Римейкът на The Last of Us за PS5 е в ход, придружен от противоречия

Последният от нас 2

Нещата в империята PlayStation изглеждат доста забързани. Според различна информация, публикувана от Джейсън Шрайер през Bloombergизглежда, че компанията определя стратегията си към най-големите и печеливши студиа, залагайки само на тези, които имат големи успехи и оставяйки настрана малките студия, които изискват инвестиции. И сред всичко това, прехвърляне на власт от The Last of Us римейк.

The Last of Us римейк

Последният от нас HBO

Да започнем отначало. В рамките на Sony имаше група, която отговаряше за определянето на крайния резултат от игрите. Sony Visual Arts Services Group (Група за обслужване на визуални изкуства), неговата работа беше да завърши игрите, проектирани в други студия на Sony, било то анимационни елементи, съдържание, изкуство или част от разработката. Това е фундаментална работа, която до голяма степен е отговорна за крайния успех на играта и тъй като не получиха заслуженото признание, големите лидери на тази група решиха да създадат ново звено за разработка в рамките на Sony.

Идеята беше да се подсилят най-успешните франчайзи на Sony. Какво ще кажете за римейк на Uncharted? Идеята звучеше добре, но беше бракувана, защото изискваше много развитие. Затова те избраха другото страхотно бижу от Naughty Dog: The Last of Us. Целта не беше нищо друго освен да се създаде римейк на оригинала The Last of Us, за да се пренесе на PS5 с новата механика и функции, пуснати в Последният от нас 2.

Насочен към големите, които дават пари

Човекът паяк

Проблемът е, че Sony никога не е признавала съществуването на това оборудване, така че не е имало инвестиция или помощ и в крайна сметка е прехвърлила собствеността върху проекта на първоначалния му създател, Непослушно куче. След като беше игнорирана, групата, която даде живот на това студио за разработка, реши да се разпусне, разбирайки, че е невъзможно да се рекламира и расте в рамките на Sony.

Тези изявления, съставени от анонимни свидетелства на някои от членовете на групата за разработка, повдигнаха интересен размисъл за начина, по който Sony управлява персонала си, като приоритизира най-големите и очевидно оставя настрана най-нуждаещите се проучвания и не за това причина, без потенциал. Дори е изключено продължение. Дните изчезнаха поради смесените рецензии и проблемите с разработката, които съпътстваха пускането й, въпреки че е страхотна игра.

Необходим ли е римейк на The Last of Us?

Последният от нас 2

Като оставим настрана вътрешното лошо управление на проекта и неговите екипи за разработка, въпросът, който мнозина си задават, е дали наистина е необходимо сега да стартираме римейк на игра от 2013 г. Никой не се съмнява в огромното и въздействие, което играта е имала в индустрията през последните години, но може би геймърите очакват нещо друго, нещо напълно ново, отколкото римейк на игра за PlayStation 3, която все още може да се играе перфектно днес, да не говорим за ремастерираното издание, което излезе за PS4, което е директно грандиозна версия, към която малко може да се иска още. Наистина ли потребителите искат да видят Naughty Dog да прекарват времето си в римейк, а не в нов IP?

Sony, Microsoft и гледните точки

Преглед на Xbox Series X

Тези събития разкриват съвсем ясно идеята, която Sony има предвид, която включва изстискване на най-успешните IP адреси, които постигат продават милиони конзоли базирани на изключителни продукти с изключително качество. Това е формула, която очевидно работи за него през последните години и която основно се ограничава до търсене на успех и пари възможно най-бързо, но нанася много щети на вътрешната среда и затваря врати за много проекти.

Microsoft, от друга страна, въз основа на своята услуга Xbox Game Pass, изглежда е отворен за приемане на по-малки студиа, които им позволяват да увеличат своя виртуален каталог, идея, която помогна на много разработчици да продават своите игри и която се оказва майсторски ход и за двете страни. Xbox също не забравя големите издания, а с покупката на Bethesda също засили портфолиото си от собствени студия, така че демонстрира доста мощна и амбициозна стратегия.


Следвайте ни в Google Новини

Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговаря за данните: Actualidad Blog
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.