Final Fantasy Saga: procházka franšízou Square Enix

Final Fantasy.

V průběhu historie videoher se objevily franšízy, které nás uchvátily a ukradly stovky hodin zábavy a legrace z našeho každodenního života, ale jen málo jako v případě Final fantasy, který je s námi již 35 let a vypráví nám příběhy, které jsou podivnější, epičtější a působivější. Zde vám řekneme, co charakterizuje tuto IP od Square (později Square-Enix), která se stala jednou z nejposvátnějších, jakou kdy viděla.

Final fantasy je synonymem úspěchu humbuk, z dlouhého čekání ve frontě, kdy se hry prodávaly pouze fyzicky v obchodech. Série, která se narodil v roce 1987 a je na cestě k 200 titulům mezi všemi verzemi, adaptacemi, remaky a konzole, které kdy viděly jeden z jejich vývojů. Milník na dosah jen velmi málo ság, který má svého hlavního zastánce ve Square Enix. A není snadné je udržovat čerstvé a vždy aktuální s technologiemi, vkusem a nástroji každé doby.

Atypická franšíza

Final fantasy Není to normální sága, protože na rozdíl od jiných, které po desetiletí pravidelně vydávají videohry a vytvářejí homogenní děj se stejnými postavami, zvláštností vytvoření Square je, že na takové drobnosti zapomíná zaměřit se na to, co nás v tu chvíli nejvíc svádí říct. Tímto způsobem není divné vidět hru s odkazy na různé kultury a mytologie, od recenzí přes severské bohy až po artušovské klasiky, jako je Excalibur.

Final Fantasy.

Že nutně vedlo Square Enix k tomu, že musí umístit každou hru v jiný čas toho fantastického příběhu, který se někdy dotýká všednosti a už si nevychutnává dějovou kontinuitu, která by a priori mohla být považována za problém, ale která se v průběhu let potvrdila jako výhoda a způsob, jak oživit podstatu franšízy bez pádu. do opakování a vyčerpání.

I když než se ponoříte hlouběji, víte proč Final fantasy jmenují se tak?

Původ jména

Musíte se vrátit do roku 1986, kdy Square je prakticky v bankrotu a jeden z jeho pracovníků, designér Hironobu Sakaguchi, začíná pracovat na náčrtu toho, co pro něj bude nové RPG, které chce naprogramovat pro Famicon. Pro fanoušky žánru nebude bez povšimnutí, že první nápad se zrodil z úspěchu tehdejší soutěže, kterou byl Enix, který vydal titul s názvem Dragon Quest.

Hironobu Sakaguchi.

Sakaguchiho nápad nebyl nikdo jiný než navrhování nové hry pro Square, kterou jsem plánoval nazvat Fighting fantasy Ačkoli měsíce ubíhaly, trochu více přemýšlel a dal si slib: pokud by tento vývoj selhal, odešel do důchodu, takže nejlepší možné jméno by bylo Final fantasy, protože kdyby se rána potvrdila... po něm by už žádná nepřišla.

Co jsem si nepředstavoval, je fakt, to by bylo první ze slavné franšízy která je stará 35 let s desítkami videoher. Takže ano, Hironobu Sakaguchi by skončil v důchodu, ale ne kvůli neúspěchu, ale naopak, protože dal vzniknout sérii videoher, které nadále slibují, že budou poslední s každým novým dílem, který se dostane do obchodů.

Co všechny hry spojuje?

Už jsme vám to řekli je těžké najít několik Final fantasy totéž s kontinuitou postav, nepřátel atd. Existují, ale mohli bychom je téměř interpretovat jako momenty náhody, spíše než kontinuity v rámci konkrétního vesmíru. Například ve všech hrách musí hrdinové čelit hlubokému, prastarému zlu, které pronásleduje svět s touhou ovládnout ho a podmanit si ho, za jakoukoli cenu.

Final Fantasy VII Remake.

