Jedná se o nejprodávanější Nintendo hry v celé jeho historii

Nintendo mělo vysoké a nízké hodiny, ale nikdy nepřestalo dělat své zvláštnosti originální hry. Mají natolik unikátní a vizuální styl, že technická kvalita a grafika jejich titulů byla vždy v pozadí. Pro nintendero, zábava a la tvořivost. Takže… Jsou nejkreativnější hry ty, které se nejvíce prodaly? Zde vám ukážeme žebříček her Nintendo, které zaznamenaly největší prodeje.

Wii Sports – 82,9 milionů (Wii, 2006)

Pro Wii Sports to bylo velmi snadné nejprodávanější videohra v historii Nintenda. Dalo by se dokonce říci, že této pozice na vrcholu dosáhl tak, že trochu podváděl. Za méně než rok byla Wii Sports nejprodávanější hrou na Wii. Nakonec by se prodalo téměř 83 milionů kopií.

Tajemství jeho úspěchu není velkou záhadou. wii sporty se blížily součástí konzole. Možná si pak myslíte, že se prodalo tolik kusů této hry jako konzolí, ale nebylo tomu tak. v Japonsko hra byla komercializována odděleně, proto se údaje o prodeji neshodují.

Jeho umístění v tomto žebříčku je zasloužené. Nikdy předtím videohra nebyla taková revoluční. Lidé středního věku, kteří se nikdy nechtěli přiblížit videohře, byli titulem uchváceni.

Wii Fit a Wii Fit Plus – 43,8 milionů (Wii, 2008 / 2009)

Bez předchozí práce, kterou Wii Sports odvedlo, by Wii Fit ztroskotalo. Nintendo využilo tahu své konzole a dalo jí ještě kreativnější ráz Wii Balanční deska. Nejednalo se v žádném případě o levnou hru, jelikož hra s deskou stála skoro jako polovina konzole. Přesto to bylo hlasité úspěch.

Wi Fit se prodalo 22,67 milionu kusů, přičemž verze Plus se blížila téměř stejným číslům. Obě videohry byly prakticky totožné. Wii Fit Plus obsahovalo vše, co bylo součástí původní hry, a také nějaký další obsah.

Wii Fit bychom mohli považovat za jeden z nejúspěšnějších úspěchů Nintenda. Mario jistě smekl klobouk, když zjistil, že je to hra pro cvičit doma V prodeji jsem ho tak lehce předběhl.

Mario Kart 8 Deluxe – 38,74 milionů (Switch, 2017)

Byla to předělávka a byla silně kritizována po vydání na Switch. pochází z bytí nejprodávanější hra Nintendo Wii U, s tristními čísly 8,46 milionu prodaných kopií.

Ale Caesarovi, co je Caesarovo. Mario Kart 8 Deluxe je jedním z nejlepší mario kart které existovaly Vizuálně to vypadá velkolepě, režim 200 ccm měl premiéru a bitevní režim je rozmanitější než kdy předtím. Navíc reagoval na ventilátorová služba s velkou inteligencí. Každé sebeúctyhodné nintendo chtělo Mario Kart, které by dokázalo Crossovery s postavami z jiných ság od Nintenda jako Zelda nebo Animal Crossing.

Mario Kart Wii – 37,38 milionů (Wii, 2008)

Opravdoví fanoušci Mario Kart vám to potvrdí Mario Kart: Double Dash (GameCube, 2003) byla mnohem kompletnější videohra než její nástupce. A asi mají pravdu. Prodeje někdy neodpovídají kvalitě nebo originalitě videoher. GameCube měl tu smůlu, že byl zastíněn PlayStation 2, a jeho velkolepý katalog je skutečným zlatým dolem pro ty, kteří dnes objevují Nintendo.

Mario Kart Wii mělo hodně prodejů, protože Wii bylo skutečné výložník. Přesto byla hra docela dobrá, i když řízení auta s WiiMote bylo trochu složité. Také měl režim online (ačkoli to již bylo vydáno dříve Mario Kart DS) a nabídlo možnost závodit v moto.

