Super Mario 64 rep ray-tracing amb aquest peculiar mod

Super Mario 64

Recordes el port de Super Mario 64 per a PC que va aparèixer del no res amb lajuda de la gran filtració dels arxius de Nintendo? Doncs bé, sembla que algú està treballant a millorar-ho, i per això ha decidit afegir un dels efectes i tecnologies del moment: el traçat de raigs.

Els raigs arriben al Regne Xampinyó

Super Mario 64 Ray Tracing

Darío (@dariosamo a Twitter) és un usuari de YouTube que ha decidit pujar un vídeo amb una de les seves últimes modificacions gràfiques. I en aquesta ocasió el joc triat no ha estat altre que Super Mario 64, encara que bé, en realitat es tracta del port per a PC de Super Mario 64 que va sortir a la llum ja fa uns mesos enrere.

Com podràs veure al vídeo, la interpretació lumínica dels escenaris és realment impressionant, ja que a més de mantenir l'estètica tradicional del joc, aquesta modificació permet gaudir de reflexos a l'aigua, interpretació dels efectes de llum com passaria a la realitat i altres efectes que bàsicament mostren les grans bondats del ray-tracing.

El millor del vídeo és que el seu creador ha realitzat les proves en un equip amb una RTX 3090, així que va sobradíssim de potencial gràfic.

Una combinació molt cridanera

Super Mario 64 Ray Tracing

El que és peculiar del mod és que seguim gaudint dels gràfics poligonals de l'època amb una estètica rejovenida i estranyament cridanera provocada per la incorporació dels efectes de llum en temps real. Crida especialment l'atenció el reflex de l'aigua, ja que als inicis del vídeo es pot veure el reflex dels molts elements de l'escenari, fins i tot el del Mario mateix quan està submergit.

El Mario ja coneixia el traçat de raigs d'abans

De totes maneres, aquesta no és la primera vegada que veiem Mario embolicat de la màgia del traçat de raigs. Amb l'aparició del port de Super Mario 64, alguns es van afanyar a crear la versió definitiva, i així va néixer la versió amb el pack de textures HD i efectes ray tracing.

Com segur que molts recordaran, aquesta versió lluïa espectacular, i pràcticament es va convertir en el remake que molts havien somiat veure des de fa molt de temps (cosa que finalment Nintendo va decidir no fer pel 35è aniversari del lampista).

Un de molts mods

A Dario se li dóna força bé això dels mods hiperrealistes, i anteriorment ja havia realitzat algun pegat interessant, com el de Sonic Unleashed, així com també va donar vida a algunes eines com un editor de nivells de Sonic Generations, o diverses eines per crear mods de Dragon Ball Xenoverse.


Segueix-nos a Google News

Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Actualitat Bloc
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.