Pojeo sam spojler za The Last of Us 2 i ipak sam najviše uživao u igrici

Poslednji od nas 2

sedmicama prije posljednje rate Nevaljali pas da je PS4 stigao u prodavnice, na internetu se pojavilo oštro curenje da uništi priču i iznervira iznenađenje mnogih igrača koji su igru ​​čekali nekoliko godina. Bio sam jedan od onih ljudi koji su vidjeli prokletu sliku (stvari od toga da moram pratiti vijesti), pa ću vam reći kakvo je bilo moje iskustvo sa igrom nakon što sam te informacije dobio u mrežnjaču (spojleri naprijed).

stvar osvete

Poslednji od nas 2

Bilo bi prilično ironično pomisliti da je to učinila osoba koja je objavila spojler sliku. za osvetu (Podsjećam vas da ću, ako nastavite čitati, prekinuti priču spojleri za igru ​​u narednih nekoliko redova). A upravo o tome govori priča The Last of Us 2, osveta koju Ellie sama želi da prikupi nakon što je vidjela kako nepoznata žena po imenu Abby ubija Joela izuzetnom grubošću na osnovu udaraca štapom.

Slika je kružila svim vrstama foruma i društvenih mreža, i naravno, doprla je do mojih očiju, tako da sam mogao unaprijed znati da će Joel umrijeti. Je li to bio kraj igre? Mislio sam. Ništa nije dalje od stvarnosti. To je bio ni više ni manje nego početak, bokal hladne vode koji bi nas brzo doveo u situaciju i ohrabrio da na ličnom suđenju izreknemo kaznu za štetu nanesenu jednom od naših omiljenih heroja.

Umetnost obmane

Poslednji od nas 2

Istina je da službeni sinopsis igre govori da Ellie počinje avanturu nakon tragičnog događaja, ali savršeno sam zapamtio službeni trejler za igru ​​u kojem je Joel viđen kako govori Ellie "jesi li stvarno mislila da ću te ostaviti na miru u ovom ?”, pa sam mislio da bi smrt trebala biti na kraju priče. Obmanut samnom, potpuno sam progutao namjeru te scene, jer sam kasnije mogao provjeriti da je u pitanju modifikovana scena kako ne bih otkrio detalje priče.

U igrici ovu frazu nije izgovorio Joel, pošto je on mrtav, već Jesse, dobar prijatelj Ellie koji joj nije htio dozvoliti da bude sama pred opasnostima, a pokazuje da u Naughty Dogu imaju igrao se sa korisnicima sa idejom da ne daju tragove o istoriji. Sjećate li se onih slika Ellie kako sama jaše konja ulicama Sijetla? Pa, zapravo, nije sama, već je u društvu svoje vjerne pratilje Dine.

Rad detalja

Poslednji od nas 2

Priznajem da sam onog dana kada sam vidio sliku Joela mrtvog pomalo izgubio nadu sa igrom, međutim, scena je toliko surova da je potpuno drugačiji osjećaj doživjeti je dok je igrate. Dio ove krivice leži u nevjerovatnoj karakterizaciji likova, koji nude animacije lica sposobne da izraze sve vrste osjećaja bez artikulacije ijedne riječi.

Rad u ovom aspektu je nevjerovatan, do te mjere da živite pravi film u svakom bioskopu. Zanimljivo, čini se da su programeri željeli da demonstriraju i pokažu svoj rad na prilično lijep način, budući da se u jednom od Ellienih sjećanja možemo igrati s njom ispred ogledala jednostavnim aktiviranjem niza grimasa kontrolnom palicom. . Iako deluje glupo, ovo mi je omogućilo da uživam u tehničkom kvalitetu detalja u izrazima lica i da osetim Ellie sa neverovatnom prirodnošću.

Poslednji od nas 2

Najbolja stvar je što je igra puna bolesnih detalja koji omogućavaju da se prenese spektakularna vizija stvarnog svijeta. Način na koji snijeg pada sa drveća kada se sudarimo s njihovim granama, magla koju izdišemo kada udišemo, kako mećava pomiče odjeću koju nosimo ili čak vidjeti kako topla krv zaražene osobe malo topi snijeg malo, su neki primjeri detalja koji su uključeni. Ozbiljno, to je ludo.

To su stvari koje vjerovatno prolaze nezapaženo, ali su prisutne u igri gotovo a da toga niste svjesni, i omogućavaju vam da igru ​​osjetite stvarnije nego što biste očekivali na zamjenski način, potpuno u pozadini i gotovo da to ne primjećujete.

Infiltrirajte se ili postanite mašina za ubijanje

Poslednji od nas 2

Kada igrate a Posljednji od nas 2. dio povratićete uspomene na prošlost. Igra održava mnoge mehanike iz prve verzije, i ponekad se čini previše poznatom, ali su uključene nove funkcije koje rade tako dobro da omogućavaju igraču da definira svoj vlastiti stil igre.

S jedne strane, možete se sakriti u žbunju, bacati staklene boce da odvratite pažnju neprijateljima (uključujući i dresirane pse) i doći do onih vrata koja će vas odvesti na sljedeći nivo, a da vas ne vide. Ili, naprotiv, moći ćete osloboditi svoj bijes i dokrajčiti sve prisutne na jedan okidač.

