Jaké jsou nejošklivější videoherní konzole v historii?

ošklivé herní konzole

S uvedením nového PS5 Slim mnoho uživatelů rychle vykřiklo, že nový design je ještě horší než ten předchozí. S ohledem na to, že barvy závisí na vkusu (a že ti, kdo nový model kritizovali, jsou přehnaní), jsme chtěli zrecenzovat všechny ty konzole, které neměly příliš povedený design, když se dostaly do prodeje. A ano, vše bude otázkou úhlu pohledu, ale určitě v celém tomto seznamu najdete něco, co se vám zdá hrozné.

Nejošklivější konzole

Historie videoher má velké vítěze, s neuvěřitelnými hrami, které vás teleportovaly do nepředstavitelných světů, cena, kterou bylo třeba zaplatit, bylo v některých případech umístit vedle televizoru zařízení, které se příliš nehodilo k výzdobě vašeho obývacího pokoje. Pokud máte vzpomínky na podobný pocit, pravděpodobně jste vlastnili některou z následujících herních konzolí:

Arkáda Coleco Telstar

Arkáda Coleco Telstar

Někdo z Coleco si myslel, že mít tři hry v jedné je skvělý nápad. Problém je v tom, že každá hra měla svůj vlastní systém ovládání, takže výsledkem byla tato Telstar Arcade. Jednalo se o stolní konzoli trojúhelníkového tvaru, která na každé své straně nabízela jiný systém ovládání.

Mohli jsme tak hrát tenis (Pong) mezi dvěma hráči s ovládacími kolečky, střílet do obrazovky pistolí nebo řídit volantem. Kompletní zábavní sada, která vypadala jako autentický středověký mučící stroj.

CD Atari Jaguar

CD Atari Jaguar

Samotná konzole sice nesplňuje mnoho měřítek dokonalosti, ale víceméně si zachovala symetrii, která by se dala odpustit, a to i s jejím příslušenstvím pro čtení CD. Nejdůležitější problém byl v jeho ovládacím ovladači, jelikož tento ovladač nabízel celkem 17 tlačítek, která neměla nic společného s rozložením, které aktuálně najdeme v dnešních ovládacích prvcích.

Xbox One

Závazek k definitivnímu multimediálnímu centru, které si Microsoft představoval, přiměl společnost představit si zařízení, které na první pohled nebylo zrovna videoherní konzolí. Chyby se projevily selháním Kinectu a designem, který nevyhnutelně připomínal přehrávač VHS kazet, který se nelíbilo mnoha lidem. Naštěstí aktualizace hardwaru přinesla nový Xbox One X a nový designový jazyk a zbytek je historie.

Nintendo 2DS

Je to možná konzole, která získala nejvíce kritiky, pokud jde o její design, protože změna od normálního Nintenda DS byla poměrně drastická. S poměrně značnými rozměry upadl tento přenosný koncept stranou a jeho záměr být levnou konzolí zanechal kvalitu ve finálních úpravách blížící se hračce než videoherní konzoli.

Intellivision

Intellivision

Bývaly doby, kdy výrobní procesy neumožňovaly vyrábět milimetrové kusy plastu, takže nejlepším řešením bylo použít dřevo. Zařízení se dále vyvíjelo, ale dřevo zůstalo jako elegantní povrchová úprava. Jake casy. Intellivision splňoval všechny tyto podmínky a měl také dva ovládací knoflíky, které vypadaly spíše jako telefon než gamepad.

SEGA Genesis Nomad

Byla vydána exkluzivně ve Spojených státech a byla to poslední přenosná konzole SEGA. Nabízel možnost hraní her Mega Drive se slotem pro kazety Mega Drive na 3,5palcové obrazovce. Nápad to byl neuvěřitelný, ale jeho cena se na trhu neuchytila. Jeho asymetrický design byl velmi zvláštní.

Ne všechny jsou z definice ošklivé

Možná, že problémem některých konzolí, které nebyly příliš vizuálně příjemné, nebyl tak úplně jejich vnější design, ale spíše soubor podmínek, které jim k úspěchu nepomohly. V mnoha případech, pokud to konkurenti vychytají atraktivním designem, je model mnohem více ovlivněn, a pokud není dobrá ani velikost, vše se zkomplikuje.

To je něco, co historie ukázala při více než jedné příležitosti, jako se to stalo s původním Xboxem nebo nedávným uvedením PS5 na nejnovější generaci konzolí.

Hardware Limited Design

V posledních letech nám syrová síla konzolí umožnila dosáhnout velkolepé grafické úrovně, ale tento grafický potenciál vyžaduje použití špičkového hardwaru, který není zrovna kompaktní a vyžaduje velké zdroje chlazení. To způsobuje, že návrhy nových generací strojů jsou ve většině případů hrubé a objemné.

Mohli jsme to vidět na PlayStation 3, kde byla konzole strojem značných rozměrů (a který se s následujícími hardwarovými revizemi zlepšil). Viděli jsme ho na původním Xboxu a znovu se dočkal i na PS5, kde jej nyní po dvou letech na trhu nahradí o 30 % menší model.


Sledujte nás ve Zprávách Google