EA vol salvar Battlefield 2042 amb una manera campanya

La veritat és que la història de Battlefield 2042 està sent massa tumultuosa i malgrat el temps que porta ja al mercat, gairebé un any que complirà el proper 12 de novembre, encara segueix arrossegant l'escàndol d'aquest pas de joc preu complet a 80 euros a gratuït que va aixecar en armes bona part de la comunitat: sobretot els fans més acèrrims que van córrer a les botigues a comprar-lo. Ara, a Electronic Arts no hi quedarà més remei que menjar-se les seves pròpies paraules sobre què pensava fa alguns anys dels jocs amb campanyes.

A la recerca de la campanya perduda

Si recordeu, fa algun temps Electronic Arts va patir un «atac de llançaments multijugador» i va decidir cancel·lar desenvolupaments propis de grans franquícies enfocades al joc individual, amb campanyes, arguments complexos i molt allunyats d'aquest en línia que actualment ho controla tot. L'excusa va ser que els jugadors no volien aquesta mena d'experiències, però ho deia en ple apogeu de títols com God of War, Horitzó Zero alba, 4 Uncharted i infinitat de noms més.

Ara sembla que amb Battlefield 2042 esmenarà aquest pensament (erroni) que tenia Electronic Arts i està preparant una manera campanya, amb el seu argument ben filat i que podria arribar a la franquícia properament. Tan aviat com aquest mateix any. El responsable d'aquest encàrrec? Doncs la companyia Redgeline Games que dirigeix ​​un dels creadors de Halo, Marcus Letto.

Recordeu que ja els fans es van queixar amargament que quan Battlefield 2042 va arribar a les botigues no tenia més que maneres multijugador, deixant de banda la tradicional campanya (tan típica dins de la franquícia) per gaudir d'una petita història que no només ens seduïa amb una trama sinó que tenia l'objectiu d'entrenar-nos perquè, una vegada conclosa, aterréssim al multijugador amb les lliçons de control i maneig importants totalment apreses.

Camp de batalla 2042.

Què ens explicarà?

Dins del comunicat oficial emès per la pròpia Electronic Arts no fa referència a res que pugui donar pistes sobre la temàtica d'aquesta futura campanya de Battlefield 2042 que preparen els nord-americans, per la qual cosa haurem d'esperar encara fins que hi hagi pel mig algun tràiler revelar o una cosa semblant en les properes setmanes.

De tota manera, aquest moviment realitzat per Electronic Arts encaixa perfectament amb el que ha passat a partir de l'accidentat llançament de Battlefield 2042 i que va portar la companyia a nomenar Vince Zampella, màxim responsable de Respawn, com a cap pensant d'una franquícia tan reeixida i que compta amb una solera i prestigi que poques han arribat al llarg de les últimes dècades.

Zampella, cal recordar-ho, va marxar d'Activision i Infinity Ward després de l'èxit de la seva Call of Duty Modern Warfare 2 (l'antic, el del 2009) per crear Respawn, una desenvolupadora que té a l'esquena jugades com Titanfall y Titanfall 2 o Apex Legends. Així que esperem que el treball conjunt amb Letto doni els seus fruits i abans d'acabar l'any tinguem notícies o… potser ja la campanya disponible?


Segueix-nos a Google News

Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Actualitat Bloc
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.