Whisker Squadron: den nye Star Fox, du forventede, men med katte

Star Fox var ikke kun et innovativt forslag fra Nintendo ved at bruge en uafhængig chip inde i patronen til at forbedre grafikken, men også en af ​​de mest huskede inden for genren rumskibsvideospil. Nu Whisker Squadron ser ud til at blive den næste Star Fox, men denne gang vil piloterne være yndige (eller ej) killinger.

Procedurelt genereret grafik

Skibets spil, ligesom bilsimulatorer, har et meget specielt publikum på trods af, at det ikke er en af ​​de mest produktive genrer. Alligevel er der fantastiske titler, der huskes i årevis. En af dem er Nintendos Star Fox, et helt særligt forslag, hvor den polygonale grafik og den store fornemmelse af tredimensionalitet, som den var i stand til at byde på på et tidspunkt, hvor de på grund af tekniske muligheder slet ikke var nemme, var to af dets vigtigste kendetegn.

Nå, nu er det Whisker Eskadron som til en vis grad gerne vil hente stafetten fra den Nintendo-titel lidt. For at gøre dette byder det på et spil, som vi først kunne sige, er tydeligt inspireret af det, selvom vi også skal lidt længere tilbage og se, at de ansvarlige er de samme, som skabte det fantastiske spil for et par år siden. Race The Sun.

Ud fra hvad man kan se i gameplay-videoerne, som studiet har delt og dem, der har kunnet få adgang til det, låner det nye skibsspil mange elementer fra Nintendo-klassikeren og tilføjer et element, som i dagens internet næsten er en garanti for succes: killinger.

Sammen med en historie, der vil blive kendt mere detaljeret, når den ser lyset, kan denne titel være en næsten perfekt kombination for alle dem, der elsker arkadeskibsspil og savner Star Fox.

Der er dog flere hemmeligheder, en som han deler med førnævnte Race The Sun: niveauer genereres proceduremæssigt. Det betyder, at der ikke er noget manuelt og fast arbejde, men derimod algoritmer, der former hvert scenarie. Derfor vil du, hver gang du spiller, opdage, at ikke alt bliver på samme sted. Hvad mere er, det burde det ikke, og det er en af ​​de store attraktioner for at få brugeren til at blive hooked i lang tid.

For alt andet er der stadig mange detaljer, der logisk set ikke er klare med hensyn til selve spillet. Den første det I øjeblikket vil den kun være tilgængelig for Windows PC-computere. Noget, som hvis du ikke har nok ressourcer, er normalt, at det sker, men taget i betragtning af de potentielle kunder, som de ville finde på mobile platforme som iOS, Android eller Nintendo Switch, bør de ud over den nye generation af konsoller ikke gå glip af.

Dens udviklere har kommenteret, at de ikke har lukket døre. De bliver nødt til at se, hvordan de kan klare hver udfordring, der opstår, men i øjeblikket er det, de leder efter, at titlen skal se dagens lys for pc hurtigst muligt og så, hvad der kommer.

I mellemtiden, hvis du er interesseret i dens udvikling, vil de snart lancere en kampagne af finansiering af projektet via Kickstarter. Så hvis du virkelig er interesseret, kan du stadig holde dig opdateret og få tidlig adgang eller en anden fordel for at hjælpe dem med at få det til at ske.


Følg os på Google Nyheder

Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Actualidad Blog
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.