তারা ডুম II-এর আইকন অফ সিন-এর লুকানো বার্তাটি পাঠোদ্ধার করতে পরিচালনা করে

DOOM 2

24 বছর পর চালু হয়েছে DOOM 2, এটা এখন পর্যন্ত হয়নি যে কেউ ঠিক খুঁজে বের করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে ডুম 2 এর শেষ স্তরের বিখ্যাত দানব দানবটি ঠিক কী বলছে। ফলাফল? জন রোমেরো কত মজার গোপন রহস্য এবং মজার ইস্টার ডিম লুকিয়ে মজা করেছিলেন তার আরও একটি উদাহরণ।

DOOM II এর চূড়ান্ত বস

কেয়াম দ্বিতীয়

আপনি যদি গাথাটির এই দুর্দান্ত কিস্তিটি খেলে থাকেন তবে আপনি জানতে পারবেন যে গেমের শেষ স্তরটি আমাদের নিজেই সিন অফ আইকনের সাথে একটি সংঘর্ষের সাথে উপস্থাপন করে। এই মানচিত্রে, তিনি আমাদের দিকে ছুঁড়ে দেওয়া অন্যান্য দানবদের তরঙ্গকে প্রতিহত করতে হবে এবং চূড়ান্ত দুঃস্বপ্নের অবসান ঘটাতে সরাসরি তার মস্তিষ্কে শ্রাপনেল এবং রকেট লুকানোর চেষ্টা করবে।

এটি একটি বরং জটিল স্তর যা বিপুল সংখ্যক জটিল মেকানিক্সকে লুকিয়ে রাখে যা অবশ্যই, বিখ্যাত ডুম বিশেষজ্ঞ ইউটিউবার, ডেসিনো, বিশ্লেষণ করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে। ফলাফল হল কোডের লাইনে অগণিত অদ্ভুততা যা আমাদের জীবন শেষ করার যত্ন নেওয়ার জন্য সরাসরি আমাদের কাছে একটি দানব পাঠানোর জন্য আমাদের অবস্থান ট্র্যাক করার অনুমতি দেয়।

সিন অফ আইকন ঠিক কি বলে?

ডুম 2 ইস্টার ডিম

কিন্তু রুমে প্রবেশ করার পর, ভয়ঙ্কর চূড়ান্ত বস কিছু অদ্ভুত অডিও দিয়ে আমাদের অভ্যর্থনা জানালেন যেটি সত্যিকারের শয়তানী আচারের শৈলীতে একটি অর্থহীন পৈশাচিক বার্তা বলে মনে হয়েছিল। কিন্তু সত্য হল যে অডিওটি একটি মজার বার্তা লুকিয়ে রেখেছে যা জন রোমেরো মনে রাখতে রেখেছিলেন।

নিশ্চিত হয়ে যে এটি কিছু বোঝায়, ডেসিনো শব্দটি ক্যাপচার করার এবং একটি অডিও সম্পাদকে এটি বিশ্লেষণ করার সিদ্ধান্ত নেয়, আবিষ্কার করে যে এটি যদি পিছনে খেলেছে, একটি সম্পূর্ণরূপে বোধগম্য বাক্য প্রাপ্ত. এবং ফলাফল এই ছিল:

হ্যালো সহকর্মী Doomers. SIGIL বিস্ট বক্স কিনুন এবং আমার b*tch হয়ে উঠুন।

হ্যালো প্রিয় Doomers. SIGIL বিস্ট বক্সটি কিনুন এবং আমার কুত্তা হয়ে উঠুন।

স্পষ্টতই আমরা আরও একটি কৌতুকের মুখোমুখি হচ্ছি যা রোমেরো এবং কারম্যাক তাদের গেমগুলিতে লুকিয়ে রেখেছিল, এটি সবচেয়ে কৌতূহলী যা আমরা গেমটিতে খুঁজে পেতে পারি।

স্তরের জটিলতা

DOOM 2 পাপের আইকন

এছাড়াও, ডিসিনোর ভিডিওটি ডুম II-এর শেষ স্তরের অন্যান্য বিশেষত্ব দেখাতে সাহায্য করেছে, যেহেতু সিনের আইকনটির টেক্সচারগুলি একটি ছোট। প্রান্তিককরণ ত্রুটি যা দুটি টেক্সচার ফাইলের মধ্যে একটি মোটামুটি বড় ফাঁক ছেড়ে দেয়। এই বাগটি গেমের মাঝখানে পুরোপুরি দৃশ্যমান, তাই একবার আপনি জানবেন যে এটি সেখানে আছে, এটি দেখা বন্ধ করা সম্পূর্ণরূপে অসম্ভব।

উপরন্তু, দানব লঞ্চ সিস্টেম একটি ছোট বাগ লুকিয়ে রাখে যা পর্দায় প্রদর্শিত বস্তুগুলির একটিকে অসীমভাবে স্ক্রোল করে। প্রতিক্রিয়ার সময় পদগুলি কীভাবে কাজ করে তা গণনা করার পরে, ডেসিনো উপসংহারে পৌঁছেছেন যে দুটি মান মিলে যাওয়ার ক্ষেত্রে এমন হতে পারে, যার ফলে স্পন কিউবটি মানচিত্র জুড়ে অসীমভাবে স্ক্রোল করতে পারে এবং অবশেষে একটি সময়ের প্রয়োজন হয় 12 বছর পর্যন্ত যাতে ফলস্বরূপ রাক্ষসটি মানচিত্রে সঠিকভাবে উপস্থিত হয়।


গুগল নিউজে আমাদের অনুসরণ করুন

আপনার মন্তব্য দিন

আপনার ইমেল ঠিকানা প্রকাশিত হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি দিয়ে চিহ্নিত করা *

*

*

  1. ডেটার জন্য দায়বদ্ধ: অ্যাকিউলিডিড ব্লগ
  2. ডেটার উদ্দেশ্য: নিয়ন্ত্রণ স্প্যাম, মন্তব্য পরিচালনা।
  3. আইনীকরণ: আপনার সম্মতি
  4. তথ্য যোগাযোগ: ডেটা আইনি বাধ্যবাধকতা ব্যতীত তৃতীয় পক্ষের কাছে জানানো হবে না।
  5. ডেটা স্টোরেজ: ওসেন্টাস নেটওয়ার্কস (ইইউ) দ্বারা হোস্ট করা ডেটাবেস
  6. অধিকার: যে কোনও সময় আপনি আপনার তথ্য সীমাবদ্ধ করতে, পুনরুদ্ধার করতে এবং মুছতে পারেন।

  1.   প্রতিশ্রুতি তিনি বলেন

    কার্কম্যান!? এটা কি কারম্যাক নয়?