Toto pozadí nás vždy vede hrát roli podřízeného podle rozkazů národa (Předvolba Final Fantasy VII, vrací se dovnitř Final Fantasy VI, atd.), který je ochoten obětovat cokoli, aby porazil toto zlo, které se vždy zviditelní skrze nepřátele, téměř vždy dva. Protože to je další odlišující prvek, a to ten, že hlavní nepřátelé zápletek obvykle rozdělují váhu svých rozhořčení a postupně se ukazují, aby příběhům dodali dramatičtější.

Není neobvyklé vidět v a Final fantasy prvnímu padouchovi, který s procházením fází nakonec ustoupí jinému, který měl vazby na některé protagonisty a že díky staré pomstě se nakonec staneme nepřítelem postav, které ve hře ovládáme. Pokud ne, vzpomeňte si na případ Kefka v Final Fantasy VI.

Tahový boj, ztracená podstata

Pokud je něco definováno Final fantasy a téměř v rozšíření mnoho her, které Square Enix vydalo v průběhu desetiletí, jsou tahové boje. Velmi japonský koncept, který prakticky definuje, co tento žánr znamená pro orientální hráče a že u nás neustále prostupuje od exploze konzolí na počátku 90. let.

Final fantasy Je to tahový boj, EXP body a PH, tyto dva odkazy, na které se vždy podíváme na naši postavu, když přijde na jednání s impozantním nepřítelem. A tak to bylo po dlouhou dobu, až téměř před deseti lety se věci začaly měnit. Šel s Final Fantasy XIII-2 y Lightning se vrací Final Fantasy XIII když zajíc uskočil a Square Enix se začal otáčet konečné rozhodnutí opustit to, co bylo jedním z jeho charakteristických znaků. Odtud už nebyly žádné zatáčky, ani jsme nemuseli čekat na pohyb nepřítele, abychom pokračovali v udělování poškození našimi smrtelnými údery.

Evoluce k otevřenějšímu režimu

Tato změna nebyla jednoduchá, protože mnoho fanoušků chtělo, aby to, co chápali jako součást DNA JRPG, zůstalo zachováno jak je, ale příliv doby byl příliš silný a Japonci nemohli zůstat zakotveni ve zdroji, který se zrodil přesně jako odpověď na technická omezení prvních konzolí. od těch Final Fantasy XIII Sága již nabízí otevřenější scénáře, postavy, se kterými se můžeme pohybovat při zásahu, a nepřátele, kteří se stávají inteligentnějšími, aby mohli předvídat, co plánujeme udělat.

Je to přesně s Final Fantasy XV až bude tato proměna skutečně dokončena, kdy přichází koncept otevřeného světa něco méně lineárního, než byly názvy ságy. Naše skupina postav vyrazí do otevřeného prostoru a může čelit (nebo přestat čelit) jakékoli skupině nepřátel, na kterou narazíme.

Nádherný hudební vesmír

Bezesporu další z páteří, které se táhnou ságou Final fantasy a definovat to úplně je jejich hudba, obrovské množství apartmá y leitmotivy že jsme poslouchali, memorovali a broukali každou z her a to V průběhu let získali kategorii mistrovských děl.

Osoba, která má na starosti tento hudební vesmír, není nic víc a nic méně než Nobuo Uematsu, skladatel a hudebník, který franšízu provází od jejího vzniku a dokonce i poslední z úspěchů ságy, jako je Remake of Final Fantasy VII. Ale nejen franšíza Square Enix by se měla těšit z jeho talentu, protože jej propůjčil i dalším známým titulům jako např. Chrono Trigger, Modrý drak, Přední mise, Super Smash Bros Brawl a mnoho dalších.

Níže máte všechny hry Final Fantasy, které podepsal:

  • Final fantasy (1987)
  • Final Fantasy II (1988)
  • Final Fantasy III (1990)
  • Final Fantasy IV (1991)
  • Final Fantasy V (1992)
  • Final Fantasy VI (1994)
  • Final Fantasy VII (1997)
  • Final Fantasy VIII (1999)
  • Final Fantasy IX (2000)
  • Final Fantasy X (2001) | sdílí úvěry s Masashi Hamauzu a Junya Nakano.
  • Final Fantasy XI (2002) | sdílí úvěry s Naoshi Mizutou a Kumi Taniokou.
  • Final Fantasy XII (2006)
  • Final Fantasy XIV (2010)
  • Final Fantasy VII Remake (2020)

Pokud chcete slyšet více ze ságy Final fantasy, můžeš to udělat odtud.

