Nepořádek s ray tracingem na PlayStation 5: Demon's Souls nebude

Duše démonů

Microsoft i Sony nám s novou generací slíbili řadu grafických vylepšení, která nám umožní udělat skok ve vizuální kvalitě na konzoli. Byl to on ray tracingnebo sledování paprsku, mimořádně atraktivní funkce, ale zdá se, že nebude, dokud ji čekáme.

Demon's Souls docházejí odrazy

Duše démonů

Jedna z her, která dělá největší hluk v uvítacím katalogu PlayStation 5, je Demonova duše. Titul Bluepoint nás opět přiměje užít si svůj nezaměnitelný žánr, jako tomu bylo již na PlayStation 3, s remakem, který vypadá velkolepě a upoutal pozornost všech fanoušků ságy. Nebude to však tak velkolepé, jak si možná myslíte.

Problém bude v tom, že hra, přestože vypadá skvěle, by mohla vypadat ještě lépe, jelikož se vývojáři rozhodli nezahrnout efekty sledování paprsků. To můžeme zjistit díky rozhovoru, který vedli kluci z Level Up, kteří po rozhovoru s kreativním ředitelem Demon's Souls, Gavonem Moorem, potvrdili, že technologie ray tracingu byla zrušena, aby se zaměřila na jiné aspekty hry.

Otázka optimalizace a nákladů

Podle samotného manažera tým vyloučil možnost implementace ray tracingu jednoduše kvůli optimalizaci času a nákladů vývoje. „Stejně jako každé jiné grafické vylepšení něco stojí. Pokud bychom do hry implementovali ray tracing, znamenalo by to, že bychom museli něco vynechat. Vývoj hry má omezený čas."

PS5 by to zvládla bez problémů

Tato slova také slouží k objasnění jakýchkoliv pochybností ohledně implementace ray tracingu na PlayStation 5. Moore potvrdil, že PS5 je naprosto schopné posunout tuto technologii, ale zde v tomto případě hledala dokonalost spíše v jiných aspektech, více než zahrnout vizuální rozkvěty.

Čas jsou peníze

Tapeta na PS5

To je něco, co už začínáme vidět v některých hrách. V případě Devil May Cry 5 se Capcom rozhodl ponechat Xbox Series S bez této funkce, což by nás mohlo přimět si myslet, že to bylo kvůli potenciálu samotné konzole, ale to by se dalo vyloučit, pokud vezmeme v úvahu že Watch Dogs: Legion bude nabízet sledování paprsků na malé konzoli.

Sledujte Legie psů

Čelíme tedy technickému požadavku, který vyžaduje více hodin práce, a tedy i větší výdaje v produkčním období, takže uvidíme, které společnosti jsou ochotny tyto náklady převzít, aby jejich hry vypadaly o něco nápadněji.

A vy, oceňujete začlenění ray tracingu do her? Když vezmu v úvahu, že to bylo přislíbeno s novými konzolemi... je normální, že je součástí, ne?


Sledujte nás ve Zprávách Google

Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za data: Actualidad Blog
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.