Někdo odhalil dílo trilogie GTA

Ve světě videoher se děje něco zvláštního. Pokud to bylo loni CD Project Red, které narazilo Cyber ​​punk 2077, letos to vypadá, že Konami i Rockstar Games jsou s polským studiem solidární. GTA Trilogy: The Definitive Edition Akumuluje 0,5 z 10 na Metacritic. Lidé chtějí své peníze zpět.

GTA: Trilogie vyšla žába

Vypadalo to dobře, ale všechno se pokazilo. Před více než měsícem společnost Rockstar Games oznámila, že na tom spolupracuje s Grove Street Games nést první tři tituly 3D éry GTA do enginu Unreal Engine 4Všichni jsme docela nadšení. Hrát příběhy Clauda Speeda, Tommyho Vercettiho nebo CJ znovu s lepší grafickou kvalitou a na přenosných konzolích jako Nintendo Switch znělo opravdu slibně.

Vše však mělo tmavě hnědý nádech, který jsme nechtěli vidět. Rockstar nevydal do tisku jedinou kopii hry, což by nám mohlo napovědět, že něco není v pořádku. Také přistoupil k odstranit GTA III, GTA: Vice City y GTA: San Andreas ze Steamu. neviděl a hratelnost hry téměř v žádném okamžiku a nedali příliš jasně najevo, že pro hraní titulu je povinné připojení k internetu (což je zcela offline). Také, po startu vše explodovalo. První víkend byl katastrofální pro Rockstar, který dokonce dosáhl odstranit Rockstar Games Launcher, což hráčům brání v přístupu k jejich zakoupeným titulům. Sociální sítě byly plné naštvaných hráčů, kteří po tomto obrovském neúspěchu žádali své peníze zpět.

https://www.youtube.com/watch?v=5Rd2huQTNh0

Změna enginu neprospěla hrám, které navíc neřeší ani jeden štěnice, se znásobily exponenciálně. On výkon hry je velmi špatné a nový grafický styl vás může trochu přivést k šílenství, protože kouzlo původních her se ztratilo. A jako by to nestačilo, moddery, což je skupina, kterou Rockstar sleduje a kterou vydáním této nové hry ignoruje, se snaží zesměšnit Rockstar a Groove Street Games zveřejněním srovnávací mezi novými nesmysly, které uvedli na trh za 60 eur a původními hrami s pár mods a vylepšení.

srovnání. Čemu se chtěl Rockstar vyhnout

Kromě katastrofy, kterou trilogie prožila, je jasné, že Rockstar chtěl zabránit tomu, aby jejich dílo bylo zastíněno dílem moddery. tam by bylo důvod pro stažení z původních her z obchodu ze Steamu.

Během těchto dnů došlo k mnoha srovnáním mezi původními upravenými PC hrami a „definitivním remasterem“. V oblasti notebooků fanoušek provedl srovnání mezi upravenou verzí Vice City pro PlayStation Vita a remaster pro Switch. Výsledky jsou docela úžasné. Je jasné že Definitivní vydání Má lepší rozlišení a zajímavější textury než ten homebrew, ale upravená verze plně zachovává původní umělecký směr, což je velmi důležitý detail, o který se Rockstar v remasterech nepostaral.

K tomu musíme dodat, že Vita je konzole, která je mnohem méně výkonná než Nintendo Switch, což ukazuje chudinku optimalizace Co má trilogie? Představujeme si, že vývojáři tohoto fiaska budou nepřetržitě pracovat na odstranění všech těchto problémů. Ale dokud nepřijdou první náplasti a přispět řešení, kontroverze je doručena.


Sledujte nás ve Zprávách Google

Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za data: Actualidad Blog
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.