PlayStation: procházka všemi generacemi jejích konzolí

Play Station.

Málokdo nyní pochybuje o tom, že nejúspěšnější společnost na světě, co se stolních videoherních konzolí týče, má jediné jméno: Sony. Ačkoli si Nintendo nadále drží svou pozici a má těžší držet krok v závislosti na úspěchu, který má s každou novou generací, v části PlayStation jeho hegemonie je nesporná, protože v roce 1995 byla zahájena na velké části světových trhů svůj první stroj. Ale ne všechno bylo na růžích ustláno.

Sony a videohry, rána do začátku

To si musíš zapamatovat Sony je jednou z nejvýznamnějších technologických společností XNUMX. století., sláva časů Vyrobeno v Japonsku která dala vzniknout velké části vynálezů a inovací souvisejících s technikou: od jednoduchých kalkulaček přes televizory, stereo a od 80. let samozřejmě i počítače. Tehdy se objevil standard propagovaný společností, podporovaný desítkami společností s vlastními modely, jako je MSX.

Tyto 8bitové mikropočítače (nejprve) Byli přítomni na mnoha trzích, přičemž Japonsko je jedním z jejích základních pilířů. Ale na rozdíl od toho, co se stalo tam, byl MSX ve zbytku světa uživateli vysoce ceněný systém, ale když přišel čas převést tuto kvalitu do prodeje... stálo to víc. Evropa a USA preferovaly jiné alternativy jako ZX Spectrum, Commodore 64 nebo Amstrad CPC a tento sen z Asie zůstal jen okrajovou poznámkou.

Sony Playstation.

Ta první zkušenost poznamenala Japonce, kteří Vždy přemýšleli o tom, jak vrátit hlavu do sektoru souvisejícího s videohrami, právě proto, aby se vyhnul dalšímu rozrušení, které pohltilo příliš mnoho milionů jenů. I tak se vrátili k nabídce poplatku vyvinout CD mechaniku pro Super Nintendo, která by se jmenovala... PlayStation... i když nakonec byla zamítnuta a kdo ví, jestli to byl zlom, který je přiměl vidět, že jediná zbývalo vyvinout nový systém, který by sami a jejich jménem přinesli do obchodů.

I tak, přízrak neúspěchu MSX se vždy vznášel nad prvními roky existence PlayStationu až do jeho definitivního vysvěcení jen pár let po uvedení do obchodů. Důkazem toho je, že první operace ve Španělsku neprováděla společnost s názvem PlayStation nebo Sony Computer Entertainment, ale společnost Columbia Pictures, která byla v té době distributorem domácího videa a filmů. Protože? Pokud se něco pokazilo a museli stáhnout plachty, bylo vždy snazší to udělat uzavřením nové oblasti již konsolidované společnosti, než skoncovat s mastodontem vytvořeným speciálně pro videohry.

Naštěstí pro Japonce se na ně prodeje usmály a brzy bylo jasné, že Před párem Nintendo-SEGA bylo nejen Sony, ale pouze oni měli zůstat jako skuteční šéfové trhu.

Všechny konzole PlayStation

Níže vám necháme jeden po druhém všechny stroje, které se dostaly do obchodů pod značkou PlayStation. Není jich mnoho, ale všechny mají poznamenanou historii.

Playstation 1995)

Byl to výchozí bod pro rodinu PlayStation, konzoli, která již od svých prvních vydání prokázala, že hraje v jiné divizi, s technickou a grafickou sílu vysoko nad svou konkurencí, poté SegaSaturn, takže ve velmi krátké době byl na trhu prakticky sám a bez jakékoliv opozice. V paměti zůstávají jeho první hry, jako kupř Ridge Racer, Tekken, Do Shin Den, Jumping Flash, Motor Toon GP, Destruction Derby, Wipeout, Etc.

