La tornada de l'univers de Mitja vida està donant moltíssim de què parlar. Les primeres impressions estan deixant amb la boca oberta a tothom, ja que el joc està oferint una experiència virtual increïble que no repara cap tipus de detall. L'acollida està sent tremenda, però són molts els usuaris els que s'estan quedant sense poder jugar per una simple raó: no tenen dispositius de realitat virtual.
Els límits virtuals
Les exigències dels visors de realitat virtual són de sobres coneguts per tothom. Requereixen un PC amb una sèrie de característiques tècniques que no tothom pot assolir, al que cal sumar el desemborsament de les ulleres de realitat virtual compatibles. El resultat? Una experiència prohibitiva que és a l'abast de molt pocs.
Això va generar, com no podia ser altrament una onada de comentaris sobre fins a quin punt Valve podia sacrificar l'experiència dels seus usuaris en limitar Semivida: Alyx al món virtual. Després de 24 hores des del llançament, el joc ha rebut una onada d'usuaris, recopilant ni més ni menys que 43.000 usuaris simultanis segons les retransmissions en viu que s'havien realitzat per Twitch.
Half Life: Alyx reached 43k concurrent players on Steam during launch day.
És certament successible launch per a VR title i és already a high as Beat Saber VR's peak concurrent player count on Steam.
However, it's clear that the numbers are held back due to VR requirement. pic.twitter.com/BYXZAOdEoS
- Daniel Ahmad (@ZhugeEX) Març 23, 2020
És sens dubte una xifra increïble tenint en compte que estem davant d'un títol limitat a jugar-ho en realitat virtual, per la qual cosa resulta fàcil imaginar allò que podria haver aconseguit en cas de no haver estat limitat a aquest factor. I per això la pregunta que tots ens fem ara és, Valve s'animarà a llançar una versió sense realitat virtual? La resposta és més sorprenent del que podries imaginar.
Ocorrerà tard o d'hora
Creus que Alyx tindrà una versió sense realitat virtual? El dubte l'ha aclarit Robin Walker, cocreador de Fortalesa d'equip (el mític mod de Mitja vida) i actual empleat de Valve. Segons Walker, està completament segur que avui dia ja hi ha algú que està treballant durament per donar vida a XNUMX mod que ho permeti. La pregunta no és si existirà o no, la pregunta real és quan arribarà.
El problema és que, després de tota la feina que suposa crear una versió sense realitat virtual, els usuaris podrien arribar a la conclusió que aquesta versió no val la pena, ja que serà força evident que el joc es va crear en aquesta atmosfera virtual per una senzilla raó: és més divertit jugar-ho.
Probablement no valgui la pena
I és que, si has vist alguns gameplays del joc, hi ha escenes en què els passadissos estrets, la il·luminació i els maleïts crancs saltaires se senten millor amb la vista en primera persona que ofereix un visor virtual. Per no parlar de les múltiples mecàniques interactives que ens conviden a agafar objectes, manipular elements del mapa o simplement sentir que portem uns guants intel·ligents col·locats a les nostres mans.
Potser per tot això no valgui la pena esperar un Semivida: Alyx sense realitat virtual. El joc s'ha concebut així, i és just per això que està triomfant just com els seus creadors havien imaginat.