(Kanonické) hry prostřednictvím jejich postav

Cloud, Tidus, Noctis, Yuna, Yitan, Vann... jistě ti všichni zní povědomě a jsou nezbytnou součástí toho asymetrického vesmíru Final fantasy. Ve všech případech, Mluvíme o hrdinech, kteří musí čelit kolosálním nepřátelům v dobrodružstvích, která mají úplně jiná prostředí a světy. Nemá to nic společného se (středověkým) prostředím, kterým se Zidane pohybuje Final Fantasy IX s technologickou kyberpunkovou budoucností Cloudu Final Fantasy VII a to jasně označuje povahu každého dobrodružství.

Obecně platí, že všechny hry mají stejnou strukturu a uchylují se k postavám velmi specifického střihu. Kromě těch, kteří dominují hlavním plakátům, existují ti, které odborníci a učenci franšízy nazývají Cid, kteří jsou nejdospělejší, nejmoudřejší a nejzkušenější a kteří hrají role jako inženýři a vědci, zatímco Biggs a Wedge (ano, skutečně, zní vám povědomě Hvězdné války protože je převzali ze jmen Lukových přátel) se objevují v pozadí, aby podpořili příběh a doprovázeli sbor protagonistů předurčených změnit svět.

Pamatujete si ty postavy? Zde vám necháme ty nejpamatovanější…

Warriors of Light (Final Fantasy)

Bylo to první ze všech a od té doby nemá jako takového hlavního protagonistu zodpovědnost padá na celou skupinu, známý jako Bojovníci světla, které se skládaly z několika tříd postav, jako je válečník, mnich, zloděj a bílí, černí a červení mágové.

Firion (Final Fantasy II)

Vedoucí vedoucí skupiny, vPojede s Marií a Leónem bojovat jako součást povstání růží proti Palameciánské říši.

Luneth (Final Fantasy III)

Sirotek lidu Ur, vychovala Nina a legenda Topapa a použije veškerou svou sílu, aby zničil Cloud of Darkness jako Cibulový rytíř.

Cecil (Final Fantasy IV)

Je o temném rytíři, který končí své vystoupení v Final Fantasy IV jako pravý paladin. Je kapitánem Red Wings of Baronia a během příběhu hry bude odstraněn, což zcela změní účel jeho existence.

Bartz (Final Fantasy V)

je mladý muž cestuje se svým chocobo Boko podle rady svého otce, jednoho ze čtyř Warriors of Dawn. Ve hře se setkáte s Lennou a Galufem po dopadu meteoritu, který vše změní.

Terra (Final Fantasy VI)

Terra je první postava, se kterou se setkáme Final Fantasy VI aby mnozí ho považují za skutečného protagonistu v životě plném problémů s identitou a pamětí, které ho dovedou k tomu, že neví, kým skutečně je. Pro mnohé je to nejlepší z ženských protagonistek viděných ve filmu Final Fantasy.

Cloud (Final Fantasy VII)

Je jednou z nejznámějších postav a má nejlepší prestiž mezi farnostmi fanoušků, kteří Remake, který jsme si v poslední době užili na PS4 a PS5, hodně pomohl. Bezpochyby jeden z nejdojemnějších a nejlépe spojený s hráči franšízy Square Enix.

Squall (Final Fantasy VIII)

Squall je osamělý mladý Seed a skrývá temnou minulost, i když až přijde čas, nebude váhat, aby se stal inspirací pro ty, kteří musí bojovat proti zlu, které pustoší svět.

Zidane (Final Fantasy IX)

To je jedna z nejvíce zapamatovaných postav ságy na PlayStation, s nezměrnou hrou. Tato postava je zloděj, který pracuje v divadelní skupině Tantalus a který bude hrát v jednom z nejlepších magických dobrodružství v této franšíze. V USA je také známý jako Zidane a v Japonsku Jitan.

