Въпреки че изглежда случайно, тази стрела, изстреляна на 2,6 km в Zelda, носи намерения

Многото трикове и подвизи, които сме виждали в Дишането на дивата природа на Зелда Те ни оставиха безмълвни в много случаи, но този последен трик, качен в YouTube, ни обърка напълно, тъй като количеството детайли и изчисления, които трябваше да бъдат взети под внимание за реализацията му, са огромни.

Изстрелване от 2.600 метра

Зелда Стрела

Трябва само да погледнете видеоклипа, за да се уверите, че сме изправени пред стартиране, което много малко ще могат да подпишат. Нашият протагонист е намерил начин да изстреля дата от Храма на времето до замъка Хайрул, за да удари директно един от враговете, които бродят там. Но далеч не е изстрел във въздуха, който търси враг случайно, в действителност движението крие много техника и в общи линии много милиметрови изчисления.

Как го получи?

За да визуализира правилно траекторията, която трябва да следва стрелата, която ще бъде изстреляна, нашият герой първо решава да изчисли разстоянието, което стрелата трябва да измине. За да направи това, той използва техниката на безкраен скок, за да изчисли пълното разстояние от Храма на времето до Замъка, траектория, която обхваща не по-малко от 2.600 метра.

Знаейки разстоянието, на което ще бъде целта, той трябваше да знае само точния ъгъл, под който трябваше да стреля, а за това след много и много тестове успя да намери безпогрешна референция: звездите.

С много изобретателност той решава да постави парче самозалепваща се лента на екрана си, за да има винаги една и съща референция, така че чрез коригиране на изображението на екрана с лентата (вземайки звезда в небето на Hyrule като референтна точка ), той винаги ще може да изстреля на едно и също място. Речено, сторено.

Рекорден старт

Зелда Стрела

С дефинираната траектория сега имаше още една от най-трудните части, а това е, че след като стрелата бъде изстреляна, играчът трябва постоянно да я следва, за да предотврати изчезването й от зрителното поле, или в противен случай стрелата ще изчезне. За да постигне това, той използва друга наскоро открита грешка, която ви позволява да се движите по картата с висока скорост и по този начин да можете да преследвате стрелката, така че да можем да следваме траекторията, така че тя никога да не изчезне. Ако всичко работи според очакванията, стрелата ще отиде директно при един от пазителите, които циркулират из замъка, но не претендирайте за победа, защото ще трябва да вземете предвид друг фактор.

В зависимост от скоростта, с която достигате до замъка с трика с муха, пазачът ще се появи на сцената преди или след това и това винаги ще повлияе на крайния резултат от изстрела на стрелата, тъй като ако се появите преди, стрелата няма да успее да съвпадне с парада на пазителя. Друг важен фактор е, че древните стрели повалят напълно пазителя само ако успеете да уцелите една от слабите му точки точно, така че това определено е един от най-впечатляващите изстрели със стрели, които някога сме виждали в Zelda Breath of the Wild. .


Следвайте ни в Google Новини

Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговаря за данните: Actualidad Blog
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.