14 minutter af Dead Island 2-gameplay er ikke nok: vi vil have mere!

Gameplay Dead Island 2 på 14 minutter

Der er mindre og mindre tilbage, så vi kan gå gennem Los Angeles gader ind Dead Island 2, men mens vi stadig venter, vil fyrene hos Dambuster Studios gøre vores tænder endnu længere med en 14 minutters gameplay hvor vi kan se mange af de nyheder, som den nye del af zombier vil bringe os.

Beverly Hills luksus

Gameplay Dead Island 2 på 14 minutter

Den pågældende video tager os til det luksuriøse kvarter Beverly Hills, selvom den version af spillet, der bruges, er en, der stadig er under udvikling, og det ikke er den sidste, vi vil se i butikkerne. I den ser vi en af ​​de seks hovedpersoner (zombie-morder) i spillet, Dani, som vil gå gennem Beverly Hills og Bel-Air på jagt efter nye våben til at stoppe de inficerede.

Formålet med vores hovedperson er at kontakte myndighederne på Halperin Hotel, et evakueringscenter beliggende syd for Beverly Hills.

Dodge, Dodge og Finish

Gameplay Dead Island 2 på 14 minutter

Som vi kan se, kan vi i begyndelsen af ​​spillet se, hvordan Dani i mangel af våben bruger sine reflekser til at dræbe zombier. Du skal undvige og finde det rigtige øjeblik til at afslutte de inficerede med et dødbringende slag eller træk. Men tro ikke, at du bliver nødt til at bruge næverne for meget. I Dead Island 2 rammer alt, og du kan bruge en golfkølle såvel som en katana, som du finder hængende på væggen i et palæ. Målet er selvfølgelig at få dem til at holde op med at bevæge sig.

frisk kød

Gameplay Dead Island 2 på 14 minutter

En ny teknologi kaldet KØD (kød) vil få spillet til at se blodigere og sjovere ud på samme tid. Nøglen er, at dette system vil tillade sønderdeling af alle slags, at være i stand til at påføre skader på fjender af enhver art, fra muskelskæringer og ufattelig sønderdeling til forbrændinger, der smelter zombier.

Som de påpeger i videoen, er disse opdelinger ikke kun en måde at gøre spillet mere visuelt sjovt på, men det vil også tjene som et strategipunkt til at angribe fjender på deres svage punkter.

Håndværk og sekundært

Gameplay Dead Island 2 på 14 minutter

Som forventet vil spillet være fyldt med sidemissioner, der vil give os mulighed for at få nye våben og tilbehør. Og det er, at dette tilbehør vil tjene til at tilpasse objekterne og give liv til meget skøre og effektive våben. Hvad med en katana med flammer? Og stålkløer som Wolverines?

Forbedring af karakteren

Gameplay Dead Island 2 på 14 minutter

En anden af ​​de mange mulige kombinationer er tilpasningskortene til vores karakter. Med disse kort vil vi give forskellige evner, som vil afspejle sig i adfærden, da vi vil være i stand til at definere forsvarsmåder, angreb og andre evner, der vil bestemme den måde, hvorpå vi vil spille med vores karakter.

Som om det ikke var nok, vil vi også have mulighed for at bruge "rampage-tilstand” forårsaget af zombie-dræberes korrupte DNA. Vores karakter vil i et par øjeblikke opføre sig som en zombie og være i stand til at dømme vores fjender med slag. Denne tilstand aktiveres ved at trykke på begge analoge sticks samtidigt.


Følg os på Google Nyheder