Tidus (Final Fantasy X)

Tento charakter životy poznamenané zničením jeho lidu rukou Sinha, monstrum epických rozměrů, které ho zavede na cestu do Spiry, kde se připojí k dalším ikonickým postavám, jako je Yuna, která mu pomůže najít cestu domů.

Yuna (Final Fantasy X-2)

Yuna se stává klíčovou postavou ságy, kde ukáže, že je jedním z nejmocnějších vyvolávačů který je schopen používat takzvané Eony k boji proti zlu. Jeho cílem bude zabít Sihna, a proto se vydá na cestu vykoupení při hledání míru.

Vaan (Final Fantasy XII)

Vaan je sirotek Rabanasta, který chce vidět zničení Arkádské říše poté, co způsobil smrt svého bratra Rekse. Jeho největší touhou je stát se pirátem nebes a cestovat do všech končin Ivalice, i když jednoho dne, když se jeho pokus vyloupit královský palác těžce nepovede, ocitne se zapleten do komplikovaného spiknutí v království Dalmasca. sám.

Lightning (Final Fantasy XIII)

Bylo to s Final Fantasy XIII že Blesk vstoupil mezi svaté ságy prostřednictvím postavy odhodlané zachránit jeho sestru Serah, která byla ponořena do spiknutí v Hnízdě. Bezpochyby stojíme tváří v tvář jednomu z nejlepších válečníků oddaných ochraně bohyně Etro a protagonistovi tří titulů tohoto minitrilogie která je doplněna Final Fantasy XIII-2 y Lightning Returns Final Fantasy XIII.

Serah (Final Fantasy XIII-2)

Je sestrou ikonického Lightninga, který je během první hry prostě nehratelnou postavou a kdo změnit role v tomto druhém díle. Je zasnoubená se Snowem, kterého Blesk obviní, že ji nechránil, jak měl.

Noctis (Final Fantasy XV)

Jeho plné jméno je Noctis Lucis Caelum, i když během hry uvidíme, že ho prakticky označuje jako Noc, a je korunním princem Lucis, království, které má ve svém držení nesmírné bohatství díky tomu, že vlastní Santálitu, krystal schopný obnovit sílu starých panovníků. Jak praví legendy, bude to Ten, kdo zachrání svět před temnotou.

Clive (Final Fantasy XVI)

https://www.youtube.com/watch?v=EoYP_3E-bvM

finální fantasy xvi Už je to na cestě a Square slíbilo, že půjde ještě dál. při této příležitosti budeme mít jako hlavního hrdinu Cliva, arcivévodu z Rosaria, Štít který chrání svého bratra Joshuu, toho známého jako Dominanta Fénixe. Víc toho nevíme, kromě toho, že světem Valisthea se opět propadne velké zlo. Uvidíme…

A co online verze?

Jak jste si mohli ověřit v rámci hovorů jsme vynechali dvě hry kanonický, což jsou ty, které nejsou nezbytnou součástí té offline a více dějové větve franšízy. je o Final Fantasy XI y Final Fantasy XIV, který přišel na trh jako primárně online tituly, čili jsme si mohli užívat pouze propojené a bojující bok po boku s ostatními hráči.

Jsou to bezpochyby dva neznámější, protože zaměřili se na určitý typ veřejnosti, na MMORPG, mnohem konkrétnější a věrnější k tomuto typu sázek než u ostatních verzí, kde má historie obrovskou váhu a je prakticky nenahraditelná.

Tato dvě vydání stále mají následovníky, kteří je hrají oficiálně, je případ Final Fantasy XIV, zatímco s Final Fantasy XIITi, kteří chtějí znovu prožít své staré bitvy, se budou muset uchýlit k scéna a dedikované servery. Ve všech případech tomu tak je Final fantasy originál, kde kujeme vlastního hrdinu a stáváme se součástí světa, který je jasně inspirován hrdiny, prostředím a nepřáteli hlavní franšízy.

