Ved Xbox & Bethesda Games Showcase 2022, der blev afholdt for et par uger siden, forventedes alle slags nyheder omkring nogle nordamerikanske franchises, som de havde medvirket i dårlige nyheder i nyere tid, som forsinkelsen af Rødfald y starfield indtil første halvdel af 2023, men sandheden er, at der ikke blev hørt meget om nogen specifik meddelelse af dem, som vi kunne betragte som spil skiftende. Du ved, da fliserne på brættet pludselig ændrer alt.
Hideo Kojima, det store aktiv
Det måtte være Phil Spencer, der besluttede at gå på scenen for at komme med sådan en meddelelse. hverken mere eller mindre end ankomsten af Hideo Kojima til Microsofts økosystem, fordi vi ikke kan sige, at det udelukkende vil virke til Xbox. Der blev ikke nævnt noget om det, bortset fra at drage fordel af nordamerikanernes teknologiske kraft i skyen, dvs. xbox gaming cloud, tidligere kendt som xCloud, og som giver os mulighed for at nyde Game Pass-spil og mange andre kilder fra enhver enhed med en skærm og internettet.
Denne afklaring tilføjede en smule vand til vinen, fordi de mest optimistiske direkte forventede, at det, den handlede om, var et typisk samarbejde med en titel på bordet, der kunne overraske os på samme niveau, som den gjorde i november 2019 på PlayStation. 4 med Død stranding. Det samme ender med at blive noget lignende, men selvfølgelig måden at gribe det an på i det digitale arrangement den 12. juni Det giver ikke indtryk af, at skuddene går dertil.
Fra Sony til Microsoft?
Vi ved alle, hvem der er en af de sidste myter, som videospil har, og hvem der har en legion af følgere bag sig, som elsker ham eller hader ham. Især de spil han udvikler. Og det er, at efter sin uafhængighed fra Konami, forlader efter en mere end diskret Metal Gear Solid V, japanernes vej har været fyldt med rygter og spekulationer.
I måneder efter lanceringen af Død stranding det forlød, at han måske arbejdede på at bringe en gammel idé til et gyserspil tilbage, som godt kunne være en ny. Silent Hill, og endda at din virksomhed, Kojima Productions, kunne ende med at blive opkøbt af Sony som endnu et svar på den grådighed, som Microsoft viste, først med købet af Bethesda og senere med Activision-Blizzard.
I hvert fald ville den gode gamle Hideo berolige vandene og har forsøgt at ræsonnere med de mange brugere, der allerede bad om hans hoved for at nå ud til fjenden. Og det er, at mange brugere stemplede geniet som en forræder efter hans aftale med Microsoft, idet de antog, at japanerne ikke ville arbejde med PlayStation igen fra nu af. Men ikke. Kojima har bekræftet, at han vil fortsætte med at arbejde på samme måde, som han har gjort hidtil, da forholdet til Sony fortsætter og fortsat vil være lige så godt som hidtil, så der vil ikke være behov for at frygte et eventuelt brud i forholdet mellem de to firmaer..
Efter annonceringen af vores partnerskab med Microsoft ved hjælp af cloud-teknologien, har mange mennesker spurgt os om vores samarbejde med SIE. Du kan være sikker på, at vi også fortsat har et meget godt partnerskab med PlayStation®.#KojimaProductions https://t.co/mVOELwDuk9
- KOJIMA PRODUCTIONS (Eng) (@ KojiPro2015_EN) 13. Juni, 2022
Hvorom alting er, så ved vi allerede, at det første job, som japanerne skal udføre, vil være i hænderne på Microsoft, med en «helt ny oplevelse aldrig set før", Eller hvad er det samme, en oplevelse med "en ny franchise aldrig set før". Så herfra er alt spekulation og starten på en nedtælling, der kan vare i årevis. Husk, at vi står over for en officiel meddelelse, og at fra nu af kommer den sværeste del, som er ventetiden, indtil nogen sætter en udgivelsesdato, og den er opfyldt. Hvad hvis vi sætter en deadline for tidligst at kunne spille den i 2024 eller i værste fald 2025?