El Pokémon original tindria infinites versions

Els primers jocs de Pokémon van sortir a Japó el 1996, i el seu desenvolupament va estar ple de problemes. L'equip de Game Freak no tenia gaire experiència en la programació, el pressupost que tenien era limitat i Nintendo tampoc no tenia gaires expectatives posades en ells. Per Satoshi Tajiri, un aspecte que s'havia de reflectir en el seu joc és que cada jugador visqués una partida única. I per aquest motiu, la seva idea original va ser llançar 65.535 versions del joc.

Pokémon no estaria limitat per dues versions

Pokemon gen 1

Gràcies a una investigació del canal de YouTube Did You Know Gaming, ara sabem que el 'ID d'Entrenador' de Pokémon tindria una funció interessant en els jocs originals de Pokémon. Tajiri volia desenvolupar un únic joc de Pokémon, i que a l'hora d'iniciar la partida, el Trainer ID funcionés per induir entropia al joc.

D'aquesta manera, es complirien els requisits que volia Tajiri: dos cartutxos idèntics servirien per viure una aventura diferent. En funció del nombre generat, el joc mostraria uns o altres Pokémon, fent més interessant el intercanvi de criatures amb altres jugadors a través del Cable Link.

Tot i això, Tajiri va topar amb la veu de l'experiència. Shigeru Miyamoto, no tenia tan clar que aquesta idea fos fàcil d'implementar, i el pitjor; els jugadors no ho entendrien. I, tenint en compte que va ser aquest el que va convèncer els de dalt perquè li donessin una oportunitat a Pokémon, els de Game Freak li acabarien fent cas.

Vaig parlar amb Miyamoto sobre com faríem perquè els jugadors entenguessin que cada cartutx era diferent. Em va dir que el sistema que jo havia ideat era interessant, però que era una mica difícil d'entendre. Va dir que si els jugadors no podien distingir-lo només mirant-lo, llavors no funcionaria i que seria millor que el color o l'aparença dels jocs fossin diferents.

Així doncs, la idea de llançar Pokémon Vermell y Verd (i posteriorment, Pokémon Rojo i Blau a occident) va ser idea de Shigeru Miyamoto. Des de llavors, Game Freak ha seguit aquesta pauta en totes les generacions que han llançat fins ara. Dos jocs idèntics, amb caràtules diferents que ens venen una mateixa història, però en una mena de universos paral·lels.

¿Hauria triomfat Pokémon per l'altra via?

Aquest debat entre els creadors de Pokémon es va dur a terme fa aproximadament 30 anys, i resulta divertit veure com el món dels videojocs ha donat la raó a Satoshi Tajiri. Actualment, molts dels títols més reeixits tenen mapes i contingut generat de forma procedural, i l'univers de Pokémon es podria veure força beneficiat d'aquesta tècnica. Tot i això, és possible que Pokémon hagués fracassat d'haver estat llançat al mercat tal com ho va idear Tajiri.

Si us interessa veure el vídeo complet de DidYouKnowGaming, us deixem l'enllaç aquí mateix. El youtuber ha dedicat molt esforç i molts diners per traduir les entrevistes que ha anat trobant per poder publicar la seva investigació.


Segueix-nos a Google News

Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Actualitat Bloc
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.