Všechny hry, filmy a knihy

RokjuegoPlatformy
1987Final fantasyNES – MSX2 (1989) – PSP (2007) – Android/iOS (2012)
1988Final Fantasy IINES – PSP (2007) – Android/iOS (2011)
1990Final Fantasy IIINES – Nintendo DS (2006) – Android/iOS (2011) – PSP (2011)
1991Final Fantasy IVSNES – GBA (2005) – Nintendo DS (2007) – PSP (2011) – iOS (2012) – Android
1992Final Fantasy VSNES – PlayStation (1999) – GBA (2006) – Android/iOS (2013)
1994Final Fantasy V: Legend of the CrystalsVHS
1994Final Fantasy VISNES – PlayStation (1999) – GBA (2006) – Android/iOS
1997Final Fantasy VIIPlayStation – PC – Android/iOS – Nintendo Switch
1999Final Fantasy VIIIPlayStation - PC - Nintendo Switch
2000Final Fantasy IXPlayStation – Android/iOS
2001Final Fantasy XPS2 – PS3 – PC (2016)
2002Final Fantasy XI OnlinePS2 – PC – Xbox 360 (2006)
2003Final Fantasy X-2PS2-PS3
2004Před krizí: Final Fantasy VIIAndroid / iOS
2005Final Fantasy VII: Advent ChildrenDVD-UMD
Dirge of Cerberus Lost Episode: Final Fantasy VIIAndroid / iOS
Final Fantasy VII: Last OrderDVD-UMD
Na cestě k úsměvuKniha
Panna, která cestuje po planetěKniha
2006Final Fantasy XIIPS2
Vládce Cerberu: Final Fantasy VIIPS2
2008Final Fantasy XII: Revenant WingsNintendo DS
Krizové jádro: Final Fantasy VIIPSP
2009Final Fantasy XIIIPC – PS3 – Xbox 360 (2010)
Final Fantasy IV: po letechWiiWare (2009) – PSP (2011) – Android/iOS (2011)
Final Fantasy VII: Advent Children CompleteBD
Na cestě k úsměvu Epizoda Denzel: Final Fantasy VIIBD
Final Fantasy Fragments of BeforeKniha
2011Final Fantasy XIII-2PC - PS3 - XBox 360
2013Lightning se vrací: Final Fantasy XIIIPC - PS3 - Xbox 360
Final Fantasy XIV: Reborn RealmPC – PS3 – PS4 (2014)
2014Final Fantasy Fragments of AfterKniha
2015Final Fantasy XIV: NebePC - PS3 - PS4
2016Final Fantasy XVPC – PS4 – Xbox One
Brotherhood Final Fantasy XVMini anime online
Kingsglaive Final Fantasy XVDVD - BD - Digitální stahování
2017Final Fantasy XIV: StormbloodPC - PS4
2019Final Fantasy XIV: Shadow BringersPC - PS4
TBAfinální fantasy xviPC - PS5

Nejdůležitější prodeje Final Fantasy

Název hryProdané jednotky
Final Fantasy I2.490.000 jednotky
Final Fantasy II 1.730.000 jednotky
Final Fantasy III3.801.000 jednotky
Final Fantasy IV4.453.112 jednotky
Final Fantasy V3.072.000 jednotky
Final Fantasy VI4.002.000 jednotky
Final Fantasy VII16.080.000 jednotky
Final Fantasy VIII8.864 000 XNUMX jednotek
Final Fantasy IX 5.761.000 jednotky
Final Fantasy X8.005.113 jednotky
Final Fantasy X-27.003.000 jednotky
Final Fantasy XI3.515.000 jednotek
Final Fantasy XII5.296.000 jednotky
Final Fantasy XIII7.700.000 jednotky
Final Fantasy XIII-23.555.550 jednotky
Lightning se vrací Final Fantasy XIII1.007.000 jednotky
Final Fantasy XIV10.210.431 jednotky
Final Fantasy XV8.100.000 jednotky

Sledujte nás ve Zprávách Google

Komentář, nechte svůj

Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za data: Actualidad Blog
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.

  1.   vikýř řekl

    Myslím, že jediné, co mají všechny Final Fantasy společné, nebo alespoň téměř všechny, jsou chocobos.