Nogen har afsløret arbejdet med GTA-trilogien

Der sker noget mærkeligt i videospilverdenen. Hvis det sidste år var CD Project Red, der ramte bumpen med Cyberpunk 2077, i år ser det ud til, at både Konami og Rockstar Games viser solidaritet med det polske studie. GTA Trilogy: The Definitive Edition Akkumulerer 0,5 ud af 10 på Metacritic. Folk vil have deres penge tilbage.

GTA: Trilogien frøen er kommet ud

Det så godt ud, men alt er gået galt. For lidt over en måned siden annoncerede Rockstar Games, at de arbejdede med Grove Street Games for at bære de første tre titler fra 3D-æraen af ​​GTA til motoren Unreal Engine 4Vi bliver alle ret begejstrede. At spille historierne om Claude Speed, Tommy Vercetti eller CJ igen med bedre grafisk kvalitet og på bærbare konsoller som Nintendo Switch lød virkelig lovende.

Alt havde dog en mørkebrun nuance, som vi ikke ønskede at se. Rockstar udgav ikke en eneste kopi af spillet til pressen, hvilket kunne fortælle os, at der var noget galt. Han gik også videre til trække GTA III, GTA: Vice City y GTA: San Andreas fra Steam. ikke set a gameplay af spillet på næsten intet tidspunkt, og de gjorde det ikke meget klart, at en internetforbindelse var obligatorisk for at spille titlen (hvilket er fuldstændig offline). Såvel, alt er eksploderet efter lanceringen. Den første weekend har været katastrofal for Rockstar, som endda nåede fjern Rockstar Games Launcher, hvilket forhindrer spillere i at få adgang til deres købte titler. Sociale netværk var fyldt med vrede spillere, der bad om deres penge tilbage efter denne enorme fiasko.

https://www.youtube.com/watch?v=5Rd2huQTNh0

Motorskiftet har ikke været godt for spillene, som udover ikke at løse en enkelt bug, er ganget eksponentielt. Han ydeevne af spillet er meget dårlig og den nye grafiske stil kan gøre dig lidt skør, da charmen ved de originale spil er gået tabt. Og som om det ikke var nok modders, som er gruppen, som Rockstar går efter og har ignoreret ved at udgive dette nye spil, går ud af deres måde at latterliggøre Rockstar og Groove Street Games ved at skrive sammenlignende mellem det nye sludder, som de har lanceret på markedet til 60 euro og de originale spil med få mods og forbedringer.

sammenligninger. Hvad Rockstar ville undgå

Ud over den katastrofe, som trilogien har været, er det klart, at Rockstar ønskede at forhindre deres arbejde i at blive overskygget af modders. der ville være årsag til tilbagetrækning fra de originale butiksspil fra Steam.

I løbet af disse dage har der været mange sammenligninger mellem de originale pc-spil modificeret og den "definitive remaster". Inden for bærbare computere har en fan lavet en sammenligning mellem en modificeret version af Vice City til PlayStation Vita og remasteren til Switch. Resultaterne er ret fantastiske. Det er klart at Den endelige udgave Det har bedre opløsning og mere interessante teksturer end homebrew, men den modificerede version bevarer fuldt ud den originale kunstretning, en meget vigtig detalje, som Rockstar ikke har taget hånd om i remasterne.

Hertil skal vi tilføje, at Vita er en konsol, der er meget mindre kraftfuld end Nintendo Switch, hvilket viser de fattige optimering Hvad indeholder trilogien? Vi forestiller os, at udviklerne af denne fiasko vil arbejde non-stop for at løse alle disse problemer. Men indtil de første ankommer plastre og bidrage Soluciones, kontroversen serveres.


Følg os på Google Nyheder

Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Actualidad Blog
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.