Důvody, proč E3 přestala dávat smysl

E3 2020

E3 (Electronic Entertainment Expo) je nejvýznamnější veletrh videoher na světě, který se až do roku 2019 (kromě dvou edic) bez přerušení konal od druhé poloviny 90. let. Nejprve v Atlantě a poté v Los Angeles. Právě na těchto schůzkách se hráči během každého dne, kdy otevřela své brány, dozvěděli důležité novinky o těchto videohrách, které si v následujících letech užijí, s prezentacemi a ukázkami, které již vešly do historie.

Západ slunce na bájném veletrhu

Poslední E3, kterou máme v paměti, je rok 2019, protože v roce 2020 z důvodů, které si jistě všichni pamatujete související s pandemií, se organizátoři rozhodli zrušit, ale ne dříve, než uděláme fintu, jak jej přizpůsobit nové době online formátem, který bohužel neměl zdaleka takový dopad jako ten, který jsme zažili v posledních 20 letech. Ale nemyslete si, že hlavním důvodem tohoto zrušení je pouze koronavirus a tato digitální transformace, je za tím mnoho dalších důvodů. Spatřit.

klesající relevance

V posledních letech některé klíčové společnosti změnily svou komunikační strategii, když chtějí své fanoušky kontaktovat přímo. Nintendo bylo první, s těmi Direct že si nyní každý spojuje s okamžikem, kdy nám Japonci oznamují novinky, ačkoli v průběhu let se ke stejné strategii připojili i ostatní. SZO? Vskutku! Sony.

Již několik let, Sony nečeká, až E3 ukáže novinky a uchýlí se k jeho Aktuální stav kde nás informuje o důležitých událostech, které se odehrávají v ekosystému PlayStation. Proč ukazovat design nové PS3 na E5 (jako jste to udělali například s PS3), když to můžete udělat na své vlastní digitální akci? Navíc již v jednom z posledních ročníků veletrhu v Los Angeles oznámili, že nebudou osobně a to bylo, jak to říct, prakticky podepsání úmrtního listu události, protože bez toho první párty… věci se komplikují.

show vs byznys

V roce 2021 to bylo jasné digitální E3 nemá nic společného s tváří v tvář. Předpřipravené konference, které se na YouTube spouští každý den na hodinu, jsou velmi dobré pro širokou veřejnost, pro hráče z celého světa, ale ne pro profesionály v oboru. Nezapomínejme, že veletrh původně nebyl vytvořen pro hráče, aby se ho mohli zúčastnit osobně nebo z domova s ​​online přenosy, ale jde spíše o čistě obchodní setkání, kterého se účastní stovky pracovníků vývojářských a distributorských společností z celého světa. world, a v době, kdy je uzavřeno mnoho dohod, které později podmíní mnoho produktů, které nakupujeme v obchodech.

Bez této oblasti podnikání přestává existence E3 dávat smysl, k velké nelibosti hráčů, kteří touží po té části výkladní skříně, kterou obdařili veletrh v posledních 20 letech. Sály Kongresového centra v Los Angeles jsou v nejlepším případě bouřlivým návalem lidí, kteří chodí ze schůzky na schůzku a diskutují o číslech, cenách, provizích a nových nápadech, které jsou certifikovány nabídkami, které slouží například k podpoře nového projektu malé nezávislé studio.

Vrátí se E3?

Hovoří ESA, která akci pořádá příměří v roce 2022, aby se v roce 2023 vrátilo silnější. Pokud je to pravda, nepochybujte o tom, že je to způsobeno záměrem navrhnout nový formát, kde má místo ta část show klasických konferencí Microsoft, Electronic Arts, Ubisoft atd. s druhou částí podnikání , který je i nadále povinný pro pilíře odvětví, aby se nadále etablovaly. I když pokud Nintendo a Sony nepřehodnotí návrat zpět... věci se zdají komplikované.


Sledujte nás ve Zprávách Google

Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za data: Actualidad Blog
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.