Genindspilningen af ​​The Last of Us til PS5 er i gang ledsaget af kontroverser

Den sidste af os 2

Tingene i PlayStation-imperiet ser ud til at være ret hektiske. Ifølge forskellige oplysninger offentliggjort af Jason Schreier i Bloomberg, ser det ud til, at virksomheden er ved at definere sin strategi over for de største og mest profitable studier, idet de kun satser på dem, der har store succeser og ser bort fra små studier, der kræver investeringer. Og blandt alt dette, en overførsel af magt fra The Last of Us-genindspilning.

The Last of Us genindspilning

Den sidste af os HBO

Lad os starte med begyndelsen. Inden for Sony var der en gruppe, der havde ansvaret for at lave det endelige resultat af spillene. Sony Visual Arts Services Group (Billedkunstservicegruppe), hans job var at færdiggøre spil designet i andre Sony-studier, hvad enten det var animationselementer, indhold, kunst eller en del af udviklingen. Det er et grundlæggende arbejde, der i høj grad er ansvarlig for spillets endelige succes, og da de ikke modtog den fortjente anerkendelse, besluttede de store ledere af denne gruppe at oprette en ny udviklingsenhed i Sony.

Idéen var at forstærke Sonys mest succesrige franchises. Hvad med en Uncharted-genindspilning? Idéen lød god, men den blev skrottet, fordi den krævede en del udvikling. Så de valgte den anden store perle fra Naughty Dog: The Last of Us. Målet var intet andet end at skabe en genindspilning af den originale The Last of Us for at bringe den til PS5 med den nye mekanik og funktioner, der er udgivet i The Last of Us 2.

Fokuseret på de store, der giver penge

Spider Man

Problemet er, at Sony aldrig anerkendte eksistensen af ​​dette udstyr, så der var ingen investering eller støtte, og det endte med at overdrage ejerskabet af projektet til dets oprindelige skaber, Frække hund. Efter at være blevet ignoreret besluttede gruppen, der gav liv til dette udviklingsstudie, at gå i opløsning, idet de forstod, at det var umuligt at promovere og vokse inden for Sony.

Disse udtalelser, der består af anonyme vidnesbyrd fra nogle af medlemmerne af udviklingsgruppen, har rejst en interessant refleksion over den måde, hvorpå Sony leder sit personale, absolut prioriterer de største og tilsyneladende ser bort fra de mest trængende undersøgelser og ikke for det. grund, manglende potentiale. En efterfølger er endda blevet udelukket. Dage Gone på grund af de blandede anmeldelser og udviklingsproblemer, der fulgte med udgivelsen, på trods af at det var et fantastisk spil.

Er det nødvendigt med en genindspilning af The Last of Us?

The Last of Us 2

Bortset fra den interne dårlige ledelse af projektet og dets udviklingsteams, er spørgsmålet, som mange stiller, om det virkelig er nødvendigt at lancere en genindspilning af et 2013-spil nu. Ingen er i tvivl om den enorme og indflydelse, spillet har haft. i branchen i de senere år, men måske forventer spillerne noget andet, noget helt nyt, end en genindspilning af et PlayStation 3-spil, der stadig er perfekt spilbart i dag, for ikke at nævne den remasterede udgave, der udkom PS4, som direkte er en spektakulær version, hvortil lidt mere kan spørges. Vil brugerne virkelig se Naughty Dog bruge deres tid på en genindspilning og ikke på en ny IP?

Sony, Microsoft og synspunkterne

Xbox Series X-analyse

Disse begivenheder afslører ganske klart den idé, som Sony har i tankerne, som involverer at presse sine mest succesfulde IP'er, som opnår sælge millioner af konsoller baseret på eksklusive produkter af enorm kvalitet. Det er en formel, der åbenbart har virket for ham de seneste år, og som grundlæggende er begrænset til at søge succes og penge så hurtigt som muligt, men det gør stor skade på det indre miljø og lukker dørene til mange projekter.

Microsoft på den anden side, baseret på dets service Xbox Game Pass, ser ud til at være åben for modtagelse af mindre studier, der giver dem mulighed for at øge deres virtuelle katalog, en idé, der har hjulpet mange udviklere med at sælge deres spil, og som viser sig at være et mestertræk for begge parter. Xbox glemmer heller ikke store udgivelser, og med købet af Bethesda har den også styrket sin portefølje af sine egne studier, så den demonstrerer en ret kraftfuld og ambitiøs strategi.


Følg os på Google Nyheder

Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Actualidad Blog
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.