Animal Crossing: New Horizons – 34,85 milionů (2020)

návnady pro křížení zvířat

Všichni jsme opravdu chtěli vydání Animal Crossing pro Switch. Verze 3DS nasadila laťku pěkně vysoko a vydání Pocket Camp pro iOS a Android nás tak úplně nenaplnilo. Hra měla být úspěšná ano nebo ano, ale jejím cílem bylo opustit hru 20 března 2020. Ano, čtete správně, právě ten osudný týden, ve kterém byla prakticky polovina světa uvězněna doma kvůli pandemii koronaviru.

Zatímco realita představovala apokalyptický svět, Dodo Airlines nás přenesly na opuštěný ostrov. Naše mise? Naplňte ostrov životem a štěstím. Bezpochyby New Horizons nemohl přijít v lepší čas. Během těchto týdnů byl spojencem, zejména pro ty lidi, kteří strávili vězení sami a kteří byli schopni komunikovat s přáteli prostřednictvím videohry. Ale ve své době nesloužil jen k odpojení od reality. To je skvělá videohra který se bude prodávat ještě několik dalších let díky tomu, že uměli obměňovat mechaniku a dát jí jiný přístup k franšíze.

Wii Sports Resort – 33,14 milionů (Wii, 2009)

Využil slipstreamu Wii Sports. Mnozí, kteří již měli Nintendo Wii, si jej koupili, protože měli nové sporty s kým se bavit. Na druhou stranu, nové konzole byly prodávány s Wii Sports a Wii Sports Resort na jediném disku.

Hra přišla v poměrně velkém balení, protože obsahovala Wii MotionPlus, příslušenství, které zlepšilo možnosti původního ovladače. V nových konzolích měl ovladač již tuto technologii integrovanou bez nutnosti připojovat nějaké extra příslušenství.

Videohra měla své kouzlo, ale nikdy nebyla ani stínem toho, čím byla původní Wii Sports. Svou práci to splnilo. Byla to zábava a prodávalo se rajské letní klima, které dávalo velmi dobré vibrace.

Pokémon Red a Pokémon Blue – 31,38 milionů (GameBoy, 1996)

Co lze o těchto dvou říci, co ještě nebylo řečeno? pokémon červený a modrý Byly úspěchem, který ani Nintendo nečekalo. Původně byly vydány v Japonsku v roce 1996 (Pokémon červený y Pokémon zelený). Do Spojených států se dostaly v roce 1998 a v Evropě se objevily na konci roku 1999.

Jak programátoři dokázali nacpat tak složitou hru na cartridge s tak malou pamětí, zůstává hádankou. tajemství. Co víme, je masový jev které profesor Oak vytvořil, když nám dal na výběr mezi Bulbasaur, Squirtle y Charmander.

One of the nejzajímavějších pověstí o této dvojici videoher je to naštvali zcela plány Nintenda. Až do Pokémonů byl GameBoy herní konzolí. Tetris (35 milionů kopií, 1989). Konzole už byla na konci své životnosti, když vyšli Pokémoni. Byly tam jak původní GameBoy, tak Pocket. Pravděpodobně měli nulovou naději trefit míč kapesními monstry. Ale dali to.

Co se má potom stát? Nintendo spěchalo chtít dále prodloužit životnost GameBoye aby nezmeškal vlak Pokémon žlutá y Pokémonové zlato a stříbro. Bylo by to tehdy, když se rozhodli spustit konzoli, která nebyla v plánu. The Gameboy Color. Japonci už zřejmě měli GameBoy Advance připravený k uvedení na trh kolem roku 2000. Ale úspěch Charizard y Blastoise byl by to motýlí efekt zpoždění všichni nová generace konzolí notebooky. V každém případě to stálo za to.


Sledujte nás ve Zprávách Google

Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za data: Actualidad Blog
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.