Růst značky umožnil Sony vzít si některé exkluzivity, které byly do té doby soukromým hájemstvím Nintenda, as Final fantasy nebo hry Konami jako např Metal Gear Solid nebo Pro Evolution Soccer. Na základě těchto malých přírůstků se ekosystém PlayStation odlišil a přesvědčil staré hráče, kteří byli roky mimo trh, aby se na něj rychle vrátili, ruku v ruce s jedinou značkou, která inovovala a také nabízela unikátní produkty.

PS One.

A co víc, na konci 90. let se termín „la play“ stal tak populárním, že se jím označovala ani ne tak konzole PlasyStation, ale samotný segment videoherních konzolí, ať už od SEGA, Microsoft, Atari nebo SNK. To byl okamžik, kdy Sony uvedla na trh revidovaný model legendární konzole: PS One, s vestavěnou obrazovkou (oficiální) a vším. pamatuješ si ji?

Kumulativní celkový prodej: 102,49 millones

Pocket Station (1999)

PocketStation.

©Lifeisame

Někteří lidé považují tuto PocketStation za dalšího člena rodiny PlayStation a skutečně tomu tak je, ale nevíme, zda do té míry, aby se o ní hovořilo jako o samostatné konzoli od Japonců. V těch 90. letech byly Bandai Tamagotchi skutečnou horečkou a Sony neváhalo uvést hybrid, který tuto myšlenku smíchal a navíc nám umožnil připojit jej ke konzoli PSX přes port Memory Card pro ukládání her a podobných věcí.

Jinými slovy, šlo o doplněk, který hru rozšiřoval mimo televizní obrazovku, ale vždy velmi schematicky a omezeně ve stylu LCD her. Přesto to nemůžeme popřít bylo to hardwarové vydání od Japonců ve kterém mnozí viděli jasnou kopii VMU, které SEGA vydala spolu se svým senzačním Dreamcastem.

PS2 (2000)

Playstation 2.

A dostáváme se do roku 2000. Trh konzolí žije mezi malým neúspěchem Nintenda 64 a jasným stažením Japonců, které způsobí uvedení GameCube v roce 2001; Pokus SEGA vrátit se díky Dreamcastu k tomu, co bylo u 16bitové generace; a válečné bubny nový protivník, impozantní a lemovaný penězi, jako byl Microsoft s jeho hypotetickým Xboxem.

uprostřed toho přílivová vlnaJediná jasná a spolehlivá věc je, že PlayStation bude mít druhou generaci, která se dostane na trh v roce 2000, uprostřed stížností programátorů, kteří tvrdili, že vývoj pro nový stroj je jako „žvýkací kameny“. Nezáleží na tom, co zvažují, protože PlayStation 2 se rychle začal prodávat a ničit, čímž veškerou svou konkurenci nechal na velkou vzdálenost.

Tato nová PS2 byla první, která začlenila formát DVD do her, ve stejné době, kdy využila explozi tohoto formátu jako preferovaného pro sledování filmů a seriálů doma. Tento krok tedy vyšel dokonale pro Sony, vlastníka významné hollywoodské produkční společnosti, jejíž vydání později prodala miliony každému, kdo vlastnil jednu z jejích nových konzolí.

V polovině generace vydala menší, lehčí a tenčí model, hovorově známý jako PS2. ŠtíhlýŽe pomohl prodat ještě více a zavedl tento zvyk každých několik let nabízet vylepšené modely na prodej, jejichž výroba je levnější.

PS2 Slim.

Úspěch PS2 byl opravdu ten ustavil Sony jako referenční značku ve světě videoher a dalo mu to výhodu a prestiž, které dodnes využívá s každým novým uvedením na trh, včetně exkluzivních ság, které pro uživatele jasně volí PlayStation. Takže hodně z toho, čeho Japonci dosáhli právě teď, je třeba najít v těch prvních letech XNUMX. století.

Kumulativní celkový prodej: 158,70 millones

PSP (2004)

Sony PSP.

