Originalni Pokémon će imati beskonačne verzije

Prve Pokémon igre izašle su u Japanu 1996. godine, a njihov razvoj bio je pun problema. Game Freak tim nije imao mnogo iskustva u programiranju, budžet im je bio ograničen, a ni Nintendo nije imao velika očekivanja od njih. Za satoshi tajiri, aspekt koji bi se trebao odraziti u njegovoj igri je to svaki igrač je živio jedinstvenu igru. I iz tog razloga, vaš Prvobitna ideja je bila izdati 65.535 verzija igre.

Pokémon neće biti ograničen na dvije verzije

gen 1 pokemon

Zahvaljujući istraživanju YouTube kanala Da li ste znali gaming, sada znamo da je 'ID trenera' iz Pokémona će imati zanimljivu funkciju u originalnim Pokémon igrama. Tajiri je želio da razvije jednu igru ​​Pokémona, i da će pri pokretanju igre 'Trainer ID' raditi na izazivanju entropije u igri.

Na ovaj način bi se ispunili uslovi koje je Tajiri želeo: dva identična patrona bi poslužila da se proživi drugačija avantura. Ovisno o generiranom broju, igra bi pokazala neke ili drugi pokemoni, čineći ga zanimljivijim zamjena stvorenja sa drugim igračima putem kablovske veze.

Međutim, Tajiri je naišao na glas iskustva. Shigeru Miyamoto, nisam bio toliko siguran da je ova ideja laka za implementaciju, i najgora; igrači ne bi razumeli. A, uzimajući u obzir da je upravo ovaj uvjerio one na vrhu da daju šansu Pokémonu, oni iz Game Freaka bi na kraju obratili pažnju na njega.

Razgovarao sam sa Miyamotom o tome kako ćemo učiniti da igrači shvate da je svaki kertridž drugačiji. Rekao mi je da sistem koji sam smislio zvuči zanimljivo, ali da ga je malo teško razumjeti. Rekao je da ako igrači to ne mogu reći samo gledajući, onda to ne bi funkcioniralo i bilo bi bolje da su boja ili izgled igara drugačiji.

Dakle, ideja o lansiranju Pokémon Red y zelen (a kasnije, Pokémon Crveni i Plavi na Zapadu) bila je ideja Shigerua Miyamota. Od tada, Game Freak prati taj obrazac u svakoj generaciji koju su do danas objavili. Dve identične igre, sa različitim omotima koje nam prodaju istu priču, ali u nekoj vrsti Paralelni svemiri.

Da li bi Pokémoni uspjeli na drugi način?

Ova debata između kreatora Pokémona odvijala se prije otprilike 30 godina, i zabavno je vidjeti kako se svijet video igara složio sa Satoshi Tajirijem. Danas mnogi od najuspješnijih naslova imaju mape i proceduralno generisani sadržaj, a Pokémon univerzum bi mogao imati velike koristi od ove tehnike. Međutim, moguće je da bi Pokémon propao da je pušten kako je Tajiri to zamislio.

Ako ste zainteresovani da vidite ceo video o DidYouKnowGamingu, ostavljamo vam link ovde. On youtuber Uložio je mnogo truda i mnogo novca da prevede intervjue koje je pronašao kako bi objavio svoje istraživanje.


Pratite nas na Google Vijestima

Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Odgovoran za podatke: Actualidad Blog
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.