Спомняте ли си порт на Super Mario 64 за компютър който се появи от нищото с помощта на голямото изтичане на файловете на Nintendo? Е, изглежда, че някой работи върху подобряването му и за това са решили да добавят един от ефектите и технологиите на момента: проследяване на лъчи.
Мълния удря Царството на гъбите
Дарио (@dariosamo в Twitter) е потребител на YouTube, който реши да качи видеоклип с един от най-новите си графични модификации. И този път избраната игра не беше нищо друго освен Super Mario 64, въпреки че хей, всъщност това е PC портът на Super Mario 64, който се появи наяве преди няколко месеца.
Както можете да видите във видеото, светлинната интерпретация на настройките е наистина впечатляваща, тъй като в допълнение към запазването на традиционната естетика на играта, тази модификация ви позволява да се наслаждавате на отражения във водата, интерпретация на светлинни ефекти, както биха се случили в реалност и други ефекти, които основно показват големите предимства на проследяването на лъчи.
Най-хубавото във видеото е, че неговият създател е извършил тестовете на компютър с RTX 3090, така че има много графичен потенциал.
Много ефектна комбинация
Особеността на мода е, че продължаваме да се наслаждаваме на полигоналната графика на времето с подмладена и странно поразителна естетика, причинена от включването на светлинни ефекти в реално време. Отражението на водата е особено впечатляващо, тъй като в началото на видеото можете да видите отражението на много елементи на сцената, дори това на самия Марио, когато е потопен.
Купих графичен процесор за $1500, за да играя Mario 64 с RTX https://t.co/8iBljjPWAI от @YouTube
— Дарио (@dariosamo) Ноември 15, 2020
Марио вече познаваше трасирането на лъчи от преди
Във всеки случай, това не е първият път, когато виждаме Марио, обвит в магия за проследяване на лъчи. С появата на порта Super Mario 64 някои хора се втурнаха да създадат окончателната версия и така се роди версията с HD текстурен пакет и ефекти за проследяване на лъчи.
Сигурен съм, че мнозина ще си спомнят, тази версия изглеждаше грандиозно и на практика се превърна в римейка, който мнозина мечтаеха да видят от дълго време (което Nintendo най-накрая реши да не прави за 35-годишнината на водопроводчика).
един от многото модове
Дарио е доста добър в хиперреалистичните модификации и преди това вече беше направил някои интересни пачове, като този за Sonic Unleashed, както и вдъхна живот на някои инструменти като редактор на нива на Sonic Generations или различни инструменти за създаване на Dragon Ball Xenoverse модове.