Microsoft vol que Project Scarlett sigui extremadament ràpida i ens permeti jugar amb 4K a 60 FPS

Resum Microsoft E3

Des que el seu nom i algunes de les seves característiques es fessin oficials al passat E3, no hem tornat a saber gaire més de la propera consola de Microsoft. Per sort, una entrevista de Gamespot a Phil Spencer ha portat nous detalls que serveixen per entendre quina serà l'estratègia de la companyia amb el monstre que preparen Projecte Scarlett.

Més imatges per segon i màxima rapidesa

Projecte Scarlett

Tal com ha comentat el directiu, l'objectiu número u amb la consola és oferir temps de càrrega extremadament reduïts perquè l'experiència de joc canviï per complet. Poder jugar com més aviat millor és una cosa que el jugador aprecia amb escreix, així que la incorporació dels nous discos SSD serà peça clau per aconseguir-ho. És una cosa que PS5 també oferirà, així que possiblement sigui una de les característiques referents a la nova generació.

D'altra banda, Spencer ha admès que ser Microsoft li ha servit també per conèixer el públic joc de PC, i un dels grans avantatges de la plataforma és la taxa d'imatges per segon. Que un jugador pugui disposar la màxima taxa d'imatges per segon possible és una cosa que es valora enormement a la comunitat, així que a Microsoft volen prioritzar el poder jugar a 60 imatges per segon en 4K.

Project Scarlett no s'oblidarà del passat

Project Scarlett E3 2019

Però si hi ha alguna cosa que a Microsoft tenen força clar, és en allò relacionat amb la retrocompatibilitat. Amb Xbox One han fet una feina increïble adaptant jocs de la Xbox original i Xbox 360 a la nova Xbox One a través del programa de retrocompatibilitat, i tota aquesta tasca no caurà en sac trencat amb el llançament de la nova plataforma. Tot el catàleg de jocs, incloent-hi el de Xbox One serà compatible a Project Scarlett, ja que, segons Spencer, poder jugar a jocs del passat garanteix que jugadors amb consoles de diferents generacions puguin jugar entre si sense importar la consola que tinguin.

Arran d'aquesta idea de la retrocompatibilitat, la marca també oferirà la possibilitat de seguir usant els vells controladors, ja que entenen que amb el programa de personalització de comandaments de Xbox hi haurà molts usuaris que tinguin una inversió important en perifèrics i necessitin seguir utilitzant els controladors a la nova consola. És certament una decisió molt encertada tenint en compte el preu de cadascun d'aquests comandaments.

Quan podrem comprar Project Scarlett?

Tenint en compte que el nom continua sent una denominació interna del projecte, podràs imaginar que a la consola encara li queda força fins arribar al mercat. Per ser exactes, no serà fins a Nadal del 2020 quan vegem la consola a les botigues, així que et tocarà que esperar més d'un any fins que puguis donar-li les mans a sobre.


Segueix-nos a Google News

Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Actualitat Bloc
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.