Årsagerne til, at en E3 ikke længere gav mening

E3 2020

E3 (Electronic Entertainment Expo) er den vigtigste videospilmesse i verden, der indtil 2019 (bortset fra to udgaver) var blevet afholdt uden afbrydelser siden anden halvdel af 90'erne. Først i Atlanta og siden i Los Angeles. Det var i disse aftaler, at hver dag, det åbnede sine døre, lærte spillere vigtige nyheder om de videospil, som de ville nyde i de følgende år, med præsentationer og demoer, der allerede er gået over i historien.

Solnedgangen på en mytisk messe

Den sidste E3, vi har i hukommelsen, er 2019, fordi i 2020, af grunde, som I alle sikkert husker relateret til pandemien, arrangørerne besluttede at aflyse det, men ikke før man lavede en finte om at tilpasse den til de nye tider med et online format, der desværre ikke havde nær den samme gennemslagskraft som den, vi havde oplevet de sidste 20 år. Men tro ikke, at kun coronavirus og denne digitale transformation er hovedårsagen til denne aflysning, der er mange andre årsager bag det. Se.

faldende relevans

I de senere år har nogle nøglevirksomheder ændret deres kommunikationsstrategi, når de ønsker at kontakte deres fans direkte. Nintendo var den første med disse Direct at alle nu forbinder sig med det øjeblik, hvor japanerne annoncerer nyheder til os, selvom andre gennem årene har tilsluttet sig den samme strategi. WHO? Ja! Sony.

I et par år nu, Sony venter ikke på, at en E3 viser nyheder og tyer til hans Status hvor han opdaterer os om de vigtige begivenheder, der finder sted i PlayStation-økosystemet. Hvorfor vise designet af den nye PS3 på E5 (som du for eksempel gjorde med PS3), hvis du kan gøre det ved dit eget digitale arrangement? Desuden allerede i en af ​​de seneste udgaver af Los Angeles-messen de meddelte, at de ikke ville være personligt og det var, hvordan man siger det, praktisk talt underskrive dødsattesten for begivenheden, fordi uden første part… tingene bliver komplicerede.

show vs business

I 2021 stod det klart en digital E3 har intet at gøre med en ansigt til ansigt. De konserverede konferencer, der lanceres på YouTube hver dag i en time, er meget gode for den brede offentlighed, for gamere fra hele verden, men ikke for fagfolk i sektoren. Lad os ikke glemme, at messen ikke oprindeligt blev skabt for at spillere kunne deltage personligt eller hjemmefra med online-udsendelser, men det er snarere et rent forretningsmøde, hvor hundredvis af medarbejdere fra udvikler- og distributørvirksomheder fra hele verden deltager. verden, en tid, hvor mange aftaler er lukket, der senere vil betinge mange af de produkter, vi køber i butikkerne.

Uden dette område af forretningen holder eksistensen af ​​E3 op med at give mening, til stor ærgrelse for de gamere, der længes efter den del af showcasen, som de har udstyret messen med i de sidste 20 år. Salene i Los Angeles Convention Center er, når de er bedst, en larmende strøm af mennesker, der går fra møde til møde og diskuterer tal, priser, kommissioner og nye ideer, der er certificeret med aftaler, der f.eks. tjener til at støtte det nye projekt af et lille selvstændigt studie.

Vil E3 vende tilbage?

ESA, som arrangerer begivenheden, fortæller om en våbenhvile i 2022 for at vende stærkere tilbage i 2023. Hvis dette er sandt, så tvivl ikke på, at det skyldes en intention om at foreslå et nyt format, hvor den del af showet af de klassiske Microsoft, Electronic Arts, Ubisoft osv. konferencer har en plads, med det andet ben af ​​forretningen , hvilket fortsat er obligatorisk for, at branchens søjler fortsat kan etablere sig. Selvom Nintendo og Sony ikke genovervejer at vende tilbage... synes tingene komplicerede.


Følg os på Google Nyheder

Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Actualidad Blog
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.