Hadet og elsket: alt hvad du behøver at vide om Rubik's Cube

løse rubiks terning

Nogle løser gåden med lukkede øjne. Og andre får hovedpine bare af at se på det. Han Rubik's Cube Det er en udfordring, som mange mennesker tager for givet, men som ligesom alting har sin metodologi og praktisk talt alle kan løse det. Hvis dette farvepuslespil altid har tiltrukket dig din opmærksomhed, og du er nysgerrig efter, hvordan det er løst, vil vi i dag fortælle dig alt om det. hvad det er, hvordan det opstod, og hvordan man løser Rubiks terning.

Oprindelsen af ​​Rubik's Cube

forskellige rubiks terninger

Det mest berømte puslespil i verden er designet af Erno Rubik, en ungarsk professor i arkitektur ved 1974 år. Det blev licenseret til Ideal Toy Company og havde i 1980 en sådan boom, som blev overvejet Årets bedste spil. Terningen blev født som et eksperiment af Ernő for hans elever at forstå strukturelle problemer i tredimensionelle objekter. Men da han blandede terningen, indså han det Jeg havde ved et uheld opfundet et puslespil.

Dens begyndelse var ikke let. På grund af Ungarns love, Rubik var ved at ikke kunne patentere legetøjet. Senere blev han sagsøgt af Larry Nichols, som år før havde lavet et lignende puslespil, men 2x2x2, i Canada. På den anden side, og næsten på samme tid, skabte en ingeniør i Tokyo et meget lignende spil, idet han betragtede det som en uafhængig genopfindelse.

Dele, bevægelser og notation i Rubik's Cube

Når vi henviser til Rubiks terning, taler vi om en 6-sidet terning og en 3x3x3 matrix. Farverne på ansigterne er ligegyldige, selvom løsningen normalt startes med det hvide ansigt.

Terningen kan opdeles i følgende dele:

  • Centro: Det er den eneste brik, der ikke kan flyttes fra terningen. Der er 6 i alt.
  • kanter: deler to farver. Der er 12 i alt.
  • hjørnerDe består af tre farver. Der er 8 i alt.

rubiks terninger

Der er også andre terninger, der adskiller sig fra de originale Rubiks, men som har samme navn. De er følgende:

  • 2x2x2: Den har ingen midte eller kanter. Det kan løses som 3x3x3 ved at forestille sig farven på ansigterne og anvende de algoritmer, der bruges til at flytte hjørner.
  • 4x4x4: Midten består af fire stykker og hver kant består af to stykker.
  • 5x5x5: Midten består af ni stykker og hver kant består af tre stykker.

I de fleste af disse terninger er metoden normalt transformer puslespillet til noget, der ligner en 3x3x3 og løs med en metode til en af ​​disse terninger. Det kan dog i nogle tilfælde forekommer specifikke paritetsproblemer, som skal løses med meget specifikke algoritmer, specielt for hver pågældende terningmodel.

terminologi

rubiks terningnotation

Rubik's Cube har sin egen notation. Til dette anses det altid for, at vi har kuben foran os, og delene er navngivet som følger:

  • F: forreste lag
  • L: venstre lag
  • R: højre lag
  • U: øverste lag
  • B: baglag
  • D: bundlag

Når bevægelsen er med uret, skrives satsen med et enkelt bogstav. Når bevægelsen skal udføres i modsat retning, skrives det med en apostrof. På samme måde, hvis bogstavet efterfølges af en 2, vil der blive lavet 2 bevægelser i træk:

  • F: bevægelse af det forreste lag med uret
  • F ': bevægelse af det forreste lag mod uret
  • F2: dobbelt bevægelse af det forreste lag med uret

Hver metode til løsning af terningen kan dog ledsages af sin egen notation.

Sådan løses Rubiks terning

rubiks terning sand

Der er flere metoder til at løse Rubiks terning. Hvis du bare søger at løse kuben for sjov, er det bedst at holde sig til metode for begyndere. På den anden side, hvis du ender med at stikke og vil gå dybere, vil den avanceret metode det vil holde dig beskæftiget i mange uger.