Co říci o první přenosné konzoli Sony, o které se mluvilo, že existuje prakticky od konce 90. let. Ale bylo to v roce 2004, kdy se PSP dostalo na trh, v prosinci, a učinilo tak tím, že představilo technologii konzole, která nabízela grafickou podívanou, která se nacházela mezi PS2 a PS3. Začalo to velmi silným prodejem podpořeným mimořádnými starty, jako je např Ridge Racer nové nebo adaptace Metal Gear úžasné, jaká byla vydání Kyselina.

Rockstar přijde později se dvěma GTA šampionátu, jak byli Liberty City Stories y Příběhy Vice City, kromě závazku k kinematografii ve formátu UMD, který mnohým umožnil udělat něco v té době nemyslitelné: sledujte na cestách filmy v kvalitě téměř DVD, kromě toho, že můžete poslouchat hudbu, číst komiksy nebo prohlížet fotografie dříve uložené na konzoli.

Všechno šlo perfektně, dokud se nezapojilo pirátství, které systematicky omezovalo starty společností, které viděly, jak se jejich investice nikdy nevrátí. Kousek po kousku, nádhera PSP slábla a slábla. I tak měl čas nashromáždit mimořádný katalog her, které jsou dnes sběrateli velmi ceněné.

Kumulativní celkový prodej: 80,79 millones

PS3 (2006)

Playstation 3.

Xbox uvedl svou první konzoli příliš pozdě (ve srovnání s PS2) v roce 2001, a tak se v další generaci rozhodl předběhnout Sony, kterému trvalo další rok, než uvedl svou odpověď na Xbox 360. PS3 je, jako všechno, co se v té době stalo generace, která Představuje první velký technologický skok značky, s hardwarem, o kterém si mnozí mysleli, že je na tu dobu příliš pokročilý. A co víc, právě kvůli těm komponentům, které Sony používá, se PlayStation 3 dostal do obchodů s cenou téměř 600 eur, které málem odsoudily značku k bídnému selhání.

Přesto, i když prohrála bitvu s Xbox 360 na trzích, jako je USA nebo Velká Británie, Španělsko zůstalo věrné své tradici Sonyer a PS3 byla nejprodávanější, pyšnící se silou některých exkluzivních franšíz, které si užíváme dodnes. Jde o případ Nezmapovaný, kteří se s tím narodili, popř Last of Us, kromě jiných her, které s grafickou silou této generace daly obrovský kvalitativní skok, jako např Bůh války III, Etc.

PS3 Slim.

Stejně jako v případě PS2, prošel designovými revizemi i když v tomto případě byly dva: první Štíhlýa další kompletně předělaný s Blu-ray otevíracím systémem (hned nahoře vpravo), který vypadal jako jedna z těch starých chlebíčků od babičky.

Kumulativní celkový prodej: 87,40 millones

PS Vita (2011)

PS Vita od Sony.

V roce 2011 jsou smartphony již nejoblíbenějšími modely mobilních telefonů. Digitální obchody Apple a Android nabízejí stovky her (mnoho z nich zdarma) a dotykové obrazovky jsou tak přirozené, že si bez nich nikdo nedokáže představit přenosné zařízení. S tím panoramatem, Sony se pokusilo konkurovat těmto gigantům a odvážilo se zopakovat úspěch PSP s novou konzolí, s grafickým výkonem o něco vyšším než u PS3 a s hardwarem a povrchovou úpravou typickou pro japonskou značku.

Měl dva dotykové panely (jeden za a jeden na obrazovce), nový formát pro hry prostřednictvím karet, jeden slot pro další úložiště pro stahování digitálních her a celá řada aplikací zaměřených na ty nejsociálnější aspekty, které spojují hráče z celého světa.

