Call of Duty: Black Ops Guerra Freda ens ha sorprès pel seu increïble apartat gràfic (a més de la història, de la qual ja en parlarem un altre dia), però sembla que per a alguns usuaris, el tema gràfic no està sent gaire sorprenent, i amb raó. El problema? Una confusió amb la versió Ultimate.
Estic jugant a la versió correcta?
Si tens una PS5 i has comprat la versió Ultimate de Call of Duty: Black Ops o si no n'hi ha el bundle cross-gen per passar de la versió de PS4 a la de PS5, possiblement siguis un dels usuaris afectats pel problema. I és que quan compres l'article i tens accés a les opcions d'instal·lació per descarregar per parts, si selecciones l'opció de “Descarregar-ho tot” instal·laràs al disc dur tant la versió de PS4 com la de PS5, i aquí és on arriba el problema.
Si s'instal·len totes dues, pel que sembla la versió que s'executa per defecte és la de PS4, per la qual cosa per més que comptis amb una nova i lluent PlayStation 5, estaràs jugant a la versió de Call of Duty: Black Ops Guerra Freda amb textures i gràfics de la generació anterior.
Té solució?
Com podreu imaginar, la solució és extremadament senzilla, però és possible que alguns usuaris no caiguin en el detall o fins i tot pensin simplement que el salt gràfic no és especialment notable. Per aclarir qualsevol tipus de confusió i alhora confirmant el problema, Activision ha publicat unes ràpides instruccions per garantir que estàs jugant a la versió correcta de Guerra Freda per a PS5.
El que hauràs de fer és el següent:
- Seleccioneu el joc al menú principal, però no l'executeu.
- Baixa fins a l'opció “Jugar”
- Seleccioneu els tres punts per obrir el menú d'opcions extres
- Seleccioneu “PS5 | Full | Call of Duty: Black Ops Cold War”
- Inicia el joc
https://twitter.com/ATVIAssist/status/1327480951501426688
Una transició una mica confusa
Aquesta no és més que una mostra més de com és de confusa la transició d'una generació a una altra, i no precisament per la manca de facilitats que permeten jugar d'una generació a una altra sense passar per caixa (encara que no és el cas de Call of Duty, precisament), sinó per la manera com s'ha implementat aquesta transició.
El que al principi hauria de ser transparent i completament senzill per a l'usuari, al final s'està convertint en un procés molest que acaba instal·lant dues versions malgrat les dificultats d'espai en disc que estan patint les noves consoles al començament. Ja veurem si en els propers mesos veiem una gestió una mica més intel·ligent d'aquests continguts, encara que a mesura que les versions de PS4 i Xbox One vagin desapareixent, aquests problemes s'esfumaran pel vostre compte.
No em puc creure que agafin notícies d'Eurogamer, a eurogamer són molt de mentir i publicar coses falses i ho estic veient venir