Nenáviděný a milovaný: vše, co potřebujete vědět o Rubikově kostce

vyřešit rubikovu kostku

Někteří řeší hádanku se zavřenýma očima. A jiné bolí hlava už jen při pohledu na to. On Rubikova kostka Je to výzva, kterou mnoho lidí bere jako samozřejmost, ale jako všechno má své metodologie a vyřešit to může prakticky každý. Pokud vás tento barevný hlavolam vždy přitahoval a jste zvědaví, jak se vyřeší, dnes vám o něm vše povíme. co to je, jak to vzniklo a jak vyřešit Rubikovu kostku.

Původ Rubikovy kostky

různé rubikovy kostky

Nejslavnější puzzle na světě navrhl Erno Rubik, maďarský profesor architektury na Ano 1974. Byla licencována společnosti Ideal Toy Company av roce 1980 ji měla výložník, který byl zvažován Nejlepší hra roku. Kostka se zrodila jako Ernőův experiment pro jeho studenty, aby pochopili strukturální problémy v trojrozměrných objektech. Po smíchání kostky si to však uvědomil Náhodou jsem vymyslel hádanku.

Jeho začátky nebyly jednoduché. Kvůli zákonům Maďarska, Rubiku hrozilo, že nebude možné patentovat hračka. Později ho zažaloval Larry Nichols, který před lety vytvořil podobnou hádanku, ale 2x2x2, v Kanadě. Na druhou stranu a téměř ve stejnou dobu vytvořil inženýr v Tokiu velmi podobnou hru a považoval ji za nezávislý přerod.

Části, pohyby a zápis v Rubikově kostce

Když mluvíme o Rubikově kostce, mluvíme o a 6 stranná kostka a matice 3x3x3. Barvy tváří jsou lhostejné, i když řešení obvykle začíná bílou tváří.

Kostku lze rozdělit na následující částí:

  • Centro: Je to jediný dílek, který nelze z kostky posunout. Je jich celkem 6.
  • okraje: sdílet dvě barvy. Je jich celkem 12.
  • vrcholySkládají se ze tří barev. Je jich celkem 8.

rubikovy kostky

Existují i ​​další kostky, které se od původní Rubikovy liší, ale mají stejný název. Jsou to následující:

  • 2x2x2: Nemá střed ani okraje. Lze to vyřešit jako 3x3x3 tím, že si představíte barvu ploch a použijete algoritmy používané k pohybu vrcholů.
  • 4x4x4: Střed se skládá ze čtyř kusů a každý okraj se skládá ze dvou kusů.
  • 5x5x5: Střed se skládá z devíti kusů a každý okraj se skládá ze tří kusů.

Ve většině těchto krychlí je metoda obvykle přeměňte puzzle na něco podobného 3x3x3 a vyřešte metodou pro jednu z těchto krychlí. V některých případech se však může objevitr specifické problémy s paritou, který musí být řešen pomocí velmi specifických algoritmů, specifických pro každý dotyčný model krychle.

Terminologie

zápis rubikové kostky

Rubikova kostka má svou vlastní notace. K tomu se vždy má za to, že máme kostku před sebou a části jsou pojmenovány takto:

  • F: přední vrstva
  • L: levá vrstva
  • R: pravá vrstva
  • U: horní vrstva
  • B: zadní vrstva
  • D: spodní vrstva

Když je pohyb ve směru hodinových ručiček, pohyb je psán jedním písmenem. Když má být pohyb proveden v opačném směru, je psán s apostrofem. Stejným způsobem, pokud za písmenem následuje 2, budou provedeny 2 pohyby za sebou:

  • F: pohyb přední vrstvy ve směru hodinových ručiček
  • F': pohyb přední vrstvy proti směru hodinových ručiček
  • F2: dvojitý pohyb přední vrstvy ve směru hodinových ručiček

Každý způsob řešení kostky však může být doprovázen vlastním zápisem.

Jak vyřešit Rubikovu kostku

aréna cubo rubik

Existuje několik metod, jak vyřešit Rubikovu kostku. Pokud chcete vyřešit kostku jen pro zábavu, je nejlepší zůstat u kostky metoda pro začátečníky. Na druhou stranu, pokud skončíte s bodáním a chcete jít hlouběji, pokročilá metoda zaměstná vás to na mnoho týdnů.

