EA vil redde Battlefield 2042 med en kampagnetilstand

Sandheden er, at historien om Battlefield 2042 Det er for tumultarisk og på trods af den tid, det allerede har været på markedet, næsten et år, der vil være den 12. november, skandalen med det spiltrin trækker stadig ud fuld pris til 80 euro gratis som rejste en god del af samfundet op i armene: især de mest trofaste fans, der løb til butikkerne for at købe det. Nu har Electronic Arts intet andet valg end at gøre det spise sine egne ord om, hvad han mente om kampagnespil for nogle år siden.

På jagt efter den tabte kampagne

Hvis du husker, for noget tid siden led Electronic Arts et "multiplayer launch-angreb" og besluttede at annullere sin egen udvikling for store franchises fokuseret på individuelt spil, med kampagner, komplekse plots og langt væk fra det online, der i øjeblikket kontrollerer alt. Undskyldningen var det gamere ønskede ikke den slags oplevelse, men han sagde det i fuld gang med titler som God of War, Horizon Zero Dawn, Uncharted 4 og utallige andre navne.

Nu ser det ud til, at med Battlefield 2042 vil ændre den (fejlagtige) tanke, at Electronic Arts havde og forbereder en kampagnetilstand med sit velspundne plot og at det snart kunne komme til franchisen. Så snart i år. Hvem er ansvarlig for denne ordre? Nå, virksomheden Redgeline Games, drevet af en af ​​skaberne af Halogen, Marcus Letto.

Husk, at fansene allerede klagede bittert over, hvornår Battlefield 2042 hit the stores havde ikke mere end multiplayer-tilstande, når man ser bort fra den traditionelle kampagne (så typisk inden for franchisen) for at nyde en novelle, der ikke kun forført os med et plot Det var snarere hensigten at træne os, så vi, efter afslutningen, ville lande i multiplayer med de vigtige kontrol- og håndteringslektioner fuldt ud.

Battlefield 2042.

Hvad vil han fortælle os?

Inden for den officielle erklæring udstedt af Electronic Arts selv der henvises ikke til noget, der kunne give fingerpeg om temaet for den fremtidige kampagne de Battlefield 2042 at amerikanerne forbereder sig, så vi må stadig vente til der er en trailer igennem afsløre eller noget lignende i de næste par uger.

Anyway, dette træk lavet af Electronic Arts passer perfekt til det, der skete efter den utilsigtede lancering af Battlefield 2042 og det fik virksomheden til at udnævne Vince Zampella, chef for Respawn, som den tænkende chef for en så succesfuld franchise og en, der har en tradition og prestige, som få har opnået i de seneste årtier.

Zampella, det skal huskes, forlod Activision og Infinity Ward efter hans succes Call of Duty Modern Warfare 2 (den gamle, den fra 2009) for at skabe Respawn, en udvikler, der har fantastiske spil bag sig som titanium tilfælde y Titanfall 2 o Apex Legends. Så lad os håbe, at det fælles arbejde med Letto bærer frugt og inden årets udgang har vi nyheder eller... måske selve kampagnen allerede er tilgængelig?


Følg os på Google Nyheder

Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Actualidad Blog
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.