Uanset om du vælger den ene eller den anden metode, løses terningen ved at anvende en række matematiske algoritmer. Det første trin Både i den ene metode og i den anden laves de ved at flytte brikkerne nøjagtigt ligesom et puslespil indtil et komplet ansigt er dannet og det centrale lag godt placeret. Derfra bliver vi i de to metoder nødt til at anvende en række af algoritmer til at løse terningen. Hvert trin har sin egen algoritme, som vi kunne definere som en rækkefølge af bevægelser hvor 'inputtet' ikke betyder noget, da outputtet vil være det samme.

Metode for begyndere

Den grundlæggende metode består af 7 trin. Inden du starter, skulle du have fundet ud af, hvordan du flytter brikkerne rundt i terningen.

  1. Find det hvide ansigt (det med det hvide centrum) og form en Hvidt kors rundt om. Den sekundære farve på kanten skal matche midterstykket på den anden side af terningen.
  2. bære hvide kanter til deres plads. Der er tre mulige tilfælde, som løses med følgende algoritmer:
    • Hvid farve til højre: R'D'R
    • Hvid farve venstre: FD F'
    • Hvid farve på bunden: FL D2 L' F'
  3. Fuldfør det andet lag korrekt placering af kanten. Placer kanten på ansigtet, hvor delen passer korrekt, og udfør følgende algoritme:
    • Hvis svinget er til venstre: U' L' ULF U' F'
    • Hvis svinget er til højre: UR U' R' U' F' UF
  4. Nu er det tid til at lave en gult kors, det samme som i begyndelsen, men uden at spolere alt, hvad vi har lavet. Det behøver ikke at være på linje med farven på den anden side. Det vil vi gøre i trin 5. For at rotere kanterne udfører vi FRU R' U' F'-algoritmen.
  5. Vi finder de gule stykker på sin tilsvarende plads i forhold til de øvrige ansigters centrale farve. Dette trin skal gentages, indtil alt er korrekt justeret: RU R' UR U2 R' U.
  6. Flyt hjørnerne til deres plads. Det er lige meget, om orienteringen er korrekt eller ej. Algoritmen denne gang er som følger: UR U' L' U R' U' L
  7. vejlede og løse. Det sidste trin er det nemmeste af det hele. Det består af at gentage R'D'RD-algoritmen, indtil alle hjørner er godt orienteret. Når det er gjort, bliver du nødt til at flytte ansigterne vandret for at løse terningen.

Advanced Method eller Friedrich Method (CFOP)

rubik tårn

Den tidligere metode er interessant at løse terningen på cirka 30 sekunder eller et minut, hvis du er meget klog. Den avancerede metode tillader dog løs terningen på få sekunder. Det er opkaldt efter dets skaber, Jessica Friedrich. Metoden består af 120 algoritmer i alt, så du skal have lang hukommelse og bruge mange timer på kuben for at lære teknikken. Der er dog en alternativ version af den fulde Friedrich-metode, som er Friedrich Reduceret. I dette tilfælde er de 49 algoritmer, men du bliver nødt til at udføre mange flere trin.

Rubik's Cube Records

Hvis du har svært ved at løse Rubik's Cube, vil det virke endnu mere skørt, at nogle er i stand til at løse det med lukkede øjne, med fødderne eller endda med én hånd. Dette er de nuværende rekorder:

  • Yusheng Du (CH) – 3,47s – Tohåndsplade (2021)
  • Max Park (USA) – 6,82s – Enhånds rekord (2019)
  • Sebastiano Tronto (IT) – 16 – Optag med færre træk (2019)
  • Tommy Cherry (USA) – 14,67s – Blindt (2021)
  • Graham Siggins (USA) – 59/60 59:46 – blind multi (2019)
  • Que Jianyu (CH) 5 min, 2.43s – Multi 3 med jonglering (2020)

Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Actualidad Blog
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.