Selvom det virker tilfældigt, bærer denne pil, der blev lanceret ved 2,6 km i Zelda, intentioner

De mange tricks og bedrifter, vi har set i Zelda Breath of the Wild De har efterladt os målløse ved mange lejligheder, men dette seneste trick uploadet til YouTube har os fuldstændig forvirret, da mængden af ​​detaljer og beregninger, der skal tages i betragtning for at realisere det, er overvældende.

En affyring på 2.600 meter

Zelda Arrow

Du behøver kun at se på videoen for at bekræfte, at vi står over for en lancering, som meget få vil kunne underskrive. Vores hovedperson har fundet vejen til at starte en date fra Tidens Tempel til Hyrule-slottet for at ramme direkte på en af ​​fjenderne, der strejfer der. Men langt fra at være et skud i luften, der tilfældigt søger en fjende, gemmer bevægelsen i virkeligheden på en masse teknik og i bund og grund mange millimeterberegninger.

Hvordan fik du det?

For korrekt at visualisere den bane, som pilen, der skal skydes, skulle følge, besluttede vores hovedperson først at beregne afstanden, som pilen skulle tilbagelægge. For at gøre dette brugte han den uendelige springteknik til at beregne den fulde afstand fra Tidens Tempel til Slottet, en bane, der dækkede ikke mindre end 2.600 meter.

Da han vidste afstanden, som målet ville være, behøvede han kun at kende den nøjagtige vinkel, han skulle skyde i, og til det lykkedes det efter mange og mange tests at finde en ufejlbarlig reference: stjernerne.

Med en masse snilde besluttede han at placere et stykke klæbende tape på sin skærm for altid at have den samme reference, så han ved at justere billedet på skærmen med båndet (at tage en stjerne på Hyrules himmel som referencepunkt) ), ville han altid være i stand til at starte det samme sted. Ikke før sagt end gjort.

En rekord lancering

Zelda Arrow

Med banen defineret var der nu en anden af ​​de sværeste dele, og det er, at når pilen først er skudt, skal spilleren konstant følge den for at forhindre den i at forsvinde fra synsfeltet, ellers forsvinder pilen. For at opnå dette gjorde han brug af en anden nyligt opdaget fejl, som giver dig mulighed for at flyde rundt på kortet i høj fart og dermed kunne jagte pilen, så vi kan følge banen, så den aldrig forsvinder. Hvis alt har fungeret som forventet, vil pilen gå direkte til en af ​​de vogtere, der cirkulerer gennem slottet, men hævder ikke sejren, fordi du bliver nødt til at tage højde for en anden faktor.

Afhængigt af den hastighed, hvormed du når slottet med fluetricket, vil vogteren dukke op på scenen før eller efter, og dette vil altid påvirke det endelige resultat af pileskuddet, da hvis du optræder før, vil pilen ikke lykkes. med værgeparaden. En anden vigtig faktor er, at de ældgamle pile kun slår vogteren fuldstændig ned, hvis du formår at ramme et af dens svage punkter helt, så dette er absolut et af de mest imponerende pileskud, vi nogensinde har set i Zelda Breath of the Wild. .


Følg os på Google Nyheder

Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Actualidad Blog
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.