L'embolic del ray tracing a PlayStation 5: Demon's Souls no tindrà

Les ànimes dels dimonis

Tant Microsoft com Sony ens van prometre amb la nova generació una sèrie de millores gràfiques que permetrien fer un salt pel que fa a qualitat visual es refereix en consola. Era el traçat de raigs, o traçat de raigs, una funció extremadament cridanera, però que sembla que no estarà sempre que ho esperem.

Demon's Souls es queda sense reflexos

Les ànimes dels dimonis

Un dels jocs que més soroll està fent dins del catàleg de benvinguda de PlayStation 5 és Ànimes del dimoni. El títol de Bluepoint ens tornarà a fer gaudir del seu inconfusible gènere com ja ho va fer a PlayStation 3, amb un remake que llueix espectacular i que ha cridat l'atenció de tots els fans se la saga. Tot i això, no serà tan espectacular com podries creure.

El problema serà que el joc, encara que llueixi genial, podria lluir encara millor, ja que els desenvolupadors han decidit no incloure efectes de traçat de raigs. Això és el que podem saber gràcies a una entrevista realitzada pels nois de Level Up, que després de parlar amb el director creatiu de Demon's Souls, Gavon Moore, van confirmar que la tecnologia ray tracing va ser rebutjada per centrar-se en altres aspectes del joc.

Qüestió d'optimització i costos

Segons el mateix directiu, l'equip va descartar la possibilitat d'implementar el traçat de raigs a causa simplement d'una qüestió d'optimització en el temps de desenvolupament i de costos. “Com qualsevol altra millora gràfica, hi ha un cost. Si haguéssim implementat el traçat de raigs al joc, això significaria que haguéssim hagut de deixar alguna cosa fora. Hi ha un temps limitat en el desenvolupament de jocs”.

PS5 podria fer-ho sense problemes

Aquestes paraules serveixen també per aclarir qualsevol tipus de dubtes respecte a la implementació de ray tracing a PlayStation 5. Moore va confirmar que PS5 és absolutament capaç de moure aquesta tecnologia, però aquí en aquest cas s'ha mirat més per la perfecció en altres aspectes, més que en incloure floritures visuals.

El temps és or

Fons pantalla PS5

Això és una cosa que ja estem començant a veure en alguns jocs. En el cas de Devil May Cry 5, Capcom va decidir deixar la Xbox Series S sense aquesta funcionalitat, cosa que ens podria fer pensar que es devia al potencial de la pròpia consola, però que podria quedar descartat si tenim en compte que Watch Dogs: Legió si oferirà ray tracing a la petita consola.

Watch Dogs Legion

Estem per tant davant d'una exigència tècnica que requereix més hores de treball, i per tant, més despeses en el període de producció, de manera que ja veurem quines companyies estan disposades a assumir aquests costos perquè els seus jocs llueixin una mica més cridaners.

I tu, valores la incorporació de ray tracing als jocs? Tenint en compte que es va prometre amb les noves consoles… el normal és que s'hi inclogui, no?


Segueix-nos a Google News

Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Actualitat Bloc
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.