Neće biti lako, jer je municije malo, pa ćete morati naučiti kako upravljati resursima, izraditi medicinske pribore i razne dodatke trenutno i, ukratko, preživjeti u pokretu. Ovo improvizirano upravljanje resursima će se ponekad osjećati pravedno i ograničeno, osjećaj koji je rezultat savršenog balansa koji je primijenjen u igri. U mom slučaju, igrao sam na umjerenoj (normalnoj) težini, i zahvaljujući mojoj opsesivnoj navici da provjeravam svaki ugao, bio sam u mogućnosti da budem pun resursa u većini prilika. Jer da, istraživanje će vam mnogo pomoći The Last of Us 2, do te mjere da mogu pronaći novo oružje mnogo unaprijed.

Poslednji od nas 2

Ako ste igrali TLOU2 dok ste držali distancu i stvarali što je manje moguće buke, preporučujemo vam da ga ponovo igrate radeći upravo suprotno. Na taj način ćete moći otkriti nova ponašanja neprijatelja, razmišljati o raskomadanju uz pucnjave i čitavu lavinu apsolutno visceralne krvi zbog koje ćete osjetiti bijes koji Ellie i Abby kriju u sebi. Osjećaj igre je prilično drugačiji.

Nije otvoren svijet, ali tako izgleda

Poslednji od nas 2

Ovo za istraživanje je nešto relativno, a to su scenariji nisu preterano velike. Većina njih ponavlja istu strukturu, s izuzetkom gradskog područja Seattlea, gdje igra predstavlja svoju najopsežniju mapu. Na ovom području moći ćemo hodati između ulica u potrazi za prohodnim zgradama, međutim, veliki dio grada je odsječen i nije za istraživanje, tako da taj osjećaj ubrzo nestaje.

Ovo je dio igre u kojem osjećamo više slobode, budući da su ostali nivoi mape sa početkom i krajem, sa nekim granama koje omogućavaju istraživanje, ali sa jasno identifikovanim glavnim putem koji će vam omogućiti da nastavite sa igra bez gubitka..

Ali, znate šta, koliko god karta bila ograničena, uživao sam u njoj kao da je beskonačna. Greška leži u njihovom dizajnu, bolesnom nivou i načinu na koji likovi komuniciraju dok hodamo kroz područje. Ukratko, pozornica ostaje živa.

Poslednji od nas 2

Možete se ušunjati kroz prozor zgrade razbijanjem stakla, ući u spavaću sobu i osjetiti da tamo neko živi. A to je da soba ima svoju ličnost, sa plakatima muzičkih grupa, notama sa uspomenama, nenamešten krevet, zbirkama knjiga... svaka soba ima pedantan dizajn koji krije priče pre pandemije koja je pretrpela svet. od The Last of Us.

Priča uporedo

Poslednji od nas 2

Da li biste bili u stanju da navučete kožu neprijatelju i razumete njihove razloge? Možete li razumjeti drugu stranu i oprostiti? To je dilema koju nam on predlaže The Last of Us 2, a to je da nas nakon prvog dijela u kojem se stavljamo pod kontrolu Ellie kako bismo ulovili Abby, igra vraća na početak da se stavimo u kožu njenog neprijatelja, s idejom da znamo njeno porijeklo i razumjeti razlog za svu ovu situaciju ponavljajući tri dana istorije s druge strane.

Pristup je fantastičan, ali se igra nažalost ponavlja (iako Abby nudi agresivniji i moćniji melee i oružje), a to može biti zamorno za mnoge. A to je da, nakon 20 sati igranja, pred igricom je još dug put, dostižući u mom slučaju na Ukupno 30 sati igranja. Znati da morate ponoviti 3 dana istorije sa druge strane može biti zamorno, a to je možda jedan od najvećih nedostataka koji smo pronašli u igri.

Poslednji od nas 2

Istražite, ubijajte zaražene ili neprijatelje, uživajte u okruženju, riješite zagonetke i svjedočite uspomenama iz prošlosti. Iznova i iznova ciklus se ponavlja, ne samo s Ellie, već i s Abbyne strane, tako da bi mnogi mogli osjetiti određeni repetitivni okus u igri. Nešto što vidim potpuno normalno.

bol oproštaja

Poslednji od nas 2

Ali ako postoji nešto što nas je ova priča naučila, to je da osveta donosi samo još više bola, a može doći i sa još gubitkom. Priča o Posljednji od nas 2. dio Veoma je potreban, jer se bavi veoma važnim pitanjima u našem društvu i, osim toga, čini da iz prve ruke osetimo da je osveta od male koristi.

Kao i svaka igra, ima svoja svjetla i svoje sjene, budući da nije bila tako revolucionarna kao što je bila prva verzija na PS3 i čini se manje inovativnim nego što bi se moglo misliti, ali narativno i tehnički se suočavamo s umjetničkim djelom koje mora biti igrali da ili da, i to je još jednom završni dodir koji zaslužuje trenutna generacija konzola.

Poslednji od nas 2

Koliko god boli, moraš igrati Posljednji od nas 2. dio i opet.


Pratite nas na Google Vijestima

Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Odgovoran za podatke: Actualidad Blog
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.