Zašto novo Monkey Island neće biti pikselizirano?

Povratak na Monkey Island.

Nema sumnje da je to jedna od sjajnih vijesti koju nam je ostavila 2022 Monkey Island vrati se (nikad bolje rečeno). I da će to učiniti prije kraja godine i da iza smijeha koji ćemo imati stoje neka od imena zaslužnih za prva dva naslova. Znate li razlog zašto? Ron Gilbert se nije vratio ovom pikseliziranom stilu koji mu se toliko sviđa i da li se to prenosi u nekim indie razvojima (posebno)?

Pixel-art protiv modernog stila

Kao što dobro znate, to pixel art To je nešto poput oponašanja u video igrici, kladiti se, vizuelni stil razvoja događaja koji su se odvijali tokom 80-ih i dobar deo prve polovine 90-ih.Dok kompjuteri nisu imali preveliku rezoluciju ekrana i HD ili FullHD je bila čista utopija. Kao rezultat ovog ograničenja razvio se vizuelni stil koji danas miriše na retro i koji dolaskom Povratak Monkey Islanda Ponovo je svima stavljena na usta.

Povratak na Monkey Island.

A razlog se mora tražiti u tome što se, uprkos dobrim vijestima o povratku trećeg dijela originalne sage (onog prvih igara s kraja 80-ih i ranih 90-ih), neki fanovi žale na mala usta. Que Ron Gilbert se nije vratio tim izvorima. Srećom, čini se da je Sjevernoamerikanac ima jasne stvari i vjeruje da je ova radnja nastavak Le Chuckova osveta mora biti potpuno slobodna i ne trpiti okove svojih prethodnika.

Povratak na Monkey Island.

U intervjuu za Adventure Gamers se seti toga Povratak Monkey Islanda “To je više od evolucije. Nismo završili sa tim [pixel-art] stilom, ali sam pronašao upečatljivu sliku, a jedna od stvari koju sam tražio u umjetnosti bila je da uradim nešto što prije nije urađeno. On pixel art to se radilo i prije, sada smo trideset pet godina nakon posljednje verzije igre pixel art«. Štaviše, zapamtite da «[Prokletstvo ostrva majmuna] imao svoj umjetnički stil, [Pobjeći sa Monkey Islanda] imao svoj umjetnički stil, [Tales of Monkey Island] je imao svoj umjetnički stil" pa "bilo je više igara koje nisu pixel art nego oni koji su bili." Dakle, odluka je bila jednostavna: zbogom pikselizirana grafika, zdravo "moderni" stil.

Thimbleweed Park je prednjačio

U svakom slučaju, kada je 2013. Ron Gilbert napisao na svom blogu šta je njegovo sledeće Monkey Island, zapravo sam opisivao naslov pixel art potpuno razvijen pa, šta misliš šta se desilo da me natera da ne krenem tim putem? Pa, vrlo jednostavno: krenuo je Thimbleweed Park, igricu koju je pokrenuo 2017. godine, a koja je već bila zadužena da zadovolji sve njegove želje da izvede grafičku avanturu sa tim nepogrešivim stilom prikazivanja postavki i likova.

Thimbleweed Park.

Kada se projekat završi, Ron je bio oslobođen svojih stega. pixel art za vaš sledeći posao što bi bilo ništa drugo nego da se razvija Povratak Monkey Islanda, nastavak radnje Monkey Island LeChuckova osveta koji je u potpunosti revolucionirao panoramu grafičkih avantura prije 30 godina (u Španiji).


Pratite nas na Google Vijestima

Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Odgovoran za podatke: Actualidad Blog
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.