4 virksomheder, der kunne købe (eller fusionere med) Electronic Arts

Elektronisk kunst.

Efter meddelelsen, at FIFA 23 vil være sidste FIFA Udgivet af Electronic Arts var det klart, at bevægelser ville finde sted rundt om virksomheden. Lige nu, Det er den mest succesrige franchise i Nordamerika. og den store promotor for en strategi i de senere år, der havde fået den til at maksimere udgivelserne af gamle franchise, indtil dens katalog blev omdannet til en ægte føljeton. Så det er normalt, at de leder efter en livline at holde fast i i lyset af den katastrofe, der ser ud til at komme.

Tre ansøgere og en outsider

I de sidste par timer er der dukket information op om fejlslagne forhandlinger med NBCUniversal, i et forsøg på at oprette en gruppe, der ikke kun omfattede audiovisuelt indhold, men også videospil, så tæt knyttet til førstnævnte gennem eSports-konkurrencer eller streamingplatforme. Så når det først er kendt, at der ikke har været grønt lys mellem den amerikanske mediegigant og Electronic Arts, spekulerer markedet i andre alternativer. Hvilken er det?

Vi vil give dig fire: tre, som alle kører i bassinerne, og en fjerdedel af vores egen høst, som vi tror, ​​kunne ligge på huk og vente. Er disse:

Amazon

amazon boks

Hvis vi skulle satse en krone på et af disse fire virksomheder, ville vi utvivlsomt alle hoppe til troen på, at Amazon vil vinde: det har den vigtigste streamingplatform i verden, Twitch, konto i USA med sin egen cloud-spiltjeneste, Luna, og har vist, at det også ønsker at regere på udviklingsmarkedet efter at have lanceret det sensationelle Tabt Ark. Så at tilføje Electronic Arts til sit katalog ville være et perfekt træk for at få fat i nogle mere end relevante licenser inden for videospilverdenen.

Disney

At de forbinder Disney med Electronic Arts har kun én grund: ESPN. Det nordamerikanske sportsmediekonglomerat kunne tage imod med åbne arme og pudse alle de franchises, som EA Sports har omkring amerikansk fodbold (John Madden), ishockey (NHL), golf (med PGA), basketball (NBA Live) osv. Ud over fodbold, som, selvom det ikke kan kaldes FIFA, godt kunne omdøbes til ESPN Fodbold 24. Lyder det ikke så slemt vel?

Apple

Apple.

Vi kender ikke grundlaget for, at Apple skal optræde i disse puljer, fordi hvis der er en virksomhed, der Det er gået olympisk fra at komme ind på videospilsmarkedet Som endnu en udvikler (både hardware og software) har det været Cupertino-virksomheden. Electronic Arts er til ringe nytte for Tim Cooks folk, fordi deres licenser heller ikke er endelige for at forbedre deres forretning væsentligt. Hvad vil du gøre, gør eksklusive Madden til iPhone, iPad eller Mac? Hvis det stod til os, ville vi få det ud herfra, men man ved aldrig, hvornår forældrene til Mac'en og iPhonen ombestemmer sig til at tage det skridt, som markedet kræver så meget af dem. Bliver det nu?

Netflix

netflix planetens placering

Nu, med Netflix hopper vi i poolen, og forhåbentlig har den vand. Hvilken virksomhed ønsker at investere i videospil i nyere tid til det punkt, at den i alle sine mobilapps har tilføjet en fane til at downloade dem? Ja, vi ved allerede, at streamingselskabet oplever turbulens på grund af faldet i abonnenter i den seneste tid, men denne operation ville være en slags løsning for to deprimerede emporier for de seneste nyheder omkring dem. Hvilken bedre måde at slippe af med dine sorger end at komme ind i en fusion (eller køb) og for Electronic Arts at blive den vigtigste støtte for dette Netflix-spilben? Alt ville passe, ville det ikke?


Følg os på Google Nyheder

Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Actualidad Blog
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.