Denne skøre PS5-begivenhedsteori antyder, at oplægsholderne var falske

Du har helt sikkert bemærket noget mærkeligt i de mere end 60 minutters præsentation. Blandt mange playstation baggrunde og fantastisk spil efter godt spil, nogle ledere af mærket og andre ledere af udviklingsstudier dukkede op i kameraet for at fortsætte med at tale om fordelene ved PS5 og de fantastiske spil, der ville vente os med lanceringen. Men var det rigtige mennesker?

Magien ved CGI

ps5 jim ryan

Jeg må indrømme, at personen, der skriver disse linjer, var ret overrasket over intensiteten af ​​Jim Ryans budskab, når han talte for kamera. Sådan var koncentrationen og hensigten, at Sony-manageren ikke blinkede en eneste gang i sin tale.

Udsendelsen fortsatte sin gang, og i et andet af indgrebene så det ud til, at Yushei Yoshida vigede for et af sine yndlingsspil. Billedet af den gode Yoshida tiltrak endnu en gang manges opmærksomhed, som bemærkede billedet af udsendelsen som noget mærkeligt. Indtil den berømte analytiker Daniel Ahmad lancerede følgende spøgende kommentar:

Hvad du bør vide er, at dette ikke er Jim Ryan.
Det er en simulering, der kører på Unreal Engine 5.

Mange har måske draget deres egne konklusioner, men det er tydeligt, at Daniels tweet tjente til at sætte benzin på bålet. Meninger blandt brugere begyndte at sprede sig som en steppebrand, og alt sammen på grund af en simpel besked, som Sony viste i begyndelsen af ​​funktionen:

Optaget på PS5

Alle de gameplay-optagelser, du kommer til at se nedenfor fra nu af gennem hele showet, er blevet optaget fra PlayStation 5-systemer.

Hvis alt, der kommer ud fra da af, er blevet fanget med PS5-hardwaren, betyder det så også, at de mennesker, der dukker op, er genereret af CGI? Altså nej. For nogle syntes ordet "spiloptagelser" ikke at være nok til at løse problemet. Og det er én ting at lave beregninger med playstation 5 størrelse og en anden udførlig teori som denne.

Nej, PS5 er ikke så kraftfuld

Kazunori Yamauchi

Så meget som du elsker teorien, er ingen af ​​de personer, der optrådte i præsentationsvideoen, resultatet af et arbejde med computergenereret grafik. De er faktisk mennesker af kød og blod, så slet fra dit sind den fantastiske idé om, at PS5 havde skabt ansigtet på hver af disse mennesker. Løsningen er enklere, end den ser ud til, og var faktisk let gættet under udsendelsen, hvis man stoppede op for at tænke over situationen et sekund.

Vi skal tage udgangspunkt i denne udsendelses oprindelse. Coronavirus-situationen tvunget suspendere E3 og alle begivenhederne omkring messen, og med det PS5-begivenheden. Dette standsede produktionen af ​​hele den planlagte tilgang, og mange virksomheder har måttet improvisere, herunder Sony.

Yushei Yoshida

Ved at vide, at alle har været indespærret hjemme i de seneste måneder, har Jim Ryan, Yoshida og hver eneste af de personer, der optrådte i videoen, været hjemme hele tiden uden at kunne gå til deres kontorer eller arbejdspladser. , så det var ikke en mulighed at have et passende kamera til at optage dig selv på video.

Hvis du ser godt efter, vises alle udsagn i rum med mørk baggrund for at vise et seriøst og højtideligt skud, men det er selvfølgelig noget, der er meget svært at opnå derhjemme, især når du optager dig selv med en mobiltelefon eller et bærbart webcam, noget som det gjorde sikkert mange af dem, der dukkede op. Med dette materiale skulle de, der var ansvarlige for at samle den endelige trailer, der ville blive vist live, lave finansieringsnedskæringer, farvejusteringer og hvidbalancer i billedet, så alle fragmenterne lignede nogenlunde ens.

Disse justeringer er ansvarlige for, at billederne af lederne ser "mærkelige ud". Redaktører er blevet tvunget til at fjerne baggrunde og foretage justeringer, der påvirkede billedet af selve videoen, deraf den mærkelige følelse af at se noget, der ikke passede korrekt.

For at efterlade tvivl, Polygon har spurgt Sony direkte, om billederne af oplægsholderne var blevet manipuleret, og virksomhedens svar er ganske klart:

"Alle oplægsholderne optog sig selv fra deres hjem."

Dette forklarer tydeligvis alt, hvad vi har diskuteret før, så vær sikker på, PS5 har ikke skabt nogen ekstremt realistiske humanoider. I hvert fald ikke lige nu.


Følg os på Google Nyheder

Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Actualidad Blog
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.