Microsoft ønsker, at Project Scarlett skal være ekstremt hurtigt og give os mulighed for at spille i 4K ved 60 FPS

Resumé Microsoft E3

Siden dets navn og nogle af dets karakteristika blev officielle i fortiden E3, vi har ikke hørt meget mere om den næste Microsoft-konsol. Heldigvis har et Gamespot-interview med Phil Spencer bragt nye detaljer, der tjener til at forstå, hvad virksomhedens strategi vil være med det monster, de forbereder sig med Projekt Scarlett.

Flere billeder i sekundet og maksimal hastighed

Projekt Scarlett

Som manageren har kommenteret, er målet nummer et med konsollen at tilbyde ekstremt korte indlæsningstider, så spiloplevelsen ændrer sig fuldstændigt. At kunne spille så hurtigt som muligt er noget, som spilleren sætter stor pris på, så inkorporeringen af nye SSD-drev Det vil være en nøglebrik at nå det. Det er noget der PS5 det vil også tilbyde, så det er muligvis en af ​​benchmark-funktionerne i den nye generation.

På den anden side har Spencer indrømmet, at det at være Microsoft også har hjulpet ham med at møde pc-spillerpublikummet, og en af ​​de store fordele ved denne platform er billedhastigheden per sekund. At en spiller kan have den maksimale hastighed af billeder i sekundet som muligt er noget, der værdsættes højt i fællesskabet, så hos Microsoft vil de prioritere at kunne spille 60 billeder i sekundet i 4K.

Project Scarlett vil ikke glemme sin fortid

Projekt Scarlett E3 2019

Men hvis der er noget, som Microsoft er helt på det rene med, er det i forhold til bagudkompatibilitet. Med Xbox One har de gjort et fantastisk stykke arbejde med at overføre spil fra den originale Xbox og Xbox 360 til den nye Xbox One gennem bagudkompatibilitetsprogrammet, og alt det arbejde vil ikke falde for døve ører med lanceringen af ​​den nye platform. Hele kataloget af spil, inklusive Xbox One, vil være kompatibelt i Project Scarlett, da det ifølge Spencer at kunne spille spil fra fortiden sikrer, at spillere med konsoller af forskellige generationer kan spille mod hinanden, uanset hvilken konsol de har .

Efter denne idé om bagudkompatibilitet vil mærket også tilbyde muligheden for at fortsætte med at bruge de gamle controllere, da de forstår, at med Xbox-controllertilpasningsprogrammet vil der være mange brugere, der har en betydelig investering i periferiudstyr og behov fortsætte med at bruge dine drivere på den nye konsol. Det er bestemt en meget klog beslutning under hensyntagen til prisen på hver af disse kontroller.

Hvornår kan vi købe Project Scarlett?

Tager man i betragtning, at navnet stadig er en intern betegnelse for projektet, kan man forestille sig, at konsollen stadig har et stykke vej at gå, før den når markedet. For at være helt præcis er det først i julen 2020, når vi ser konsollen i butikkerne, så du skal vente mere end et år, indtil du kan få fingrene i den.


Følg os på Google Nyheder

Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Actualidad Blog
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.