Kdy Carrie Fisher Všechny fanoušky Star Wars to hluboce mrzelo, protože princezna Leia odcházela. Ale stále tu byly některé detaily, které málokdo věděl a které by byly důležité. První je, že v dalším a posledním filmu v sáze by hrál důležitou roli. A za druhé, že díky digitální techniky by to "přivedly zpět" k životu.
Industrial Light & Magic a VFX, které přivedly Leiu zpět
Digitální efekty v kině jsou již samozřejmostí. Je pravda, že někdy se využívá praktických efektů a využití perspektiv, aby se na počítači něco nevytvářelo, ale téměř v každé současné produkci je vždy minimum efektů, které by nešlo udělat jinak než pomocí specializovaných software.
V rámci tohoto odvětví VFX existuje společnost, která je dobře uznávána svými vlastními zásluhami, je to ILM nebo Průmyslové světlo a magie. To má na starosti velkou část Vizuální efekty z nejnovějšího filmu Star Wars, ten, který ságu uzavírá a který jste už pravděpodobně viděli v kině.
No, ILM zveřejnilo video, ve kterém ukazují, co některé z nich techniky používané k přivedení Carrie Fisher zpět k životu ve své roli Leiy. A nejen v tom posledním s pokročilejším věkem, také Leiovi a velmi mladému Luku Skywalkerovi.
Většina scén, ve kterých se herečka objevuje, byla vytvořena digitálně. Přestože byl obličej vložen z dříve zaznamenaný a nepoužitý materiál v minulých filmech jako Síla se probouzí. Toto použití hereččiny tváře je také to, co bylo replikováno, když byla natočena scéna, ve které proti sobě stojí samotná Leia a mnohem mladší Luke.
Všimněte si, že pokud jste film ještě neviděli, pravděpodobně byste se neměli dívat ani na video.
Kromě těchto scén a toho, jak byly vyrobeny, můžete ve videu vidět také detaily práce v dalších sekvencích filmu. A mezi počtem digitálně generovaných prvků, hodinami, které musely být rotoskopovány, a časem investovaného do vykreslit 16.000 XNUMX lodí, které se zúčastnily poslední bitvy (více než 8,4 milionu hodin), musíte obdivovat a uznat práci, kterou tato VFX studia odvádějí.
I když téměř čtyřminutové video také ukazuje, že jsou chvíle, kdy, i když se prvky přidávají digitálně později, neexistuje nic jako nahrávání s předměty nebo jinými skutečnými prvky. Jako například koně, kteří sloužili jako základ pro orbaky. Něco, co hercům usnadní provádění pohybů a reálnější interpretaci.
Stručně řečeno, pokud máte rádi celé téma speciálních efektů, jak byly vyrobeny a vše, co k tomu patří, je toto video jedním z těch malých kousků, které si můžete prohlédnout několikrát a užít si ho. Protože, aniž bych šel dál, tato práce si vysloužila ILM nominaci na Oscara v kategorii nejlepších vizuálních efektů.