Super Mario 64 modtager ray-tracing med denne ejendommelige mod

Super Mario 64

Kan du huske port på Super Mario 64 til pc der dukkede op ud af ingenting ved hjælp af det store læk af Nintendo-filerne? Nå, det ser ud til, at nogen arbejder på at forbedre det, og til dette har de besluttet at tilføje en af ​​øjeblikkets effekter og teknologier: strålesporing.

Lynet rammer Svamperiget

Super Mario 64 Ray Tracing

Darío (@dariosamo på Twitter) er en YouTube-bruger, der har besluttet at uploade en video med en af ​​hans seneste grafiske ændringer. Og denne gang har det valgte spil været ingen ringere end Super Mario 64, selvom hey, det er faktisk pc-porten til Super Mario 64, der kom frem for et par måneder siden.

Som du kan se i videoen, er lysfortolkningen af ​​indstillingerne virkelig imponerende, da denne modifikation ud over at bevare spillets traditionelle æstetik giver dig mulighed for at nyde refleksioner i vandet, fortolkning af lyseffekter, som de ville ske i virkelighed og andre effekter, der grundlæggende viser de store fordele ved ray-tracing.

Det bedste ved videoen er, at dens skaber har udført testene på en computer med en RTX 3090, så den har masser af grafisk potentiale.

En meget slående kombination

Super Mario 64 Ray Tracing

Det ejendommelige ved mod'en er, at vi fortsætter med at nyde tidens polygonale grafik med en forynget og underligt slående æstetik forårsaget af inkorporeringen af ​​lyseffekter i realtid. Spejlingen af ​​vandet er især slående, da man i begyndelsen af ​​videoen kan se reflektionen af ​​scenens mange elementer, endda Mario selv, når han er nedsænket.

Mario kendte allerede strålesporing fra før

Det er i hvert fald ikke første gang, vi har set Mario pakket ind i ray-tracing-magi. Med udseendet af Super Mario 64-porten skyndte nogle sig at skabe den endelige version, og dermed blev versionen med HD-teksturpakken og ray-tracing-effekter født.

Som jeg er sikker på, at mange vil huske, så denne version spektakulær ud, og den blev praktisk talt den genindspilning, som mange havde drømt om at se i lang tid (hvilket Nintendo endelig besluttede ikke at gøre til blikkenslagerens 35 års jubilæum).

en af ​​mange mods

Dario er ret god til hyperrealistiske mods, og tidligere havde han allerede lavet nogle interessante patches, som den til Sonic Unleashed, samt bragt nogle værktøjer til live som en Sonic Generations niveau editor eller forskellige værktøjer til at skabe Dragon Ball Xenoverse mods.


Følg os på Google Nyheder

Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Actualidad Blog
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.