Hvis PS5 havde en Zelda, ville det være denne skabt med Unreal Engine 5

zelda unreal engine 5 ps5

I denne uge har sociale netværk været fyldt med konfrontationer mellem Links følgere og elskere af lommemonstre. Det mener den anden gruppe Pokémon Legends: Arceus Det er fint grafisk, men den anden gruppe mener det modsatte. For dem, Breath of the Wild er det tekniske loft for Nintendo Switch, og de insisterer gang på gang på, at Game Freak ikke har matchet den visuelle kvalitet af et spil fra fem år siden. Diskussioner til side... Hvordan kunne det blive en Zelda —eller en åben verden Pokémon— hvis der ikke var nogen tekniske begrænsninger?

Dette ville være en hypotetisk Ocarina of Time med Unreal Engine 5

Nintendo Switch er ikke den mest kraftfulde konsol på markedet, og det stræbte den heller ikke efter at være, da den blev introduceret. De fra Big N ændret kurs efter GameCube, en meget innovativ konsol, der blev knust af en konkurrence, der havde bedre hardware og lettere programmering. Nintendo besluttede at gå efter gameplayet i stedet for grafikken. Og selvom vi har set vidundere som Breath of the Wild o Twilight Prinsesse i meget begrænset hardware, betyder det ikke det lad os drømme om titler, der har den grafiske kvalitet, som vi normalt ser på andre platforme såsom Xbox Series, PlayStation 5 eller PC.

Ocarina of Time har allerede haft sOrts til forskellige platforme, men YouTuber rwanlink har vovet at lave en lille genindspilning for at give os nogle fingerpeg om Hvordan ville et Zelda-spil være på en næste generations konsol?. Til dit projekt har du brugt motoren Unreal Engine 5, som har været tilgængelig for udviklere siden september sidste år, og det ser ud til, at det bliver den dominerende motor i denne næste generation.

Hyrule er fyldt med vegetation, detaljer og refleksioner

link UE5

Ifølge RwanLink er dette projekt det mest ambitiøse, han har udført på sin kanal. Er genskabe nogle af de mest ikoniske miljøer af det originale videospil, og i løbet af en måned har han allerede formået at lave den Kakariko landsby og Hylia-søen.

De to videoer, der er blevet postet indtil videre, er helt fantastiske. De viser ikke kun motorens kraft, men lader os også se teknisk kvalitet at det kunne have et Zelda-videospil, hvis det ikke havde de typiske barrierer for Nintendo-konsoller. Og alt dette under hensyntagen til, at det er en rekreation lavet af en enkelt person, som er ansvarlig for alle aspekter af animationen, såvel som kunstretningen. Med et dedikeret team ville resultatet blive endnu bedre, hvis det var muligt.

Kan RwanLink have problemer med Nintendo?

uvirkelig zelda 5

Vi forestiller os, at RwanLink vil lave nogle flere episoder af hans ejendommelige vision om Hyrule i 4K, så hvis du kan lide det, så tjek hans kanal ud fra tid til anden. Vi håber bare, at Nintendo ikke har noget imod denne skabers arbejde. Jeg ville ikke være den første til at komme i problemer for at vise en alternativt syn på intellektuel ejendomsret af japanerne.


Følg os på Google Nyheder

Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Actualidad Blog
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.