спомнете си, че феновете вече се оплакаха горчиво, когато Battlefield 2042 попадна в магазините имаше само мултиплейър режими, оставяйки настрана традиционната кампания (толкова типична за франчайза), за да се насладите на кратка история, която не само ни съблазни със сюжет По-скоро имаше за цел да ни обучи, така че след завършване да се приземим в мултиплейър с научени важни уроци за контрол и управление.

Battlefield 2042.

Какво ще ни каже?

В рамките на официалното изявление, издадено от самата Electronic Arts не се споменава нищо, което би могло да даде указания за темата на тази бъдеща кампания de Battlefield 2042 което американците подготвят, така че все пак ще трябва да изчакаме, докато има трейлър разкрие или нещо подобно през следващите няколко седмици.

Както и да е, този ход е направен от Electronic Arts пасва идеално на случилото се след случайното изстрелване на Battlefield 2042 и това накара компанията да назначи Винс Зампела, ръководител на Respawn, като мислещ ръководител на такъв успешен франчайз и такъв, който има традиция и престиж, каквито малцина са постигнали през последните десетилетия.

Зампела, трябва да се помни, напусна Activision и Infinity Ward след неговия успех Call of Duty Modern Warfare 2 (старият, този от 2009 г.), за да създаде Respawn, разработчик, който има страхотни игри зад себе си като титан случай y Titanfall 2 o Apex Legends. Така че да се надяваме, че съвместната работа с Letto ще даде плод и преди края на годината ще имаме новини или... може би самата кампания вече е налична?


Следвайте ни в Google Новини

Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговаря за данните: Actualidad Blog
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.