Ať už zvolíte jednu nebo druhou metodu, kostka je vyřešena použitím řady matematických algoritmů. The první kroky Jak v jedné, tak v druhé metodě jsou vyrobeny přesným pohybem kusů stejně jako puzzle dokud se nevytvoří úplná plocha a dobře se umístí střední vrstva. Odtud ve dvou metodách budeme muset použít řadu algoritmy pro řešení krychle. Každý krok má svůj vlastní algoritmus, který bychom mohli definovat jako a sled pohybů kde na 'vstupu' nebude záležet, protože výstup bude stejný.

Metoda pro začátečníky

Základní metoda se skládá z Kroky 7. Než začnete, měli byste přijít na to, jak přesunout dílky po krychli.

  1. Najděte bílou plochu (tu s bílým středem) a vytvořte a Bílý kříž kolem. Sekundární barva hrany se musí shodovat se středovým dílem druhé strany krychle.
  2. nést bílé okraje na své místo. Existují tři možné případy, které jsou řešeny pomocí následujících algoritmů:
    • Bílá barva vpravo: R'D'R
    • Bílá barva vlevo: FD F'
    • Bílá barva na základně: FL D2 L'F'
  3. Dokončete druhou vrstvu správné umístění okraje. Umístěte hranu na plochu, kde díl správně sedí, a proveďte následující algoritmus:
    • Pokud je odbočka doleva: U' L' ULF U' F'
    • Pokud je odbočka vpravo: UR U' R' U' F' UF
  4. Nyní je čas si jeden vyrobit žlutý kříž, stejně jako na začátku, ale aniž bychom zkazili vše, co jsme udělali. Nemusí být v souladu s barvou druhého obličeje. Uděláme to v kroku 5. Pro otočení hran provedeme algoritmus FRU R' U' F'.
  5. Najdeme žluté kousky na odpovídajícím místě vzhledem k centrální barvě ostatních tváří. Tento krok je třeba opakovat, dokud není vše dobře zarovnáno: RU R' UR U2 R' U.
  6. Přesuňte vrcholy na jejich místo. Nezáleží na tom, zda je orientace správná nebo ne. Algoritmus je tentokrát následující: UR U' L' U R' U' L
  7. vést a řešit. Poslední krok je ze všech nejjednodušší. Skládá se z opakování algoritmu R'D'RD, dokud nejsou všechny rohy dobře orientovány. Jakmile to uděláte, budete muset posunout plochy vodorovně, abyste vyřešili kostku.

Pokročilá metoda nebo Friedrichova metoda (CFOP)

rubikova věž

Předchozí metoda je zajímavá vyřešit kostku přibližně za 30 sekund nebo za minutu, pokud jste velmi chytří. Pokročilá metoda však umožňuje vyřešte kostku během několika sekund. Je pojmenován po svém tvůrci, Jessica Friedrichová. Metoda se skládá z Celkem 120 algoritmů, takže musíte mít dlouhou paměť a strávit na kostce mnoho hodin, abyste se naučili techniku. Existuje však alternativní verze úplné Friedrichovy metody, kterou je Friedrich snížen. V tomto případě jsou 49 algoritmů, ale budete muset udělat mnohem více kroků.

Rubikova kostka Records

Pokud je pro vás obtížné vyřešit Rubikovu kostku, bude se vám zdát ještě bláznivější, že ji někteří dokážou vyřešit se zavřenýma očima, nohama nebo dokonce jednou rukou. Toto jsou aktuální rekordy:

  • Yusheng Du (CH) – 3,47 s – Obouruční rekord (2021)
  • Max Park (USA) – 6,82 s – Záznam jednou rukou (2019)
  • Sebastiano Tronto (IT) – 16 – Nahrávejte s menším počtem tahů (2019)
  • Tommy Cherry (USA) – 14,67s – Naslepo (2021)
  • Graham Siggins (USA) – 59/60 59:46 – slepý multi (2019)
  • Que Jianyu (CH) 5 min, 2.43 s – Multi 3 se žonglováním (2020)

Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za data: Actualidad Blog
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.