PlayStation VR2 er teknisk fantastisk, men min krop er stadig ikke klar

PSVR2 PS5

Jeg har endelig været i stand til at prøve ps5 virtual reality-briller, og oplevelsen har været lige, som jeg forventede: et spektakulært produkt, meget velfremstillet, med banebrydende teknologi, og som ikke alle har råd til, både fysisk og økonomisk. Er PS5 virtual reality-brillerne det værd? Dette er min erfaring.

nogle glas der flyder

PSVR2 PS5

Hvor gode de end kan virke for dig, er det designarbejde, som Sony har lagt i at skabe dette virtual reality-headset, fantastisk. Normalt, når du bruger et virtual reality-headset, er placeringen af ​​headsettet nøglen til at få en ordentlig oplevelse. For at undgå problemer har Sony inkluderet en række justeringer for at opnå en perfekt placering af søgeren, og resultaterne er fantastiske.

På den ene side føler du, at visiret er perfekt placeret på dit hoved, det bevæger sig ikke, det er balanceret med hensyn til vægt og, vigtigst af alt, det forstyrrer ikke. Glem alt om smerter i næse, pande eller ører. Her der er ikke noget at genere hvis seeren er på dit websted.

PSVR2 PS5

På den ene side er der bagtråden, der strammer det bagerste pandebånd mod nakkeknoglen. Dette punkt er nøglen, da det hele tiden holder visiret fast og ikke generer kraniet. Andet trin er at justere trykket på panden, og det gøres ved at trykke på en knap, der udløser fronten af ​​visiret, så du kan få det så tæt som muligt på panden, indtil du finder det punkt, hvor du er mest. komfortabel.

Lyslækager finder du heller ikke, da et harmonikaformet gummi dækker den del af dine kinder, så du udelukkende kan koncentrere dig om skærmen foran dig.

PS VR2 er dybest set det mest komfortable VR-headset, vi har testet til dato.

VR røres og mærkes

PSVR2 PS5

De nye controllere inkluderet i PS VR2 er særligt slående på grund af deres design. Visuelt føles de som en kugle, der omgiver din hånd, og dette giver dig mulighed for at få en grafisk repræsentation af dine fingre i den virtuelle verden. Til de allerede klassiske DualSense-knapper (nu delt halvt og halvt mellem de to kontroller) og de adaptive triggere, skal vi tilføje en anden PlayStation-knap for at bevare symmetrien mellem de to og ikke påvirke, om du er venstrehåndet eller højrehåndet.

Betjeningsknapperne vibrerer, men det gør søgeren også. Det er en meget ejendommelig vibration, da den føles ret godt og er bredt fordelt i hele hjelmen. I det øjeblik de vibrerer, bliver du overrasket over, hvor jævn og effektiv vibrationen er. Det vil sige, at det sidste, du gerne vil have i hovedet, er en højlydt og aggressiv motor, der borer dit hoved, og det er ikke det, der sker, tværtimod. Beder vi om et massagespil? Kunne være.

Udseendet, der overrasker

PSVR2 PS5

Men hvis der er noget, vi især kunne lide ved brillerne, så er det deres øjensporingsteknologi. Der har været meget snak om det indtil videre, og vi ved, at du takket være dette får en gengivelse centreret om det punkt, hvor vi fastholder visionen. Dette er en funktion, der ikke bliver bemærket af brugeren, men er der for fremragende ydeevne. Og det er, at hvor du ikke kigger, vil grafikken være dårligere, men du vil ikke se dem.

Hvor vi vil opleve eye tracking-teknologi på første hånd er i markørstyring, da der vil være menuer, som vi kan vælge blot ved at se på specifikke muligheder uden at bruge pinden.

(fra-)koblingskablet

PSVR2 PS5

I øjeblikket ser det ud til, at den nuværende teknologi ikke tillader os at glemme kabler. Sony har formået at forene data og strøm ind et enkelt USB-C kabelDette er dog stadig ikke nok til at nyde fuldt fordybende virtual reality. Spil Horizon Call of the Mountain og at lægge mærke til, hvordan et kabel rører din ryg, mens du klatrer, bryder følelsen af ​​at være inde i spillet en del, og det er en negativ pointe.

Desværre er det afgiften, der skal betales, da at undgå kabler med nutidens teknologi ville betyde at integrere et batteri, der ville øge vægten af ​​brillerne, eller hvis det ikke ville tvinge os til at bære en form for rygsæk til dette formål.

Et produkt til at presse, ikke til at eksperimentere

PSVR2 PS5

De mest kritikere af virtual reality har altid erklæret, at de applikationer, som virtual reality-løsninger havde, ikke var mere end små oplevelser, som man kunne fordrive tiden med. PS VR2 kommer for at ændre alt dette fuldstændigt, da brillen ligesom sin forgænger tilbyder ekstremt komplekse spil at spille timer og timer med.

Den utrolige Gran Turismo 7 eller det overraskende Horizon Call of the Mountain Det er de et tydeligt eksempel på. Triple AAA-spil, der ændrer oplevelsen ved at kunne leve den i første person. Det er dog der, i forlængelse af oplevelsen, hvor jeg stadig ikke ser mig selv forberedt.

Det er ikke teknologi, det er vores hjerne

PSVR2 PS5

Negle på skærme med 120 Hz opdateringshastighed og eye tracking, de billeder, som PS VR2 viser, er spektakulære. Vi står over for en af ​​de mest kraftfulde muligheder med hensyn til grafik på virtual reality-markedet, og med tanke på firmaet bag, vil de spil, der kommer, være endnu mere utrolige.

Med denne teknologi er visuel træthed ikke længere et problem, men der er stadig den følelse af svimmelhed forårsaget af impulser, som vores hjerne ikke ved, hvordan den skal tolke. Og det er, at hvis du falder i spillet, tror dit hoved, at tyngdekraften vil træde i kraft (hvilket naturligvis ikke sker), og hvis du tegner en kurve i Gran Turismo med 130 kilometer i timen, er det normale, at din krop vil gå til den anden side af stregen, hvilket heller ikke sker.

Alle disse tilfælde får vores hjerne til at være i en kontinuerlig reset, og efter flere minutter at have oplevet disse "hacks" lider den, og det er her, der opstår kropsligt ubehag.

15 minutter af Gran Turismo 7 var nok til at få mig til at føle mig kvalme, og faktum er, at kombinationen af ​​force feedback-rattet og virtual reality-briller producerer en så realistisk effekt, at min hjerne forventede at finde G-kræfter i hver af kurverne den tog, og samtidig ikke ske, min krop var helt desorienteret.

Er virtual reality, hvad vi har brug for?

PSVR2 PS5

PS VR2 er det bedste virtual reality-headset, vi har testet hidtil, og fejlen ligger i noget utroligt hardware og en uhyggelig partner: PS5. Men som vi har nævnt, har teknologien fortsat begrænsninger, der påvirker vores velbefindende, og selvom det er noget, der vil variere afhængigt af brugeren, er den generelle tendens, at du skal bruge det sparsomt.

Når det er sagt, betal 599 euro For et produkt, som du bør bruge med måde, ser det ikke ud til at være en smagfuld ret for mange brugere, så vores anbefaling er, at du prøver nogle, før du køber dem, da du kan få nogle overraskelser.


Følg os på Google Nyheder