Navíc, aby to více odpovídalo vkusu doby, byly na trh uvedeny verze pouze pro Wifi a také s 3G, aby se multiplayer dostal na ulici... ale brzy Japonci zjistí, že veškerá jejich snaha přijde vniveč, navzdory uvedení PS4 a jeho možností pro vzdálené hraní nebo jako rozšířená obrazovka: podpora třetí strany byla nula, neexistují téměř žádné verze, které by mohly zvýšit prodeje (a Final fantasy, zajišťuje také účinek Metal Gear, atd.) a ani samotná Sony se o to příliš nesnažila nést jedna z jeho exkluzivit s větším tahem.

Prodejům nepomohly ani revize konzolového hardwaru, včetně desktopové verze PlayStation TV, takže nedosáhlo toho, čeho dosáhlo PSP. Přesto nemůžeme říci, že PS Vita byl špatný nápad, protože když se ohlédneme zpět, katalog, který se mu nakonec podařilo dosáhnout, je jedním z těch, které milovníci specializovaných franšíz mají rádi, a důkazem toho je sběratelský trh zrozený z vašeho okolí.

Kumulativní celkový prodej: 15,82 millones

PS4 (2013)

Playstation 4.

Sedm let po uvedení PS3 a (téměř) zděšení, které Japonci dostali, PS4 přichází s velmi jasnými nápady: hardware podle ceny, který bude mít v obchodech a jasné sbohem těm flirtům, které měli na PS3 s událostmi, jako jsou hry s ovládáním pohybu (PS Move) nebo 3D. Japonci nám opět slibují videohry, čisté a tvrdé bez podivných přídavků, které jen otravují.

Výsledkem je, že se rychle stává nejprodávanější konzolí té generace, po chybách, kterých se Microsoft dopustil s Xbox One, který dorazil do obchodů s kamerou Kinect, kterou všichni používali jako ozdobu. LJaponci věděli, jak ty rozčarované PS3 znovu nadchnout s více a lepšími exkluzivními hrami ve strategii, která by se zdála velmi agresivní, ale která byla klíčem k enormním prodejům této generace.

V roce 2016 přišel jediný okamžik, kdy se Sony rozhodla nabídnout něco jiného s PS VR: virtuální realita přistává na konzolích s velmi dobře navrženým zařízením a myslel si, že je to volitelné a že to neovlivňuje standardní verze pro PS4. Proto je klíčem k tomu, zda je jeho úspěch nezávislý na samotné konzoli.

PlayStation 4 pro.

PS4 měla také svou verzi Štíhlý ve stejném roce 2016, když se Japonci poprvé rozhodli vytvořit výkonnější PS4.5, aby si užili hry s vyšší grafickou kvalitou a snímkovou frekvencí za sekundu. Tvé jméno? PS4 Pro, což umožnilo mnoha hráčům skutečně začít využívat jejich dosud plýtvané 4K televizory.

Dodnes je to druhá nejprodávanější konzole Sony všech dob.

Kumulativní celkový prodej: 116,95 millones

PS5 (2020)

PS5.

A dostáváme se k poslední generaci PlayStation, která se objevila a můžeme o ní říci jen málo, protože jeho historie se stále píše a vypadá to, že bude trvat, protože nedostatek jednotek k prodeji je tak velký, že ani dnes není možné jej koupit v obchodě. Doufejme tedy, že se protáhne i po roce 2027 a dosáhne dokonce roku 2030. I když byznys je byznys.

Jak si dokážete představit, čekáme na nový PS VR 2 dědiců modelu PS4, není známo, zda budeme mít verzi Štíhlý (vlastně nepochybujeme, že nějaký bude) a dokonce o něco výkonnější model Pro. Ale to vše je součástí toho, o čem vám zde budeme v příštích několika letech vyprávět, protože budeme neustále aktualizovat každý řádek tohoto článku tím, co přinese budoucnost.

Kumulativní celkový prodej: 20,84 milionu (červenec 2022)


Sledujte nás ve Zprávách Google

Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za data: Actualidad Blog
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.